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@@ -48,24 +48,27 @@
incinération destructrice, laissant des cadavres calcinés et des cendres dériver dans sa mer
écarlate.
</p>
<div class="habilites">
<h3>Habilités</h3>
<p>Boule de feu : Lance un projectile enflammé qui embrase les ennemis au contact.</p>
<p>Immolation : Protégez Ember avec une armure de flammes dont la combustion sintensifie avec le
temps,
consommant de lénergie une fois sa
jauge pleine. Relancez le sort pour éteindre les flammes.
</p>
<p>Explosion de feu : Frappez le sol pour créer une vague de plasma incinérant qui repousse les
ennemis
et détruit leur armure.</p>
<p>Inferno : Commandez une comète enflammée qui s'écrasera devant des braises, engloutissant les
ennemis
dans un feu capable de se propager dans leurs rangs.</p>
</div>
<div class="habilites-row">
<div class="habilites">
<h3>Habilités</h3>
<p>Boule de feu : Lance un projectile enflammé qui embrase les ennemis au contact.</p>
<p>Immolation : Protégez Ember avec une armure de flammes dont la combustion sintensifie avec
le
temps,
consommant de lénergie une fois sa
jauge pleine. Relancez le sort pour éteindre les flammes.
</p>
<p>Explosion de feu : Frappez le sol pour créer une vague de plasma incinérant qui repousse les
ennemis
et détruit leur armure.</p>
<p>Inferno : Commandez une comète enflammée qui s'écrasera devant des braises, engloutissant les
ennemis
dans un feu capable de se propager dans leurs rangs.</p>
</div>
<div class="habilites-video">
<video src="./medias/mediasAndres/Ember.mp4" autoplay muted loop playsinline></video>
<div class="habilites-video">
<video src="./medias/mediasAndres/Ember.mp4" autoplay muted loop playsinline></video>
</div>
</div>
</div>
</section>

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@@ -222,7 +222,7 @@ footer {
/****************************/
/* PAGE: L'équipe */
/* AUTEUR: Jérémy & Andres */
/* AUTEUR: Jérémy */
/****************************/
.team {
background: #13172c url("../images/imagesTeam/Intro.png") center;
@@ -735,10 +735,17 @@ blockquote a {
.armures .perso .content {
position: relative;
z-index: 10;
flex-direction: row;
gap: 30px;
align-items: flex-start;
}
.armures .perso .habilites-row {
display: flex;
flex-direction: row;
gap: 30px;
align-items: flex-start;
margin-top: 20px;
}
.armures .perso .habilites-video {
@@ -748,7 +755,7 @@ blockquote a {
}
.armures .perso .habilites-video video {
width: 30%;
width: 100%;
height: auto;
border-radius: 10px;
display: block;

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@@ -1,18 +1,68 @@
// https://www.geeksforgeeks.org/html/difference-between-domcontentloaded-and-load-events/
// Performance for my useCase (modify NAV and FOOTER)
// https://stackoverflow.com/questions/44329324/cannot-read-property-symbolsymbol-iterator-of-undefined
/*
document.addEventListener("DOMContentLoaded",
function(e) {
console.log("DOMContentLoaded triggered !");
// for (document.querySelector("nav")
});
var topEl = document.getElementsByTagName("nav"); // maybe header
var listLI = topEl[0].getElementsByTagName("li");
document.getElementById("");
// var allA = listLI.getElementsByTagName("a");
// topEl.
listLI.forEach(nodeLI => {console.log(nodeLI.innerHTML);});
*/
/*
allA.forEach(node => {
console.log(node);
});
*/
/*
// let myNav = document.getElementsByTagName("nav");
// myNav.getElementsByTagName("a")
for (child of allA){
console.log(child.innerHTML);
}
*/ // for (document.querySelector("nav")
// });
/*!SECTION
// .textContent
// .innerHTML
const parent = document.getElementById("myParent");
const children = parent.children;
for (let i = 0; i < children.length; i++) {
const child = children[i];
// Perform actions on the child element
console.log(child.textContent);
}
for (let i = 0; i < children.length; i++) {
const child = children[i];
// Perform actions on the child element
console.log(child.TagName);
console.log(child.textContent);…
*/
// javascript console output DOM tree
// https://stackoverflow.com/questions/50305257/how-to-console-log-entire-html-dom-tree-in-order-with-attribute-names
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/TreeWalker
/*
var walker = document.createTreeWalker(
document.documentElement,
NodeFilter.SHOW_ELEMENT // only elements
@@ -25,7 +75,7 @@ while (walker.nextNode()) {
[...current.attributes].map(({value,name}) => `${name}=${value}`).join()
);
}
*/
// Needed for image loaded and fetched : Not on local computer.
/* https://www.geeksforgeeks.org/html/difference-between-domcontentloaded-and-load-events/

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@@ -120,7 +120,7 @@
</main>
<footer>
<p>© Jérémy Hébert & Andres David Herrera Escorcia. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par
<p>© Jérémy Hébert. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par
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</footer>