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<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>Arc 1</title>
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<body class="lore">
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<nav>
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<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a>
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<ul>
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<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
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<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="missions.html">Missions</a></li>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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</ul>
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</nav>
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<main>
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<table>
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<tr>
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<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
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<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
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<th><a href="#professor">Le professeur</a></th>
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||
<th><a href="#voxSolaris">Vox Solaris</a></th>
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||
<th><a href="#onceAwake">Autrefois Éveillés</a></th>
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<th><a href="#deimos">Coeur de Deimos</a></th>
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||
<th><a href="#archwing">L'Archwing</a></th>
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||
</tr>
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</table>
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<section>
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<article id="awakening">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h1>Arc 1: Éveil</h1>
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||
<h2>Éveil</h2>
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<p>
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La première chose que les nouveaux joueurs voient est une cinématique poignante
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sur la dévastation réalisée par l’une des factions principales, les <em>Grineers</em>
|
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(Gri-nirs).
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Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
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Le joueur apprend de l’information sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
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||
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur
|
||
de
|
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lotus devant chacune d’elle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de
|
||
la
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personne agenouillée.
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||
Après l’introduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa
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||
<em>Warframe</em>.
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</p>
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<p>
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||
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le
|
||
joueur
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se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son
|
||
hôte.
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||
Cet engin lui est posé par
|
||
un capitaine grineer du nom de <em>Vor</em>. Il dit qu’il offrira cette warframe à ses reines et
|
||
une
|
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voix féminine
|
||
provoque une vague d’énergie depuis notre <em>Warframe</em>. Le combat commence avec les bases
|
||
du
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déplacement
|
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ainsi que de l’utilisation des habiletés. Après quelques escarmouches, le Tenno arrive au
|
||
vaisseau
|
||
que la voix féminine,
|
||
qui s’appelle <em>Lotus</em>, a prévu pour le joueur. Le vaisseau se fait exploser par les
|
||
grineers
|
||
et le Tenno se
|
||
retrouve forcé de se battre contre Vor pour ensuite essayer de trouver un nouveau vaisseau.
|
||
Lotus
|
||
repère un autre
|
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vaisseau qu’il faut protéger le temps que Lotus pirate le contrôle de l’ennemi et permette au
|
||
Tenno
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de s’enfuir.
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||
Dans le vaisseau, le Tenno fait la rencontre du <em>Cephalon</em> (Cé-pha-lon), une conscience
|
||
cristallisée
|
||
qui sert d’unité de maintenance autonome du vaisseau. Ces entités sont des humains qui ont été
|
||
réduis à l’état de
|
||
données et reprogrammé par une autre des faction nommée <em>Orokin</em> (Oro-kine).
|
||
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno s’appelle <em>Ordis</em> et est considérée
|
||
défectueuse
|
||
par ses
|
||
nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests
|
||
des
|
||
grineer.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
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</article>
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||
</section>
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||
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<section>
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<article id="vorsPrize">
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<div class="fondOpaqueDroite">
|
||
<div class="droite">
|
||
<h2>Le prix de Vor</h2>
|
||
|
||
<p>
|
||
Maintenant que le Tenno est dans l’espace, il faut trouver un moyen d’enlever
|
||
l’<em>ascaris</em>
|
||
et
|
||
récupérer
|
||
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur
|
||
certains
|
||
des types de missions les plus populaires ainsi que de l’initier aux différentes options
|
||
d’améliorations,
|
||
comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet
|
||
d’augmenter et changer
|
||
les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l’<em>ascaris</em> enlevé, le
|
||
Tenno
|
||
confronte Vor et son armée de
|
||
grineer. À l’aide d’autres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est
|
||
commencé.
|
||
C’est
|
||
un type de quête
|
||
répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour d’autres armes ou warframes. Une
|
||
fois
|
||
la
|
||
mission terminée,
|
||
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le
|
||
Tenno
|
||
représente, mais que
|
||
le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
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||
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||
<section>
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<article id="professor">
|
||
<div class="fondOpaqueGauche">
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||
<h2>Le Professeur</h2>
|
||
|
||
<p>
|
||
Une quête qui a été ajouté récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans
|
||
l’univers
|
||
des mods et comment les utiliser pour rendre la warframe et ses armes plus puissantes. Cette
|
||
quête
|
||
introduit aussi un personnage important qui s’appelle <em>Teshin</em>(Tes-shine). Il est la
|
||
figure
|
||
enseignante
|
||
et paternelle pour le Tenno lors de son aventure. C’est aussi le personnage qui donne accès au
|
||
<em>Steel Path</em>,
|
||
qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les
|
||
missions
|
||
de la
|
||
carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, pour plus de difficulté une fois
|
||
toutes
|
||
les missions
|
||
terminées.
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||
</p>
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||
</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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||
<article id="voxSolaris">
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||
<div class="fondOpaqueDroite">
|
||
<div class="droite">
|
||
<h2>Vox Solaris</h2>
|
||
<blockquote>
|
||
<em>« Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
|
||
une colonie sur Vénus habitée par des ouvriers endettés sous contrat, organisés sous le
|
||
nom
|
||
d'Union Solaris.
|
||
Parlez à leur contremaître, Eudico, pour commencer. Vous devrez l'aider, ainsi que les
|
||
autres Solaris,
|
||
dans quelques tâches qui vous mèneront dans une zone extérieure gelée appelée la Vallée
|
||
Orbis.»</em>
|
||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/vox-solaris" target="_blank">-Site
|
||
officiel
|
||
Warframe</a>
|
||
</blockquote>
|
||
|
||
<p> Cette colonie est sous le joug des <em>Corpus</em>(cor-puss), une faction gouvernée par le
|
||
profit.
|
||
Le contremaître de la zone, <em>Eudico</em>(yu-dit-co), a besoin d’aide. Il faut monter à la
|
||
surface de Vénus
|
||
appelé la Vallée Orbis. Elle a besoin que l’on pille des caches corpus, retrouve les corps
|
||
d’agents disparus,
|
||
abattre des drones espions et extraire des matériaux. Cette quête introduit un moyen de
|
||
transport appelé le
|
||
<em>K-drive</em>(Kay-drive), qui est un hoverboard. Après cette étape, le Tenno fait la
|
||
rencontre de Thursby
|
||
à la demande d’Eudico et l’aide à rembourser sa dette héritée de ses parents. Une série de
|
||
quête
|
||
centrée sur
|
||
Thursby et l’Union Solaris s’ensuit.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
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||
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||
<section>
|
||
<article id="onceAwake">
|
||
<div class="fondOpaqueGauche">
|
||
<div>
|
||
<h2>Autrefois Éveillés</h2>
|
||
|
||
<p>
|
||
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif
|
||
contre
|
||
des vagues d’ennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut s’infiltrer sans
|
||
activer les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par
|
||
le
|
||
Lotus qui
|
||
nous envoi un courier via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer
|
||
décodé
|
||
qui
|
||
mentionne une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission d’espionnage pour
|
||
en
|
||
apprendre plus sur
|
||
cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence
|
||
d’une
|
||
nouvelle faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que
|
||
les
|
||
Tennos et
|
||
inflige du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage
|
||
pour
|
||
tuer le
|
||
plus d’infestés possible. Le Lotus propose ensuite d’utiliser une bombe cascade pour
|
||
détruire
|
||
l’origine
|
||
des infestés. La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe
|
||
le
|
||
temps qu’elle
|
||
s’amorce. Malgré tout ses efforts, le Tenno n’arrive pas à éradiquer la présence des
|
||
infestés
|
||
sur la carte solaire.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section>
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<article id="deimos">
|
||
<div class="fondOpaqueDroite">
|
||
<div class="droite">
|
||
<h2>Coeur de Deimos</h2>
|
||
|
||
<p>
|
||
Cette Quête commence avec le message d'un nouveau personnage mystérieux appelé Loid.
|
||
Le Cœur de Deimos présente un nouveau paysage ouvert, connu sous le nom de Puy de Cambion
|
||
ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
|
||
d’une faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais
|
||
noms
|
||
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par l’infestation de l’astéroïde
|
||
nommé
|
||
Deimos.
|
||
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme
|
||
des
|
||
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
|
||
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres
|
||
harpons
|
||
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à
|
||
l’environnement
|
||
infesté.
|
||
Lors de la mission d’introduction, le Tenno est aussi introduit au
|
||
<em>Nécramech</em>(né-cra-mec),
|
||
une ancienne
|
||
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut
|
||
faire
|
||
des
|
||
activités
|
||
variées dans le Puy de Cambion, d’exploration libres à des primes offerte par le pnj appelé
|
||
Mère.
|
||
Les divers
|
||
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une
|
||
thématique.
|
||
Père
|
||
offre des
|
||
armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de
|
||
revivifier
|
||
des
|
||
spécimens
|
||
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur s’occupe de dépecer les poissons que
|
||
le
|
||
Tenno lui apporte
|
||
et Grand-mère permet d’échanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes
|
||
de
|
||
Mère.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section>
|
||
<article id="archwing">
|
||
<div class="fondOpaqueGauche">
|
||
<h2>L'Archwing</h2>
|
||
<blockquote>
|
||
<em>« La récompense principale de cette Quête, l'Archwing, est une pièce d'équipement
|
||
Tenno essentielle qui permet à n'importe quelle Warframe de combattre et de voler dans
|
||
l'espace, ainsi que de nager rapidement sous l'eau. »</em>
|
||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/archwing" target="_blank">-Site officiel
|
||
Warframe</a>
|
||
</blockquote>
|
||
|
||
<p> La quête commence avec la menace d’un officier Grineer qui rentre en possession
|
||
d’un groupe de vaisseau appelé la flotte Fomorienne. Le conseiller Vay Hek déclare
|
||
la guerre aux corpus. Pour le stopper, le Tenno doit reconstruire des ailes mécaniques de
|
||
l’ère Orokin ainsi que ses armes de mêlée et de distance appelé <em>Archmelee</em> et
|
||
<em>Archgun</em>
|
||
(Arc-mêlée et Arc-gun). Ces ailes permettent au Tenno d’engager en combat spatial la flotte.
|
||
Malgré le sabotage réussi, la flotte Fomorienne n’est pas détruite et cette flotte devient un
|
||
évènement communautaire récurrent. Cet évènement se situe autour des relais Tenno où la flotte
|
||
tente de détruire la structure spatiale. Si l’évènement se conclue par un échec, le relais
|
||
explose
|
||
et il ne reste plus que des débris sur la carte et le relais devient inaccessible de manière
|
||
permanente.
|
||
Une fois cette mission complété, le Tenno peut créer un lanceur d’Archwing qu’il peut utiliser
|
||
dans les
|
||
zones ouvertes de la Terre, de Vénus et de Deimos.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
|
||
</main>
|
||
<aside>
|
||
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
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||
<div class="nextArc"><a href="sousPageLore2.html">Suivant</a></div>
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</aside>
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<footer>
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<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p>
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<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p>
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