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<title>Arc 3</title>
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<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a>
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<ul>
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<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
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<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="missions.html">Missions</a></li>
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<li><a href="warframes.html">Warframes</a></li>
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</ul>
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</nav>
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<main>
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<table>
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<tr>
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<th><a href="#PreludeToWar">Prélude à la guerre</a></th>
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<th><a href="#newWar">La nouvelle Guerre</a></th>
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<th><a href="#duviri">Le Paradoxe de Duviri</a></th>
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</tr>
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</table>
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<h1>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</h1>
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<article id="PreludeToWar" class="exception">
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<h2>Prélude à la guerre</h2>
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<blockquote>
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<em>« Il s'agit en fait d'une série de trois brèves vignettes (comme le Prologue Apostasie) qui
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fonctionnent comme une introduction narrative à La Nouvelle Guerre. Ces chapitres incluent
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Prologue Chimère,
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Erra, et Le Créateur. »</em> <br>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/prelude-to-war">-Site officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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<p> Ce sont trois cinématiques plus ou moins longue qui introduisent
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en douceur le Tenno à la guerre qui s’en vient, entre les Sentient et les autres factions. Lors
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du prologue chimère,
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le Tenno apprend que Ballas est vivant, converti en un amalgame par Natah. Il finit par donner
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au Tenno le Paracesis,
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une arme capable de détruire les Sentient. Avec la mini quête Erra, l’opérateur a une vision où
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il voit Natah et son
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frère Erra parler de leurs plans pour éradiquer les Tennos. Dans Le Créateur, le Tenno voit
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encore le Lotus et Erra,
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ce dernier essayant de rappeler à sa sœur qu’elle doit finir la guerre, celle-ci pensant encore
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qu’ils mènent
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l’ancienne guerre contre les Orokins.</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/preludeToWar.jpg" alt="Quete Prélude à la guerre">
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</div>
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</article>
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<article id="newWar">
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<div class="wrap">
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<img src="images/ImagesLea/newWar.jpg"
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alt="image de l'opérateur et sa warframe contre Natah et ses sentient">
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<div class="text">
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<h2>La nouvelle Guerre</h2>
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<blockquote>
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<em>« Il s'agit de la conclusion culminante de la première section narrative de Warframe, qui
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dure depuis près d'une décennie. Il s'agit d'une entreprise cinématographique massive qui
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relie tout ce que vous avez vécu jusqu'à présent (tout en introduisant quelques nouveaux
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rebondissements en cours de route). »</em>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-new-war">-Site officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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<p>
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Cette quête est extrêmement longue, allant jusqu’à 4 heures, avec des points de sauvegarde.
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Pendant cette quête, aucun autre contenu n’est disponible. Elle introduit plusieurs personnages,
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comme un Corpus nommé <em>Veso-R</em>, un grineer nommé <em>Kahl-175</em> et le
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<em>Voyageur</em>, ainsi que la mort de Natah, de Teshin et de l’opérateur qui est renvoyé dans
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le néant par Ballas. C’est à ce moment que la quête du Paradoxe de Duviri se situe
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chronologiquement. Le site officiel recommande d’effectuer la quête du Paradoxe de Duviri
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ensuite.
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</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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<article id="duviri">
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<h2>Le paradoxe de Duviri</h2>
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<blockquote>
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<em>« Cette Quête est accessible à tout moment après avoir déverrouillé la Jonction d'Uranus sur
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Saturne. Cependant, terminer Le Paradoxe Duviri n'est pas une condition préalable pour
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commencer une autre Quête de l'histoire principale jusqu'à L'Hexagone. Le royaume de Duviri
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est un lieu unique dans Warframe auquel vous pouvez accéder en démarrant la Quête du
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Paradoxe Duviri. Il vous fera découvrir le Voyageur, un nouveau personnage jouable similaire
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à votre Opérateur que vous contrôlerez la plupart du temps dans Duviri, avec son propre
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ensemble de Pouvoirs et d'armes. Vous pourrez accéder à une sélection de Warframes
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aléatoires pour le jeu dans certaines sections. »</em>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-duviri-paradox">-Site officiel
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Warframe</a>
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</blockquote>
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<p>
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Le Paradoxe de Duviri introduit un nouveau mode de transport, le Kaithe(Kaé-the). C’est un
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cheval magique de Duviri, un environnement qui change pour aller avec les émotions de son
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souverain, dans ce qui s’appelle une <em>Spirale</em>. Le voyageur est un personnage qui a vécu
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plusieurs centaines de spirales où il meurt exécuté par <em>Dominus Thrax</em>, son ami
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d’enfance devenu tyrant par le fait que le voyageur est le seul qui ait vieilli et changé.
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Éventuellement, il brise le cycle lorsque l’opérateur se fait tuer par Ballas. Le principe est
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que l’opérateur est la version du joueur qui a été « sauvé » par les Orokins, tandis que le
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voyageur est la version de lui qui a dû survivre seul, créant dans le néant le monde de Duviri à
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partir de ses souvenirs d’un livre qui devait montrer aux enfants du <em>Zariman</em> à gérer
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leurs émotions. Une fois la quête terminée, le voyageur peut y retourner n’importe quand, car le
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contenu a un format de <em>Roguelike</em> avec des missions à faire pour se rendre plus fort et
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ensuite abattre le boss, un <em>Orowyrm</em> de l’élément de l’émotion principale lors de la
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Spirale (Colère, peur, joie, tristesse, envie). Comparé à l’opérateur, le voyageur utilise un
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fusil comme arme principale et pendant qu’il est dans Duviri, il a une arme de mélée en plus.
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</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/duviriParadox.jpg"
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alt="Image officielle pour le début de la quête du paradoxe de duviri">
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</div>
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