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b2e657498c reparer missions 2025-12-04 20:59:29 -05:00
7c534b1473 reparation site statique images credit et reponse 2025-12-04 20:26:09 -05:00
6fdfeb95aa Correctif logo 2025-12-04 15:38:00 -05:00
8927b8878b Fix logo glitch + erreur corriger dans la remise initiale (probablement un erreur de branche) 2025-12-04 15:28:46 -05:00
9d5dbcb2de style essai 2025-12-04 00:02:59 -05:00
453c5fca07 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-04 00:02:44 -05:00
4678052b69 changer nom des fichiers 2025-12-03 23:58:19 -05:00
26c9d66a42 Fix final 2025-12-03 23:52:49 -05:00
a1115e5d6f Fix aPropos. 2025-12-03 23:47:03 -05:00
a62c28d069 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 23:42:32 -05:00
32b0d3ea0a RENOMMER FICHIER PArtiel 2025-12-03 23:41:50 -05:00
55d95fdff5 Retrait script temporaire 2025-12-03 23:41:44 -05:00
ef7a3603cd Ajout d'un lien pour télécharger la chanson 2025-12-03 23:40:05 -05:00
45b5ca9b53 Correction erreur de virgule 2025-12-03 23:30:13 -05:00
0d4fc0cdaf Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 23:20:24 -05:00
7387f0b83a Finalisation aPropos.html + CSS 2025-12-03 23:20:19 -05:00
a170091129 Diminution des video a 720p 2025-12-03 23:18:14 -05:00
db098654dc ajout entete 2025-12-03 23:05:26 -05:00
31eb6bf609 clean script.js et ajout target_blank et checklist 2025-12-03 23:05:16 -05:00
Andres
ecaf487c96 correction liste 2025-12-03 22:41:50 -05:00
Andres
4517f6c275 correction liste 2025-12-03 22:37:43 -05:00
4e4a0937be maps damn it 2025-12-03 22:37:25 -05:00
Andres
1c729295f7 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 22:32:16 -05:00
Andres
c7ecee7dcc ajout gros tableau 4x4 2025-12-03 22:32:15 -05:00
c9f366fcb8 essai maps 2025-12-03 22:26:22 -05:00
f1c4159a78 Menage dans le code de aPropos.html 2025-12-03 22:23:35 -05:00
e4d2a7dbd7 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 22:03:31 -05:00
c48a22978b Update a la apge aPropos pour la mis een forme 2025-12-03 22:03:28 -05:00
50b012ec96 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 22:01:05 -05:00
2cf8da051b Blur sur glitch 2025-12-03 22:01:04 -05:00
Andres
5dcb76df6c petit changement de taille 2025-12-03 21:53:02 -05:00
Andres
9835cbca11 petit changement de taille 2025-12-03 21:51:32 -05:00
Andres
cdd0cc7a17 images hab koumei 2025-12-03 21:44:58 -05:00
Andres
0af3351b29 ajout koumei habilites 2025-12-03 21:34:11 -05:00
deffdeec50 ajout de rond sur maps 2025-12-03 21:18:41 -05:00
3affba6764 ajout balise audio 2025-12-03 21:16:25 -05:00
LD
ac184a0c24 atteinte du sweet spot pour le visuel vidéo 2025-12-03 21:05:53 -05:00
LD
f97c5a6d63 Tentative d'atteindre le sweet spot pour le fond de vidéo et ajout du message si la balise vidéo n'est pas compatible 2025-12-03 21:04:36 -05:00
LD
69e081c034 modif de la largeur du fond opaque 2025-12-03 21:00:46 -05:00
LD
daebb6a889 tweaking du style pour le fond foncé de la vidéo d'intro 2025-12-03 20:59:23 -05:00
LD
052f838a3e modification d'espaces invisibles(?) dans le texte Index 2025-12-03 20:58:18 -05:00
LD
94156b83f6 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 20:54:58 -05:00
LD
ca154c6150 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 20:50:34 -05:00
84fdadf1e8 changement du glitch a 2.5 sec 2025-12-03 20:48:10 -05:00
LD
9d0959ab6e Réparation de la section 1 d'index et du bouton rencontrez l'équipe 2025-12-03 20:46:43 -05:00
c7ce5a8763 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 20:38:25 -05:00
f5e479f491 Correction orthographique de la page missions.html 2025-12-03 20:38:23 -05:00
fa7b9696b7 Ajout glitch partiel 2025-12-03 20:38:15 -05:00
f7b3a2a626 ajout des videos de Jeremy a GITIGNORE 2025-12-03 20:26:33 -05:00
1bd9cc9200 FULL Cleanup pre-remises : dossier multimedia, FOOTER and NAV 2025-12-03 20:17:52 -05:00
837868e33b missions et aPropos 2025-12-03 19:55:42 -05:00
54ea2620be Stan getting there 🎯 2025-12-03 14:28:45 -05:00
06690f35b4 amelioration style missions 2025-12-03 14:12:27 -05:00
a9be81072a Correction orthographique missions.html 2025-12-03 14:04:09 -05:00
c22c418208 Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 13:57:28 -05:00
f5e8bab036 MAJ aPropos et missions 2025-12-03 13:57:27 -05:00
5b7c942ca1 Correction orthographique nav + footer dans la page missions.html 2025-12-03 13:57:24 -05:00
71756a7819 Correction orthographique armures.html 2025-12-03 13:52:29 -05:00
e2267e6e30 Correction orthographique aPropos.html 2025-12-03 13:43:45 -05:00
7b1669719d Correction orthographique sousPageLore4.html 2025-12-03 13:35:13 -05:00
677f964736 Correction orthographique sousPageLore3.html 2025-12-03 13:33:04 -05:00
2fbc05fe72 Correction orthographique sousPageLore2.html 2025-12-03 13:30:59 -05:00
89537157e8 Partie 1 - Correction orthographique de la page sousPageLore2.html 2025-12-03 13:22:29 -05:00
b867a00be1 Correction orthographique de la page sousPageLore1.html 2025-12-03 13:11:11 -05:00
01bf035f18 Correction orthographique de la page lore.html 2025-12-03 13:03:40 -05:00
51d591eb92 Correction orthographique de la page index.html 2025-12-03 13:01:45 -05:00
7f6302a7b9 Correction orthographique de la page histoire.html 2025-12-03 12:59:38 -05:00
5f1f27c599 Correction orthographqiue de la page team.html 2025-12-03 12:55:29 -05:00
189dccd74c Correction orthographique de la page reponse.html 2025-12-03 12:52:36 -05:00
90b50a4c91 Correction typographique de la page des crédits 2025-12-03 12:51:41 -05:00
bcfca6f79d Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-12-03 12:48:52 -05:00
d09b41fb90 Correction des fautes d'ortographes de la page des crédits. 2025-12-03 12:48:49 -05:00
1108cc3203 WIP missions.html 2025-12-03 12:37:16 -05:00
Andres
be575daa38 correction du width de wiki photos 2025-12-02 17:19:18 -05:00
a14c1d5523 mise a jour de aPropos et missions 2025-12-02 11:33:08 -05:00
32edf8ed5e mise a jour de aPropos et missions 2025-12-02 11:32:41 -05:00
LD
0fbf2e5029 ajout de l'image perdue sur la page d'accueil pour la section Univers Sci Fi 2025-12-02 11:29:14 -05:00
c4301d663d Ajout de l'image pour la page de crédits + retrait des images inutilisés dédier a la page de crédits 2025-12-01 10:24:51 -05:00
7de731b866 Ajout d'un crédit (NDLR: oui bon, faut pas regarder l'heure de se commit, cela m'empechais de dormir XD) 2025-12-01 01:33:02 -05:00
2931d30760 Update: Mise en forme du fichier styles.css 2025-11-30 23:52:00 -05:00
e4a4460ce5 Correction ortographique mineur (retrait de 2 majuscule pour des minuscules) 2025-11-30 23:42:49 -05:00
a3f1d8857c Ajout + Update : Commentaire de crédit dans les fichiers html et css 2025-11-30 23:36:44 -05:00
b45ea05c09 Update: To do list 2025-11-30 23:19:47 -05:00
74ec05f959 Retrait du commit "2a346a3570" 2025-11-30 23:10:38 -05:00
a30a759635 Update du robots.txt 2025-11-30 23:07:30 -05:00
2a346a3570 Test footer (pour la case jaune qui impacte le rendu ;-;) 2025-11-30 23:03:16 -05:00
6e3ebac84d Update du footer (Update du style du footer + Ajout d'un bouton pour accéder à la page des crédits) + Correctif d'un bug mineur dans le nav 2025-11-30 22:56:07 -05:00
4e5c1a91cf Ajout d'un crédit 2025-11-30 22:21:57 -05:00
2ac8609e50 Refonte des crédits + quasi finalisation des crédits + retrait des images inutilisés dans les pages d'équipe et de l'histoire DE 2025-11-30 22:17:51 -05:00
caf02fadc3 Finalisation page reponse (page lorsqu'on soumet le form) 2025-11-30 20:41:49 -05:00
a5b9155d6d Page d'histoire DE finalisation 2025-11-30 20:33:27 -05:00
4c490e7c83 Page d'histoire - finalisation 2025-11-30 20:33:17 -05:00
fb11438ed2 Ajout des images dans la page d'histoire DE 2025-11-30 20:09:13 -05:00
c7c07192db Refonte graphique de la page d'histoire DE + Ajout du texte 2025-11-30 19:07:55 -05:00
6cd978a05c Fix page team pour le validateur 2025-11-30 18:15:08 -05:00
0c7fab02cc Fix pour le validateur - Page team 2025-11-30 18:13:33 -05:00
644bfe556e Fix mineur 2025-11-30 18:10:56 -05:00
0cf786feee Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-11-30 18:09:07 -05:00
d89fb1a8d0 NAV : Finalisation ! 2025-11-30 18:09:01 -05:00
549b0f6eab Page aPropos et style 2025-11-30 17:59:33 -05:00
f9c1919bf5 MAJ: To do list 2025-11-30 17:49:04 -05:00
Andres
8a6c1ac35d ajout de mon email 2025-11-30 17:43:27 -05:00
Andres
615115afaa Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01 2025-11-30 17:40:32 -05:00
Andres
2c6082950a ajout d'ombrage sur le background 2025-11-30 17:40:30 -05:00
119 changed files with 4466 additions and 1140 deletions

30
.gitignore vendored
View File

@@ -508,3 +508,33 @@ $RECYCLE.BIN/
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View File

@@ -25,6 +25,8 @@
"nhoizey.gremlins", "nhoizey.gremlins",
"s2junn.image-essentials", "s2junn.image-essentials",
"shardulm94.trailing-spaces", "shardulm94.trailing-spaces",
"esbenp.prettier-vscode" "esbenp.prettier-vscode",
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"karenpommeroy.batch-rename"
] ]
} }

View File

@@ -4,11 +4,9 @@
## TODO Lists ## TODO Lists
- [ ] 💣💥💥Corriger bouton du nav (note perso Jeremy) 💥💥💣
- [x] Planification du travail connecté - Par Stan - [x] Planification du travail connecté - Par Stan
- [x] Coder le menu de navigation commun a toutes les pages - Jeremy - [x] Coder le menu de navigation commun a toutes les pages - Jeremy
- [ ] Coder le pied de page commun a toutes les pages - Jeremy - [x] Coder le pied de page commun a toutes les pages - Jeremy
- [x] Création dun favicon.ico pour le site - Jeremy - [x] Création dun favicon.ico pour le site - Jeremy
- [ ] Glitch images LOGO - Stanislas - [ ] Glitch images LOGO - Stanislas
- [ ] Formulaires dans aPropos.html - Stanislas - [ ] Formulaires dans aPropos.html - Stanislas
@@ -19,8 +17,8 @@
- [ ] Rédaction du texte pour la page «Accueil» - Léa - [ ] Rédaction du texte pour la page «Accueil» - Léa
- [ ] Rédaction du texte pour la page « à Propos» **ET FORMULAIRE** - Stanislas - [ ] Rédaction du texte pour la page « à Propos» **ET FORMULAIRE** - Stanislas
- [ ] Rédaction du texte pour la page «Léquipe» - Jérémy et Andres> - [x] Rédaction du texte pour la page «Léquipe» - Jérémy
- [ ] Rédaction du texte pour la page «Histoire de DE» - Jérémy - [x] Rédaction du texte pour la page «Histoire de DE» - Jérémy
- [ ] Rédaction du texte pour la page «Univers Sci-fi» - // Avancement de 70% Léa - [ ] Rédaction du texte pour la page «Univers Sci-fi» - // Avancement de 70% Léa
- [ ] Rédaction du texte pour la page «Missions» - Stanislas - [ ] Rédaction du texte pour la page «Missions» - Stanislas
- [ ] Rédaction du texte pour la page «Armures» - Andres - [ ] Rédaction du texte pour la page «Armures» - Andres
@@ -29,7 +27,8 @@
- [ ] Andres - [ ] Andres
- [ ] Lea - [ ] Lea
- [ ] Stan - [ ] Stan
- [ ] Jeremy - [x] Jeremy
- [ ]
<header> Un entête incluant : <header> Un entête incluant :
▪ Un logo conçu par vous ▪ Un logo conçu par vous
@@ -50,27 +49,44 @@ o <main> Le contenu principal de la page
- [ ] Verifier Structure respectent ENONCÉ - [ ] Verifier Structure respectent ENONCÉ
- [ ] Vous devez ajouter un favicon (faites une recherche sur Internet pour savoir ce que cest) - [x] Vous devez ajouter un favicon (faites une recherche sur Internet pour savoir ce que cest)
- [ ] balise `<header>` - [ ] balise `<header>`
- [x] Logo - [x] Logo
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- [ ] Le titre principal de la page Web (vous nêtes pas obligés de garder le même sur toutes vos pages) - [x] Le titre principal de la page Web (vous nêtes pas obligés de garder le même sur toutes vos pages)
- [ ] balise `<nav>` - [x] balise `<nav>`
- [x] Un bouton pour chaque page du site Web (sous la forme dune liste `<ul>`) avec des effets de CSS - [x] Un bouton pour chaque page du site Web (sous la forme dune liste `<ul>`) avec des effets de CSS
- [ ] Trouvez une façon dindiquer sur quelle page se trouve actuellement le visiteur. Ou limplantation dun fil dAriane. - [x] Trouvez une façon dindiquer sur quelle page se trouve actuellement le visiteur. Ou limplantation dun fil dAriane.
- [ ] balise `<footer>` - [x] balise `<footer>`
- [ ] copyright - [x] copyright
- [ ] Le nom de léquipe et le membre de léquipe responsable de la création de la page concernée - [x] Le nom de léquipe et le membre de léquipe responsable de la création de la page concernée
- [ ] La date de conception - [x] La date de conception
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- [ ] class dans balise `<body>` - [ ] class dans balise `<body>`
- [ ] Inclure les references pour chaques fichier multimedia - [x] Inclure les references pour chaques fichier multimedia
- [ ] Au moins un lien de téléchargement
- [ ] Un tableau
- [x] • La dimension du tableau doit être au moins de 4 colonnes et 4 lignes.
- [x] • Il doit y avoir de la fusion à lintérieur du tableau.
- [x] • Les bordures doivent être faites par CSS.
- [ ] Des listes
- [x] • Au moins une liste à puce contenant au moins 3 éléments.
- [ ] • Au moins une liste numérotée contenant au moins 3 éléments.
- [ ] • Au moins une dentre elle doit être une liste imbriquée dau moins 2 éléments supplémentaires.
- [ ] Du contenu multimédia
- [ ] • Au moins un fichier audio
- [x] • Au moins deux fichiers vidéo
- [ ] • Au moins de cinq images différentes (excluant les photos des membres de léquipe, le logo et la
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- [ ]
```md ```md
. Vous pouvez les ajouter sur une page différente ou sur chaque page contenant les éléments concernés. . Vous pouvez les ajouter sur une page différente ou sur chaque page contenant les éléments concernés.
``` ```
- [ ] Tester les sites avec trois navigateurs (Brave, Firefox, Chrome) - [ ] Tester le site avec trois navigateurs (Brave, Firefox, Chrome)
- [ ] Tester le site avec Safari (Si possible)
- [ ] 💣💥💥Revérifier les sources pour les images et vidéo (Identifier) 💥💥💣 - [ ] 💣💥💥Revérifier les sources pour les images et vidéo (Identifier) 💥💥💣
@@ -85,7 +101,7 @@ o <main> Le contenu principal de la page
### En dernier, si on a le temps ### En dernier, si on a le temps
- [ ] Revérifier le footer - [x] Revérifier le footer
```note ```note

2715
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@@ -1,22 +1,29 @@
<!-- /**********************************************************/
/* Fichier : aPropos.html */
/* Titre : À propos */
/* Auteur : © Stanislas Royal, Cégep de Sherbrooke */
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<html lang="fr"> <html lang="fr">
<head> <head>
<meta charset="UTF-8"> <meta charset="UTF-8">
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<title>À propos</title> <title>À propos</title>
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<nav> <nav>
<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a> <a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/logoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"
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<ul> <ul>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li> <li><a href="aPropos.html" class="active">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li> <li><a href="team.html">Léquipe</a></li>
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li> <li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
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@@ -25,23 +32,22 @@
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<p id="message">Coming soon...</p> <h1>Contactez léquipe!</h1>
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<fieldset> <h2>Commentaire</h2>
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<legend>Informations de contact</legend> <legend>Informations de contact</legend>
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<label for="email">Votre adresse courriel : </label> <label for="email">Votre adresse courriel : </label>
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placeholder="(ex. vous@fournisseur.com)" size="30">
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<option value="histoire">Histoire de DE</option> <option value="histoire">Histoire de DE</option>
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<option value="sousPageLore1">Arc 1 : Éveil</option> <option value="sousPageLore1">Arc 1 : Éveil</option>
<option value="sousPageLore2">Arc 2: Saga de la guerre intérieure <option value="sousPageLore2">Arc 2 : Saga de la guerre intérieure
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<option value="credits">Crédits</option>
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<label>Quel personnage voudriez-vous essayer : </label> <label>Quel personnage voudriez-vous essayer : </label>
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Rhino</label>
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<label for="persoFour">Koumei</label> Voruna</label>
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<label for="persoSix">Sevagoth</label>
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<label for="persoSeven">Voruna</label>
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<legend>Votre appreciations</legend> <legend>Votre appréciation</legend>
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<h1>Contactez l'équipe!</h1> <div id="contactInfo">
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<div> <h2>Coordonnées</h2>
<h2>Coordonnées</h2> <div class="grille">
<div> <p id="titreAdresse">Adresse :</p>
<p>Adresse : 475 Rue du Cégep, Sherbrooke, QC J1E 4K1</p> <a id="contenuAdresse" target="_blank" href="https://www.google.com/maps/dir//C%C3%A9gep+De+Sherbrooke+475+Rue+du+C%C3%A9gep+Sherbrooke,+Quebec+J1E+4K1/@45.4111141,-71.8863288,16z/data=!4m8!4m7!1m0!1m5!1m1!1s0x4cb7b3a7a1058a9f:0xac83ae2c6ba0672c!2m2!1d-71.8863288!2d45.4111141?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI1MTEyMy4xIKXMDSoASAFQAw%3D%3D"> 475 rue du Cégep, Sherbrooke, QC J1E 4K1</a>
<p>Pour plus d'information sur les créateurs : <a target="_blank"
href="https://www.cegepsherbrooke.qc.ca/">Cégep de Sherbrooke</a></p>
<p>Téléphone : +18195646350</p>
</div>
</div>
<div> <p id="titreInfo">Pour plus dinformation sur les créateurs :</p>
<div> <a id="contenuInfo" target="_blank" href="https://www.cegepsherbrooke.qc.ca/">Cégep de Sherbrooke</a>
Contact
</div> <p id="titreTelephone">Téléphone :</p>
<div class="conteneurMaps"> <a id="contenuTelephone" href="tel:+18195646350">+1 (819) 564-6350</a>
<iframe title="Maps pour cegep"
src="https://www.google.com/maps/embed?pb=!1m18!1m12!1m3!1d2800.9120010040356!2d-71.88890908663183!3d45.41111407095251!2m3!1f0!2f0!3f0!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!3m3!1m2!1s0x4cb7b3a7a1058a9f%3A0xac83ae2c6ba0672c!2sC%C3%A9gep%20De%20Sherbrooke!5e0!3m2!1sen!2sca!4v1764356213744!5m2!1sen!2sca" <p id="titreCourriel">Courriel :</p>
width="600" height="450" allowfullscreen="" loading="lazy" <a id="contenuCourriel" target="_blank" href="mailto:empty@zkd.ca">Équipe Les Alt-F4</a>
referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade"></iframe> </div>
</div> <div class="conteneurMaps">
<iframe id="mapsFrame" title="Maps pour cégep" src="https://www.google.com/maps/embed?pb=!1m10!1m8!1m3!1d5601.823999127039!2d-71.8863288!3d45.4111141!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!5e0!3m2!1sfr!2sca!4v1764819112867!5m2!1sfr!2sca" style="border:0;" allowfullscreen="" loading="lazy" referrerpolicy="no-referrer-when-downgrade"></iframe>
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</div> </div>
<!-- </section>
Contenu minimal de la page de contact de votre site Web :
• <main> Le contenu principal de la page
o Des informations de contact sous forme de :
▪ Des coordonnées (adresse civique, adresse courriel, etc.) (peuvent être fictives)
▪ Une carte interactive (Google maps, etc.)
475 Rue du Cégep, Sherbrooke, QC J1E 4K1
https://www.cegepsherbrooke.qc.ca/
+18195646350
o Un formulaire de type « contactez-nous » :
▪ Deux zones de texte monolignes
▪ Une zone de texte multilignes
▪ Une liste déroulante
▪ Des choix sous forme de cases à cocher
▪ Des choix sous forme de boutons radio
▪ Un bouton de réinitialisation du formulaire
▪ Un bouton denvoi du formulaire
o Lors de son envoi, le formulaire doit faire afficher une nouvelle page contenant un message de remerciement
pour avoir complété le formulaire (ex : reponse.html). Cette page devra être créé en plus des autres pages
demandées.
-->
</div>
</div> </div>
</main> </main>
<footer> <footer>
<p> <p>Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tous droits réservés.</p>
© Stanislas Royal. Tout droits réservés. <br> <p>Page créée par Stanislas Royal.</p>
Novembre 2025 <br> <a href="credits.html">Crédits</a>
Page créée par Les Alt-F4
</p>
<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p>
</footer> </footer>
</body> </body>

View File

@@ -1,32 +1,39 @@
<!-- /**********************************************************/
/* Fichier : armures.html */
/* Titre : Armures */
/* Auteur : © Andres David Herrera Escorcia, Cégep de Sherbrooke */
/*************************************************************-->
<!DOCTYPE html> <!DOCTYPE html>
<html lang="fr"> <html lang="fr">
<head> <head>
<meta charset="UTF-8"> <meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="images/F4vicon.ico"> <link rel="icon" href="images/f4vicon.ico">
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<title>Warframes</title> <title>Armures</title>
</head> </head>
<body> <body>
<nav> <nav>
<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a> <a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/logoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"
id="logoAccueil"></a>
<ul> <ul>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li> <li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li> <li><a href="team.html">Léquipe</a></li>
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li> <li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li> <li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
<li><a href="missions.html">Missions</a></li> <li><a href="missions.html">Missions</a></li>
<li><a href="armures.html">Armures</a></li> <li><a href="armures.html" class="active">Armures</a></li>
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<main class="armures"> <main class="armures">
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<h1 id="title">Armures</h1> <h1 id="title">Armures</h1>
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<section class="descarmure"> <section class="descarmure">
<div class="armtxt"> <div class="armtxt">
<h2>Que sont les armures(Warframes) ?</h2> <h2>Que sont les armures (Warframes)?</h2>
<p>Les Warframes sont des armes vivantes, des armures de combat biomécaniques façonnées pour incarner la <p>Les Warframes sont des armes vivantes, des armures de combat biomécaniques façonnées pour incarner la
volonté des Tennos. Mi-technologie, mi-créature, chacune delles canalise lénergie du Néant pour volonté des Tennos. Mi-technologie, mi-créature, chacune delles canalise lénergie du Néant pour
déchaîner des pouvoirs dévastateurs et accomplir des prouesses physiques impossibles. Nées des déchaîner des pouvoirs dévastateurs et accomplir des prouesses physiques impossibles. Nées des
@@ -52,7 +59,7 @@
ou ou
de lessence du Tenno qui les contrôle. de lessence du Tenno qui les contrôle.
Plus que de simples armures, elles sont des extensions de lâme du Tenno : rapides, agiles, Plus que de simples armures, elles sont des extensions de lâme du Tenno : rapides, agiles,
destructrices, ou protectrices. Chaque Warframe possède son propre style de combat, ses capacités destructrices, ou protectrices. Chaque Warframe possède son propre style de combat, ses capacités
uniques et son histoire profondément liée aux cicatrices du passé. Ensemble, Tenno et Warframe uniques et son histoire profondément liée aux cicatrices du passé. Ensemble, Tenno et Warframe
forment forment
@@ -63,13 +70,15 @@
<section id="Ember" class="perso"> <section id="Ember" class="perso">
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<div class="bg-overlay"></div>
<div class="content"> <div class="content">
<h2>Ember</h2> <h2>Ember</h2>
<p> <p>
Des étoiles flamboyantes embrasent nos mondes. Aussi ardente que le soleil, la rage d'Ember consume Des étoiles flamboyantes embrasent nos mondes. Aussi ardente que le soleil, la rage dEmber consume
ses ses
ennemis et disperse leurs cendres dans ennemis et disperse leurs cendres dans
le vent solaire. Impératrice des flammes élémentaires, embrase la terre de ses feux sauvages. le vent solaire. Impératrice des flammes élémentaires, embrase la terre de ses feux sauvages.
@@ -84,11 +93,11 @@
<div class="habilites-row"> <div class="habilites-row">
<div class="habilites"> <div class="habilites">
<img src="./images/ImagesAndres/Ember/habEmber.PNG" alt="hh"> <img src="./images/imagesAndres/Ember/habEmber.PNG" alt="hh">
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<div class="bg-overlay"></div>
<div class="content"> <div class="content">
<h2>Equinox</h2> <h2>Equinox</h2>
<p> <p>
Incarnation de forces opposées en une seule entité, Equinox déchaîne sa colère comme l'aube Incarnation de forces opposées en une seule entité, Equinox déchaîne sa colère comme laube
naissante, naissante,
ou marque la fin de la vie comme le crépuscule. ou marque la fin de la vie comme le crépuscule.
Alternant entre deux formes, elle peut renforcer les Tenno dans la lumière ou leur offrir un répit Alternant entre deux formes, elle peut renforcer les Tenno dans la lumière ou leur offrir un répit
réparateur dans l'obscurité. <a href="https://www.warframe.com/" target="_blank">Site officiel de réparateur dans lobscurité. <a href="https://www.warframe.com/" target="_blank">Site officiel de
Warframe</a> Warframe</a>
</p> </p>
<br> <br>
@@ -116,10 +127,10 @@
<div class="habilites-row"> <div class="habilites-row">
<div class="habilites"> <div class="habilites">
<img src="./images/ImagesAndres/Equinox/equinoxHab.PNG" alt="hh"> <img src="./images/imagesAndres/Equinox/equinoxHab.PNG" alt="hh">
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<div class="content"> <div class="content">
<h2>Frost</h2> <h2>Frost</h2>
<p> <p>
Frost est un Warframe lent et lourdement blindé, capable d'utiliser ses compétences offensives et Frost est un Warframe lent et lourdement blindé, capable dutiliser ses compétences offensives et
défensives à son avantage et à celui de défensives à son avantage et à celui de
son équipe. Il déchaîne de furieux blizzards qui terrassent et gèlent ses ennemis, tout en offrant son équipe. Il déchaîne de furieux blizzards qui terrassent et gèlent ses ennemis, tout en offrant
répit répit
@@ -147,10 +160,10 @@
<div class="habilites-row"> <div class="habilites-row">
<div class="habilites"> <div class="habilites">
<img src="./images/ImagesAndres/Frost/frostHab.PNG" alt="hh"> <img src="./images/imagesAndres/Frost/frostHab.PNG" alt="hh">
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</div> </div>
</div> </div>
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<div class="bg-overlay"></div>
<div class="content"> <div class="content">
<h2>Koumei</h2> <h2>Koumei</h2>
<p> <p>
Tisse les fils du destin, à la fois couturière, prophétesse et marionnette. Ose miser sur l'avenir Tisse les fils du destin, à la fois couturière, prophétesse et marionnette. Ose miser sur lavenir
d'Origin, prends des risques, dOrigin, prends des risques,
laisse la chance te guider. Défie le destin, recommence et échappe à sa spirale indemne, comme la laisse la chance te guider. Défie le destin, recommence et échappe à sa spirale indemne, comme la
Vierge aux Dés, Koumei. Vierge aux Dés, Koumei.
Protège-toi par des charmes providentiels, puis répands le malheur sur tes ennemis, afin qu'eux Protège-toi par des charmes providentiels, puis répands le malheur sur tes ennemis, afin queux
aussi soient suspendus aux ficelles des aussi soient suspendus aux ficelles des
Tenno. <a href="https://www.warframe.com/" target="_blank">Site officiel de Warframe</a> Tenno. <a href="https://www.warframe.com/" target="_blank">Site officiel de Warframe</a>
</p> </p>
@@ -179,10 +194,10 @@
<div class="habilites-row"> <div class="habilites-row">
<div class="habilites"> <div class="habilites">
<img src="./images/ImagesAndres/Koumei/koumeiHab.PNG" alt="hh"> <img src="./images/imagesAndres/Koumei/koumeiHab.PNG" alt="hh">
</div> </div>
<div class="habilites-video"> <div class="habilites-video">
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</div> </div>
</div> </div>
</div> </div>
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<div class="content"> <div class="content">
<h2>Rhino</h2> <h2>Rhino</h2>
<p>Rhino est un Warframe lourdement blindé, doté de la force et de la robustesse de son homonyme <p>Rhino est un Warframe lourdement blindé, doté de la force et de la robustesse de son homonyme
intrépide et impétueux. Privilégiant la intrépide et impétueux. Privilégiant la
puissance à la vitesse, Rhino est conçu pour jouer le rôle de tank au sein d'une cellule. Capable de puissance à la vitesse, Rhino est conçu pour jouer le rôle de tank au sein dune cellule. Capable de
foncer dans la mêlée, d'attirer foncer dans la mêlée, dattirer
les tirs ennemis et de plier le champ de bataille à sa volonté par la seule force brute, il est les tirs ennemis et de plier le champ de bataille à sa volonté par la seule force brute, il est
capable de tout contrôler. <a href="https://www.warframe.com/" target="_blank">Site officiel de capable de tout contrôler. <a href="https://www.warframe.com/" target="_blank">Site officiel de
Warframe</a> Warframe</a>
@@ -210,10 +227,10 @@
<div class="habilites-row"> <div class="habilites-row">
<div class="habilites"> <div class="habilites">
<img src="./images/ImagesAndres/Rhino/rhinoHab.PNG" alt="hh"> <img src="./images/imagesAndres/Rhino/rhinoHab.PNG" alt="hh">
</div> </div>
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</div> </div>
</div> </div>
</div> </div>
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<div class="content"> <div class="content">
<h2>Sevagoth</h2> <h2>Sevagoth</h2>
<p> <p>
Perdu dans un voyage à la dérive à travers le Vaste Intemporel, le sombre timonier Sevagoth Perdu dans un voyage à la dérive à travers le Vaste intemporel, le sombre timonier Sevagoth
apprivoise l'inéluctable mortalité au milieu apprivoise linéluctable mortalité au milieu
des tempêtes traîtresses du Néant. Il revient éternellement d'outre-tombe, tandis que son Ombre des tempêtes traîtresses du Néant. Il revient éternellement doutre-tombe, tandis que son Ombre
éclipse la lumière et moissonne éclipse la lumière et moissonne
les âmes damnées pour assouvir sa soif insatiable de ténèbres. <a href="https://www.warframe.com/" les âmes damnées pour assouvir sa soif insatiable de ténèbres. <a href="https://www.warframe.com/"
target="_blank">Site officiel de Warframe</a> target="_blank">Site officiel de Warframe</a>
@@ -241,10 +260,10 @@
<div class="habilites-row"> <div class="habilites-row">
<div class="habilites"> <div class="habilites">
<img src="./images/ImagesAndres/Sevagoth/sevagothHab.PNG" alt="hh"> <img src="./images/imagesAndres/Sevagoth/sevagothHab.PNG" alt="hh">
</div> </div>
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</div> </div>
</div> </div>
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<div class="content"> <div class="content">
<h2>Voruna</h2> <h2>Voruna</h2>
<p> <p>
Faites attention au hurlement glacial qui annonce la reprise de la chasse primordiale. La nuit tombe Faites attention au hurlement glacial qui annonce la reprise de la chasse primordiale. La nuit tombe
sur le sanctuaire sacré éclairé par la sur le sanctuaire sacré éclairé par la
lune, où rôdent des bêtes sacrées aux griffes et aux crocs acérés. Écoutez la reine des loups, lune, où rôdent des bêtes sacrées aux griffes et aux crocs acérés. Écoutez la reine des loups,
Voruna, car c'est ici qu'elle décrète Voruna, car cest ici quelle décrète
son festin de minuit. Se délectant d'un carnage sauvage, ses fidèles loups, les silencieux Dynar, son festin de minuit. Se délectant dun carnage sauvage, ses fidèles loups, les silencieux Dynar,
les chaotiques Raksh, les chaotiques Raksh,
les voraces Lycath et les féroces Ulfrun, ravagent leurs proies une fois lâchées. Sous la lueur les voraces Lycath et les féroces Ulfrun, ravagent leurs proies une fois lâchées. Sous la lueur
lunaire, sur un sol écarlate, lunaire, sur un sol écarlate,
@@ -276,10 +297,10 @@
<div class="habilites-row"> <div class="habilites-row">
<div class="habilites"> <div class="habilites">
<img src="./images/ImagesAndres/Voruna/vorunaHab.PNG" alt="hh"> <img src="./images/imagesAndres/Voruna/vorunaHab.PNG" alt="hh">
</div> </div>
<div class="habilites-video"> <div class="habilites-video">
<video src="./medias/mediasAndres/Voruna.mp4" autoplay muted loop playsinline></video> <video src="multimedia/mediasAndres/voruna.mp4" autoplay muted loop playsinline></video>
</div> </div>
</div> </div>
</div> </div>
@@ -304,16 +325,60 @@
<tr> <tr>
<td> <td>
<img src="./images/ImagesAndres/Excalibur.PNG" alt="Excalibur"> <img src="./images/imagesAndres/Excalibur.PNG" alt="Excalibur">
</td> </td>
<td> <td>
<img src="./images/ImagesAndres/mag.PNG" alt="Mag"> <img src="./images/imagesAndres/mag.PNG" alt="Mag">
</td> </td>
<td> <td>
<img src="./images/ImagesAndres/Nokko.PNG" alt="Nokko"> <img src="./images/imagesAndres/Nokko.PNG" alt="Nokko">
</td> </td>
<td> <td>
<img src="./images/ImagesAndres/Nova.PNG" alt="Nova"> <img src="./images/imagesAndres/Nova.PNG" alt="Nova">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="4">Compétences</td>
</tr>
<tr>
<td>
<li>
<ul>
<li>Coupe éphémère</li>
<li>Flash radial</li>
<li>Javelot radial</li>
<li>Épée exaltée</li>
</ul>
</li>
</td>
<td>
<li>
<ul>
<li>Abruti</li>
<li>Magnétiser</li>
<li>Polariser</li>
<li>Écraser</li>
</ul>
</li>
</td>
<td>
<li>
<ul>
<li>Peste fongique</li>
<li>Béret lumineux</li>
<li>Enracinement</li>
<li>Rebond de Spore</li>
</ul>
</li>
</td>
<td>
<ul>
<li>Étoile nulle</li>
<li>Goutte d'antimatière</li>
<li>Trou de ver</li>
<li>Imprégnation moléculaire</li>
</ul>
</li>
</td> </td>
</tr> </tr>
</table> </table>
@@ -322,60 +387,28 @@
<section class="wikiwar"> <section class="wikiwar">
<div class="wikiinfo"> <div class="wikiinfo">
<h2>Pour plus d'informations vous pouvez consulter la wiki de Warframe⬇</h2> <h2>Pour plus dinformations, vous pouvez consulter le wiki de Warframe⬇</h2>
<p>Faite click sur l'image pour se rendre!</p> <p>Faite clic sur limage pour se rendre!</p>
</div> </div>
<div class="accueilwiki"> <div class="accueilwiki">
<a href="https://wiki.warframe.com/"> <a target="_blank" href="https://wiki.warframe.com/">
<img src="./images/ImagesAndres/accueilWiki.PNG" alt="jdjj"> <img src="./images/imagesAndres/accueilWiki.PNG" alt="jdjj">
</a> </a>
</div> </div>
<div class="accueilwiki"> <div class="accueilwiki">
<a href="https://wiki.warframe.com/w/Warframes"> <a target="_blank" href="https://wiki.warframe.com/w/Warframes">
<img src="./images/ImagesAndres/warframeWiki.PNG" alt="fsfsf"> <img src="./images/imagesAndres/warframeWiki.PNG" alt="fsfsf">
</a> </a>
</div> </div>
<div class="wikiinfo">
<h2>Si vous avez des questions⬇</h2>
</div>
<div class="contact-lists">
<h2>Moyens de communication</h2>
<ol>
<li>Téléphone : 514-555-9283</li>
<li>Instagram : @AltF4_Official</li>
<li>Twitter / X : @AltF4Team</li>
</ol>
<br>
<h2>Réseaux associés</h2>
<ul>
<li>Communautés en ligne
<ul>
<li>Serveur Discord Communauté ALT-F4</li>
<li>Forum officiel Warframe Section ALT-F4</li>
</ul>
</li>
<li>Contenus multimédias
<ul>
<li>Chaîne YouTube ALT-F4</li>
<li>Live Twitch hebdomadaire</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
</section>
</main> </main>
<footer> <footer>
<p>© Andres David Herrera Escorcia. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p> <p>Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tous droits réservés.</p>
<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p> <p>Page créée par Andres David Herrera Escorcia.</p>
<a href="credits.html">Crédits</a>
</footer> </footer>
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View File

@@ -1,10 +1,16 @@
<!-- /**********************************************************/
/* Fichier : credits.html */
/* Titre : Crédits */
/* Auteur : © Jérémy Hébert, Cégep de Sherbrooke */
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<html lang="fr"> <html lang="fr">
<head> <head>
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<link rel="icon" href="images/F4vicon.ico"> <link rel="icon" href="images/f4vicon.ico">
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<title>Crédits</title> <title>Crédits</title>
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<nav> <nav>
<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a> <a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/logoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"
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<ul> <ul>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li> <li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li> <li><a href="team.html">Léquipe</a></li>
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li> <li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li> <li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
<li><a href="missions.html">Missions</a></li> <li><a href="missions.html">Missions</a></li>
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<main class="credits"> <main class="credits">
<div class="titre"> <header class="introduction">
<h1>Crédits</h1> <div class="introduction">
<p>Découvrez les personnes et ressources qui ont contribué au fait que ce site puisse voir le jour.</p> <h1>Crédits</h1>
</div> <p>Découvrez les personnes et ressources qui ont contribué au fait que ce site puisse voir le jour.</p>
<a href="#premiereBox">Plus dinfos</a>
</div>
</header>
<div class="grille"> <section>
<div class="soustitre"> <article id="premiereBox">
<h3>Warframe</h3> <div class="box">
</div> <h2>Warframe</h2>
<div class="description"> <p class="contenu">
<p> Le site internet de Warframe a été consulté afin dobtenir des images et vidéos authentiques du
Le site internet de Warframe a été consulté afin d'obtenir des images et vidéos authentiques du jeux. jeu.
</p> </p>
</div> <div class="bouton"><a target="_blank" href="https://www.warframe.com/fr/game/about">Voir la
<div class="bouton"><a href="https://www.warframe.com/fr/game/about">Voir la source</a></div> source</a></div>
</div> </div>
</article>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Léa Dezothez</h3> <h2>Léa Dezothez</h2>
</div> <ul>
<div class="description"> <li class="contenu">
<ul> Pour connaître le rôle de Léa, rendez-vous sur la page de léquipe en cliquant sur le
<li>Pour connaître le rôle de Léa, rendez-vous sur la page de l'équipe en cliquant sur le bouton.</li> bouton.
<li>Léa a également fournis la vaste majorité des images.</li> </li>
</ul> <li class="contenu">
</div> Léa a également fourni la vaste majorité des images.
<div class="bouton"><a href="team.html#goToLea">Voir la personne</a></div> </li>
</div> </ul>
<div class="bouton"><a href="team.html#lea">Voir la personne</a></div>
</div>
</article>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Jérémy Hébert</h3> <h2>Jérémy Hébert</h2>
</div> <ul>
<div class="description"> <li class="contenu">
<ul> Pour connaître le rôle de Jérémy, rendez-vous sur la page de léquipe en cliquant sur le
<li>Pour connaître le rôle de Jérémy, rendez-vous sur la page de l'équipe en cliquant sur le bouton.</li> bouton.
</ul> </li>
</div> <li class="contenu">
<div class="bouton"><a href="team.html#goToJeremy">Voir la personne</a></div> Jérémy a également fourni les logos ainsi que limage se trouvant dans la page de réponse au
</div> formulaire.
</li>
</ul>
<div class="bouton"><a href="team.html#jeremy">Voir la personne</a></div>
</div>
</article>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Andres</h3> <h2>Andres David Herrera Escorcia</h2>
</div> <p class="contenu">
<div class="description"> Pour connaître le rôle de Andres, rendez-vous sur la page de léquipe en cliquant sur le bouton.
<ul> </p>
<li>Pour connaître le rôle de Andres, rendez-vous sur la page de l'équipe en cliquant sur le bouton.</li> <div class="bouton"><a href="team.html#andres">Voir la personne</a></div>
</ul> </div>
</div> </article>
<div class="bouton"><a href="team.html#goToAndres">Voir la personne</a></div>
</div>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Stanislas Royal</h3> <h2>Stanislas Royal</h2>
</div> <p class="contenu">
<div class="description"> Pour connaître le rôle de Stanislas, rendez-vous sur la page de léquipe en cliquant sur le
<ul> bouton.
<li>Pour connaître le rôle de Stanislas, rendez-vous sur la page de l'équipe en cliquant sur le bouton.</li> </p>
</ul> <div class="bouton"><a href="team.html#stanislas">Voir la personne</a></div>
</div> </div>
<div class="bouton"><a href="team.html#goToStanislas">Voir la personne</a></div> </article>
</div>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Création de Warframe</h3> <h2>discotools.xyz</h2>
</div> <p class="contenu">
<div class="description"> Discotools.xyz a permis la création du bouclier présent dans le logo ainsi que le favicon.
<p> </p>
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</p> source</a></div>
<br> </div>
<p> </article>
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</p>
<br>
<p>
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</p>
</div>
<div class="bouton"><a href="TODO">Voir la source</a></div>
</div>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Lobjectif</h3> <h2>Figma</h2>
</div> <p class="contenu">
<div class="description"> Figma a été utilisé dans la conception du logo, du favicon et de limage de remerciement pour
<p> avoir rempli le formulaire.
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</p> <div class="bouton"><a target="_blank" href="https://www.figma.com/fr-fr/">Voir la source</a></div>
<br> </div>
<p> </article>
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</p>
</div>
<div class="bouton"><a href="TODO">Voir la source</a></div>
</div>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Les secrets</h3> <h2>Lyco Canario</h2>
</div> <p class="contenu">
<div class="description"> Lyco Canario est derrière la poule utilisée dans limage de remerciement pour avoir rempli le
<p> formulaire.
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</p> <div class="bouton"><a target="_blank" href="https://dribbble.com/lycocanario">Voir la source</a>
<br> </div>
<p> </div>
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</p>
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</p>
</div>
<div class="bouton"><a href="TODO">Voir la source</a></div>
</div>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Lévolution</h3> <h2>Visual Studio Code</h2>
</div> <p class="contenu">
<div class="description"> Visual Studio Code a été loutil de développement utilisé pour lensemble du projet.
<p> </p>
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</p> </div>
<br> </div>
<p> </article>
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</p>
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</p>
</div>
<div class="bouton"><a href="TODO">Voir la source</a></div>
</div>
<div class="grille"> <article>
<div class="soustitre"> <div class="box">
<h3>Coming soon...</h3> <h2>/noclip</h2>
</div> <p class="contenu">
<div class="description"> Le documentaire sur Warframe conçu par /noclip a servi à rédiger la page sur lhistoire de
<p> Digital Extremes.
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</p> <div class="bouton"><a target="_blank"
<br> href="https://www.youtube.com/watch?v=UOE6528pwFc&list=PL-THgg8QnvU7Weo1mCM9H2AXljC7UrDm8&index=2">Voir
<p> la source</a></div>
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</p> </article>
<br>
<p> <article>
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</p> <h2>Jacob Deschamps & Josianne Fortin</h2>
</div> <p class="contenu">
<div class="bouton"><a href="TODO">Voir la source</a></div> La théorie fournie par le corps professoral a dépanné léquipe à de multiples reprises.
</div> </p>
<div class="bouton"><a target="_blank"
href="https://moodle.cegepsherbrooke.qc.ca/course/view.php?id=1518">Voir la
source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>Gitea</h2>
<p class="contenu">
Les systèmes de Gitea ont permis un travail connecté durant lensemble du projet.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://about.gitea.com/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>ChatGPT</h2>
<p class="contenu">
ChatGPT a permis la rédaction de certains textes du site.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://chatgpt.com/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>Gemini</h2>
<p class="contenu">
Gemini a permis la rédaction de certains textes du site.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://gemini.google.com/app">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>Moqups</h2>
<p class="contenu">
Moqups a permis la création de la maquette, afin de rendre prévisible le style artistique du
site.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://moqups.com/fr/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>Google Maps</h2>
<p class="contenu">
Google Maps a permis lintégration de la carte géographique sur le site.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://www.google.com/maps">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>World Wide Web Consortium</h2>
<p class="contenu">
Les valideurs du World Wide Web Consortium ont permis la révision du code de lensemble du site.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://validator.w3.org/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>Brave Search</h2>
<p class="contenu">
Le moteur de recherche Brave Search a dépanné a de multiples reprises.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://search.brave.com/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>Google</h2>
<p class="contenu">
Le moteur de recherche Google a dépanné à de multiples reprises.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://www.google.com/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>DuckDuckGo</h2>
<p class="contenu">
Le moteur de recherche DuckDuckGo a dépanné à de multiples reprises.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://duckduckgo.com/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>paint.net</h2>
<p class="contenu">
Loutil paint.net a permis lédition de plusieurs images présentes sur le site.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://www.getpaint.net/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>Google Fonts</h2>
<p class="contenu">
Le site de Google Fonts a permis de trouver une police pour le site.
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="https://fonts.google.com/">Voir la source</a></div>
</div>
</article>
<article>
<div class="box">
<h2>PlayWarframe</h2>
<p class="contenu">
La chaine Youtube officielle de Waframe a permis d'obtenir la musique «We All Lift Together».
</p>
<div class="bouton"><a target="_blank" href="multimedia/we_All_Lift_Together_mPTCq3LiZSE.mp3"
download>Télécharger la musique</a></div>
</div>
</article>
</section>
</main> </main>
<footer> <footer>
<p>© Jérémy Hébert. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p> <p>Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tous droits réservés.</p>
<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p> <p>Page créée par Jérémy Hébert.</p>
<a href="credits.html">Crédits</a>
</footer> </footer>
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@@ -1,10 +1,15 @@
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/* La feuille de style est encodée en UTF-8 */ /* La feuille de style est encodée en UTF-8 */
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/* PAGE: Tous */ /* FICHIER: style.css */
/* AUTEUR: Tous */ /* AUTEURS: Léa Dezothez, Jérémy Hébert, Andres David Herrera Escorcia et Stanislas Royal */
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/* PAGE: Style commun a l'ensemble des pages du projet */
/* AUTEUR: Léa Dezothez, Jérémy Hébert, Andres David Herrera Escorcia et Stanislas Royal */
/* Nav + footer: Jérémy Hébert */
/****************************/ /****************************/
* { * {
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display: none;
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/*.aPropos div {*/ .aPropos fieldset:not(:first-child) {
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/*}*/ }
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/****************************/ /****************************/
/* PAGE: L'équipe */ /* PAGE: L'équipe */
/* AUTEUR: Jérémy */ /* AUTEUR: Jérémy Hébert */
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.team { .team {
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/****************************/ /****************************/
/* PAGE: Histoire de DE */ /* PAGE: Histoire de DE */
/* AUTEUR: Jérémy */ /* AUTEUR: Jérémy Hébert */
/****************************/ /****************************/
.histoire { .histoire {
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.histoire div.titre { .histoire section article {
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.histoire div.image {
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.histoire div.soustitre { .histoire section article.grilleGauche {
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.histoire div.description { .histoire section article.grilleDroite {
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.histoire section article div.box {
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.histoire div.grilleDroite:hover, .histoire section article div.box:hover {
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/**************************************/ /**************************************/
/* PAGE: Univers Sci-fi et sous-pages */ /* PAGE: Univers Sci-fi et sous-pages */
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/* PAGE: Missions */ /* PAGE: Missions */
/* AUTEUR: Stanislas */ /* AUTEUR: Stanislas Royal */
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.missions { .missions {
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.missions h1,
.missions h2 {
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.missions>section:first-of-type {
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/* PAGE: Crédits */ /* PAGE: Crédits */
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.credits header.introduction { .credits header.introduction {
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.credits header.introduction div.introduction a {
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.credits div.grilleDroite:hover, .credits section article div.box {
.credits div.grilleGauche:hover { background-color: rgba(19, 23, 44, 0.8);
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.credits section article h3,
.credits section article .contenu {
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/****************************/
/* PAGE: Merci */
/* AUTEUR: Jérémy Hébert */
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.reponse {
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View File

@@ -1,10 +1,16 @@
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/* Fichier : histoire.html */
/* Titre : Histoire de DE */
/* Auteur : © Jérémy Hébert, Cégep de Sherbrooke */
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<head> <head>
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<title>Histoire de DE</title> <title>Histoire de DE</title>
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<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a> <a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/logoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"
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<ul> <ul>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li> <li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li> <li><a href="team.html">Léquipe</a></li>
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li> <li><a href="histoire.html" class="active">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="missions.html">Missions</a></li> <li><a href="missions.html">Missions</a></li>
<li><a href="armures.html">Armures</a></li> <li><a href="armures.html">Armures</a></li>
@@ -27,220 +34,154 @@
<main class="histoire"> <main class="histoire">
<header class="introduction"> <header class="introduction">
<div class="introduction"> <div class="introduction">
<h1>L'histoire de Digital Extremes</h1> <h1>Lhistoire de Digital Extremes</h1>
<p>Plonger dans l'histoire fascinante de Digital Extremes</p> <p>Plonger dans lhistoire fascinante de Digital Extremes.</p>
<a href="#goToTitre">Plus d'infos</a> <a href="#contexte">Plus dinfos</a>
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</header> </header>
<div class="titre" id="goToTitre"> <section>
<h2>La face cachée de Warframe</h2>
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<div class="grilleGauche"> <article class="grilleGauche" id="contexte">
<div class="image"><img src="images/imagesDE/DELogo-WhiteOnBlueRGB.png" alt="Logo de Digital Extremes"></div> <div class="box">
<div class="soustitre"> <h2 class="titre">La face cachée de Warframe</h2>
<h3>Histoire du fondateur</h3> <p class="contenuChapitre">
</div> Warframe est aujourdhui un pilier du jeu en ligne, un univers singulier mêlant science-fiction
<div class="description"> organique et combats rapides. Pourtant, derrière son apparence futuriste, son existence même
<p> tient du miracle. Le jeu est né à une époque où Digital Extremes, son studio créateur, était au
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</p> sauvetage inattendu, dune idée persistante et dune équipe déterminée à se réinventer.
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<div class="grilleDroite"> <article class="grilleDroite" id="chapitre1">
<div class="image"><img src="images/imagesDE/temporaire.webp" alt="Image temporaire"></div> <div class="box">
<div class="soustitre"> <h3 class="nomChapitre">Les premiers pas de James Schmalz</h3>
<h3>Collaboration avec Epic Games</h3> <p class="contenuChapitre">
</div> Lhistoire commence avec James Schmalz, un passionné qui crée des jeux par loisir bien avant
<div class="description"> den faire une profession. Pendant ses études universitaires, il réalise un petit jeu, Legends
<p> of Murder, vendu à un magazine pour un montant modeste, mais révélateur de son potentiel.
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</p> lattention dEpic MegaGames. Ce premier succès est suivi dun autre encore plus important, Epic
<br> Pinball, qui lui apporte une notoriété suffisante pour fonder Digital Extremes.
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<div class="grilleGauche"> <article class="grilleGauche" id="chapitre2">
<div class="image"><img src="images/imagesDE/temporaire.webp" alt="Image temporaire"></div> <div class="box">
<div class="soustitre"> <h3 class="nomChapitre">La décennie Unreal Tournament</h3>
<h3>Publication dun jeu sous léditeur Epic Games</h3> <p class="contenuChapitre">
</div> Durant près de dix ans, Digital Extremes collabore étroitement avec Epic Games sur la franchise
<div class="description"> Unreal Tournament. Les deux studios travaillent presque comme une seule entité, partageant leurs
<p> équipes et leurs talents. Cette période voit naître certains des jeux multijoueurs les plus
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</p> différents, Digital Extremes cherche à établir son propre projet ambitieux.
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<div class="grilleDroite"> <article class="grilleDroite" id="chapitre3">
<div class="image"><img src="images/imagesDE/temporaire.webp" alt="Image temporaire"></div> <div class="box">
<div class="soustitre"> <h3 class="nomChapitre">Le piège du Travail à louer</h3>
<h3>Dark Sector</h3> <p class="contenuChapitre">
</div> Le studio décide alors de se lancer dans un projet interne, Dark Sector, voulu comme une
<div class="description"> nouvelle grande franchise de science-fiction. Au lieu de leur offrir lindépendance créative, ce
<p> prototype les enferme dans un cycle de travail à la demande pour différents éditeurs. Pariah,
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</p> produits durant cette période. Le studio survit, mais la créativité sérode. Pourtant, au cœur
<br> de ces années difficiles, un concept refuse de disparaître : celui dun monde de science-fiction
<p> sombre, évolutif, formé darmures vivantes et de technologie organique. Cétait la racine de
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<div class="grilleGauche"> <article class="grilleGauche" id="chapitre4">
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<div class="soustitre"> <h3 class="nomChapitre">Neuf mois pour recommencer</h3>
<h3>Passage au <em>Free-to-Play</em></h3> <p class="contenuChapitre">
</div> Lorsque le marché du jeu vidéo se transforme et que les contrats se raréfient, Digital Extremes
<div class="description"> se retrouve en situation critique. La décision est prise de ressusciter lancienne idée de Dark
<p> Sector et den faire un nouveau jeu en ligne. Le studio dispose de neuf mois pour créer un
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</p> construire les fondations dun modèle économique. Sans expérience dans le domaine des jeux
<br> persistants, léquipe se lance dans une course contre la montre. Lobjectif est clair : sortir
<p> un jeu minimal, mais fonctionnel, capable de servir de base pour lavenir.
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<div class="grilleDroite"> <article class="grilleDroite" id="chapitre5">
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<div class="soustitre"> <h3 class="nomChapitre">Les premiers soutiens de la communauté</h3>
<h3>Création de Warframe</h3> <p class="contenuChapitre">
</div> À son lancement, Warframe avance timidement. Digital Extremes propose alors un Pack fondateur
<div class="description"> permettant de soutenir le développement du jeu. Les premiers achats surprennent léquipe et leur
<p> offrent un encouragement vital. En parallèle, le studio réévalue rapidement son modèle
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</p> menaçait de briser la confiance naissante. En janvier 2013, la décision est prise dabandonner
<br> ces éléments, marquant la transition vers un modèle plus équitable. Larrivée du jeu sur Steam
<p> quelques mois plus tard marque un tournant décisif : le public sélargit brusquement et les
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<div class="grilleGauche"> <article class="grilleGauche" id="chapitre6">
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<div class="soustitre"> <h3 class="nomChapitre">Lévolution continue</h3>
<h3>Lobjectif</h3> <p class="contenuChapitre">
</div> Une fois lurgence de la survie passée, Digital Extremes adopte une philosophie simple :
<div class="description"> Warframe doit évoluer constamment pour rester attractif. Le studio développe de nouvelles zones,
<p> enrichit le système de mouvement, ajoute régulièrement des Warframes et ouvre la porte aux
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</p> dialogue constant avec les joueurs, rendu possible par des diffusions en direct, des événements
<br> communautaires et des mises à jour fréquentes. Les développeurs apprennent à intégrer certaines
<p> pratiques inventées par les joueurs eux-mêmes, transformant des exploits en mécaniques
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<div class="grilleDroite"> <article class="grilleDroite" id="chapitre7">
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<div class="soustitre"> <h3 class="nomChapitre">Un univers bizarre et unique</h3>
<h3>Les secrets</h3> <p class="contenuChapitre">
</div> Lune des forces de Warframe réside dans son identité visuelle et narrative. Plutôt que de
<div class="description"> sinspirer des productions hollywoodiennes, les artistes du studio se tournent vers des
<p> influences européennes, notamment le travail de Moebius. Le résultat est un univers étrange,
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</p> propre, des Syandanas aux Kavats en passant par les factions dotées de leurs propres
<br> caractéristiques culturelles. Ce choix esthétique, parfois clivant, est devenu lune des
<p> signatures essentielles du jeu. Ce qui semblait être une barrière à lentrée est devenu un
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<div class="grilleGauche"> <article class="grilleGauche" id="chapitre8">
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<div class="soustitre"> <h3 class="nomChapitre">La transformation en succès durable</h3>
<h3>Lévolution</h3> <p class="contenuChapitre">
</div> Avec le temps, Warframe devient un exemple rare de jeu en ligne porté par la passion,
<div class="description"> ladaptabilité et le lien avec sa communauté. Ce qui aurait pu être le dernier espoir dun
<p> studio en difficulté devient une œuvre en perpétuelle expansion, façonnée par ses créateurs
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</p> la nécessité peut devenir une référence, à condition dêtre animé par une vision forte et la
<br> volonté de toujours se réinventer.
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<h3>Coming soon...</h3>
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<p>© Jérémy Hébert. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p> <p>Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tous droits réservés.</p>
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<!-- /**********************************************************/
/* Fichier : index.html */
/* Titre : Page d'accueil */
/* Auteur : © Léa Dezothez, Cégep de Sherbrooke */
/*************************************************************-->
<!DOCTYPE html> <!DOCTYPE html>
<html lang="fr"> <html lang="fr">
<head> <head>
<meta charset="utf-8"> <meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="images/F4vicon.ico"> <link rel="icon" href="images/f4vicon.ico">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<script src="js/script.js"></script> <script src="js/script.js"></script>
<title>Les ALT-F4</title> <title>Les Alt-F4</title>
</head> </head>
<body class="accueil"> <body class="accueil">
<nav> <nav>
<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a> <a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/logoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"
id="logoAccueil"></a>
<ul> <ul>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li> <li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li> <li><a href="team.html">Léquipe</a></li>
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li> <li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li> <li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
<li><a href="missions.html">Missions</a></li> <li><a href="missions.html">Missions</a></li>
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<header> <header>
<section> <section>
<div id="texte"> <div id="texte">
<h1>WARFRAME : <br> Toute une histoire</h1> <h1>WARFRAME: <br> Toute une histoire</h1>
<p> Warframe est un jeu daction coopératif free-to-play dans lequel vous incarnez un Tenno, un <p> Warframe est un jeu daction coopératif free-to-play dans lequel vous incarnez un Tenno, un
guerrier guerrier
délite délite
@@ -40,9 +47,7 @@
évolution. Grâce à une grande liberté de personnalisation et à un contenu régulièrement enrichi, évolution. Grâce à une grande liberté de personnalisation et à un contenu régulièrement enrichi,
Warframe offre une expérience profonde, fluide et accessible en équipe comme en solo.</p> Warframe offre une expérience profonde, fluide et accessible en équipe comme en solo.</p>
</div> </div>
<video autoplay muted loop playsinline id="video"> <video autoplay muted loop playsinline id="video" src="multimedia/mediasLea/warframeIntro.mp4">Balise vidéo non supportée</video>
<source src="medias/mediasLea/warframeIntro.mp4" type="video/mp4">
</video>
</section> </section>
</header> </header>
@@ -57,7 +62,7 @@
<div> <div>
<img src="images/imagesTeam/AvatarLea.png" alt="Avatar de Léa"> <img src="images/imagesTeam/AvatarLea.png" alt="Avatar de Léa">
<p>Léa Dezothez</p> <p>Léa Dezothez</p>
<p>Directrice Artistique</p> <p>Directrice artistique</p>
</div> </div>
<div> <div>
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<p>Conseiller</p> <p>Conseiller</p>
</div> </div>
<a href="team.html"> <a href="team.html">
<h2>Rencontrez l'équipe!</h2> <p>Rencontrez l'équipe!</p>
</a> </a>
</article> </article>
</section> </section>
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<section> <!--Histoire de DE--> <section> <!--Histoire de DE-->
<article id="histoireDE"> <article id="histoireDE">
<div class="fondOpaqueGauche"> <div class="fondOpaqueGauche">
<h2>L'histoire de <br><em>Digital Extreme</em></h2> <h2>Lhistoire de <br><em>Digital Extreme</em></h2>
<p>Fondé en 1993, Digital Extremes sest imposé comme un pionnier de lindustrie du jeu vidéo grâce <p>Fondé en 1993, Digital Extremes sest imposé comme un pionnier de lindustrie du jeu vidéo grâce
à des titres marquants allant de lancêtre « shareware » Epic Pinball à la série emblématique à des titres marquants allant de lancêtre «shareware» Epic Pinball à la série emblématique
Unreal (co-produite avec Epic Games), puis au succès mondial du jeu gratuit en ligne Warframe. Unreal (coproduite avec Epic Games), puis au succès mondial du jeu gratuit en ligne Warframe.
Avec plus de 30 ans dinnovation à son actif, le studio est reconnu non seulement pour la Avec plus de 30 ans dinnovation à son actif, le studio est reconnu non seulement pour la
qualité de ses jeux, qualité de ses jeux,
mais aussi pour sa culture interne forte : une équipe diversifiée comptant plus de 450 personnes mais aussi pour sa culture interne forte: une équipe diversifiée comptant plus de 450 personnes
réparties au Canada et à linternational, un environnement de travail collaboratif, créatif et réparties au Canada et à linternational, un environnement de travail collaboratif, créatif et
engagé — et un profond attachement à la communauté de joueurs. Basé à Londres en Ontario, engagé, ainsi quun profond attachement à la communauté de joueurs. Basé à Londres en Ontario,
Digital Extremes continue dinsuffler sa passion pour le développement et le partage, en gardant Digital Extremes continue dinsuffler sa passion pour le développement et le partage, en gardant
comme moteur la créativité, lexcellence et lesprit communautaire.</p> comme moteur la créativité, lexcellence et lesprit communautaire.</p>
<!--Texte généré avec ChatGPT--> <!--Texte généré avec ChatGPT-->
<a href="histoire.html">PLUS D'INFOS</a> <a href="histoire.html">PLUS DINFOS</a>
</div> </div>
</article> </article>
</section> </section>
@@ -108,13 +113,13 @@
son histoire est devenue très complexe au cours des années. son histoire est devenue très complexe au cours des années.
Des évènements de communautés, des ajouts de mécaniques et de nouvelles zones ont enrichi le Des évènements de communautés, des ajouts de mécaniques et de nouvelles zones ont enrichi le
narratif. narratif.
Toute ces informations prennent son sens en suivant les quêtes principales, qui racontent Toutes ces informations prennent son sens en suivant les quêtes principales, qui racontent
lhistoire lhistoire
du jeu. du jeu.
Pour débloquer plus de quêtes dhistoire, il faut que le joueur progresse sur le système solaire Pour débloquer plus de quêtes dhistoire, il faut que le joueur progresse sur le système solaire
et et
quil débloque des jonctions qui lient les planètes entre elles.</p> quil débloque des jonctions qui lient les planètes entre elles.</p>
<a href="lore.html">PLUS D'INFOS</a> <a href="lore.html">PLUS DINFOS</a>
</div> </div>
</article> </article>
</section> </section>
@@ -136,7 +141,7 @@
dadopter dadopter
des approches variées, de sadapter à différents styles de jeu et de tirer parti des capacités des approches variées, de sadapter à différents styles de jeu et de tirer parti des capacités
uniques de chaque Warframe.</p> uniques de chaque Warframe.</p>
<a href="missions.html">PLUS D'INFOS</a> <a href="missions.html">PLUS DINFOS</a>
</div> </div>
</article> </article>
</section> </section>
@@ -146,7 +151,7 @@
<div class="droite"> <div class="droite">
<h2>Les armures</h2> <h2>Les armures</h2>
<p>Les Warframes sont au cœur de lexpérience de Warframe : de puissantes armures biomécaniques <p>Les Warframes sont au cœur de lexpérience de Warframe: de puissantes armures biomécaniques
dotées dotées
de capacités uniques qui définissent entièrement le style de jeu du joueur. Chacune possède de capacités uniques qui définissent entièrement le style de jeu du joueur. Chacune possède
quatre quatre
@@ -160,15 +165,17 @@
peut être façonnée selon les préférences du joueur, faisant du choix et de loptimisation un peut être façonnée selon les préférences du joueur, faisant du choix et de loptimisation un
élément élément
clé de la progression.</p> clé de la progression.</p>
<a href="armures.html">PLUS D'INFOS</a> <a href="armures.html">PLUS DINFOS</a>
</div> </div>
</article> </article>
</section> </section>
</main> </main>
<footer> <footer>
<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p> <p>Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tous droits réservés.</p>
<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p> <p>Page créée par Léa Dezothez.</p>
<a href="credits.html">Crédits</a>
</footer> </footer>
</body> </body>

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@@ -1,123 +1,50 @@
/* AUTEUR: Stan
DATE : 2025-12-03
DESC: Ajout de glitch comme certains evenement dans Warframe
*/
// https://www.geeksforgeeks.org/html/difference-between-domcontentloaded-and-load-events/ // https://www.geeksforgeeks.org/html/difference-between-domcontentloaded-and-load-events/
// Performance for my useCase (modify NAV and FOOTER)
// https://stackoverflow.com/questions/44329324/cannot-read-property-symbolsymbol-iterator-of-undefined
/*
document.addEventListener("DOMContentLoaded",
function(e) {
console.log("DOMContentLoaded triggered !");
var topEl = document.getElementsByTagName("nav"); // maybe header // https://www.w3schools.com/js/js_timing.asp
var listLI = topEl[0].getElementsByTagName("li"); // https://stackoverflow.com/questions/62039703/blur-an-image-with-javascript
function timerBlur() {
var count = 3;
var timer2 = setInterval(function () {
if (count == 3) {
document.getElementById('logoAccueil').style.filter = "blur(3px)";
document.getElementById(""); }
// var allA = listLI.getElementsByTagName("a"); else if (count == 2) {
// topEl. document.getElementById('logoAccueil').style.filter = "blur(2px)";
}
else if (count == 1) {
document.getElementById('logoAccueil').style.filter = "blur(1px)";
}
else if (count == 0) {
document.getElementById('logoAccueil').style.filter = "";
clearInterval(timer2);
}
count--;
}, 350);
listLI.forEach(nodeLI => {console.log(nodeLI.innerHTML);});
*/
/*
allA.forEach(node => {
console.log(node);
});
*/
/*
// let myNav = document.getElementsByTagName("nav");
// myNav.getElementsByTagName("a")
for (child of allA){
console.log(child.innerHTML);
}
*/ // for (document.querySelector("nav")
// });
/*!SECTION
// .textContent
// .innerHTML
const parent = document.getElementById("myParent");
const children = parent.children;
for (let i = 0; i < children.length; i++) {
const child = children[i];
// Perform actions on the child element
console.log(child.textContent);
} }
function timerGlitch() {
for (let i = 0; i < children.length; i++) { var timer = setInterval(function () {
const child = children[i]; curSrc = document.getElementById('logoAccueil').getAttribute('src');
// Perform actions on the child element if (curSrc == 'images/logoALT-F4_Nav.svg') {
console.log(child.TagName); timerBlur();
console.log(child.textContent);… document.getElementById('logoAccueil').setAttribute('src', 'images/logoAlt-F4_NavGlitch.svg')
}
else {
*/ document.getElementById('logoAccueil').setAttribute('src', 'images/logoALT-F4_Nav.svg')
}
// javascript console output DOM tree }, 2500);
// https://stackoverflow.com/questions/50305257/how-to-console-log-entire-html-dom-tree-in-order-with-attribute-names
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/TreeWalker
/*
var walker = document.createTreeWalker(
document.documentElement,
NodeFilter.SHOW_ELEMENT // only elements
);
while (walker.nextNode()) {
let current = walker.currentNode;
console.log(
current.tagName,
[...current.attributes].map(({value,name}) => `${name}=${value}`).join()
);
} }
*/
// Needed for image loaded and fetched : Not on local computer.
/* https://www.geeksforgeeks.org/html/difference-between-domcontentloaded-and-load-events/
document.addEventListener("load", function(e) {
console.log("The page has completely loaded.");
});
*/
window.onload = function () { window.onload = function () {
setTimeout(function () { timerGlitch();
/* document.getElementById('message').innerHTML = // NOTE: Change Current Page based on url in <NAV>
'The page has finished loading! After 2 second'; */ // NOTE Track mouse mouvement and show after a percentage of ?
// Check if on the test domain and that the text changed, if so display Data. // NOTE une page sur deux, ...
if (window.location.hostname === 's.zkd.ca' && document.getElementById("updateDate").innerHTML != 'DATE_WEBSITE' ) };
{
document.getElementById("updateDate").setAttribute("id", "updateDateV");
} else
{
document.getElementById("updateDate").setAttribute("id", "updateDateW");
document.getElementById("updateDateW").innerHTML = 'À la prochaine!';
}
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/children
// const myHeader = document.getElementByTagName("header"); // TODO: Make sure only first nav (need <header>)
myNav = document.getElementsByTagName("nav");
console.log(myNav.length());
for (var i = 0; i < myNav.children.length(); i++) {
var tableChild = myNav.children[i];
console.log(tableChild.tagName);
// Do stuff
}
/* for (const child of myNav.children) {
console.log(child.tagName);
}
*/
}, 2000);
// NOTE: Change Current Page based on url in <NAV>
// TODO Add timer for glitch
// NOTE Track mouse mouvement and show after a percentage of ?
// NOTE une page sur deux, ...
};

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@@ -1,10 +1,16 @@
<!-- /**********************************************************/
/* Fichier : lore.html */
/* Titre : Univers Sci-fi */
/* Auteur : © Léa Dezothez, Cégep de Sherbrooke */
/*************************************************************-->
<!DOCTYPE html> <!DOCTYPE html>
<html lang="fr"> <html lang="fr">
<head> <head>
<meta charset="UTF-8"> <meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="images/F4vicon.ico"> <link rel="icon" href="images/f4vicon.ico">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<script src="js/script.js"></script> <script src="js/script.js"></script>
<title>Univers Sci-fi</title> <title>Univers Sci-fi</title>
@@ -12,13 +18,14 @@
<body class="lore"> <body class="lore">
<nav> <nav>
<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a> <a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/logoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"
id="logoAccueil"></a>
<ul> <ul>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li> <li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li> <li><a href="team.html">Léquipe</a></li>
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li> <li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li> <li><a href="lore.html" class="active">Univers Sci-fi</a></li>
<li><a href="missions.html">Missions</a></li> <li><a href="missions.html">Missions</a></li>
<li><a href="armures.html">Armures</a></li> <li><a href="armures.html">Armures</a></li>
</ul> </ul>
@@ -29,27 +36,27 @@
<div> <div>
<h1>Comment commence <em>Warframe</em>?</h1> <h1>Comment commence <em>Warframe</em>?</h1>
<p>Depuis lannée 2024, les nouveaux joueurs ont accès à deux débuts qui finissent par converger. <p>Depuis lannée 2024, les nouveaux joueurs ont accès à deux débuts qui finissent par converger.
Le premier est celui qui est considéré <em>«Canon»</em> dans lunivers de Warframe tandis que le Le premier est celui qui est considéré <em>«Canon»</em> dans lunivers de Warframe, tandis que le
deuxième deuxième
ressemble plus à un <em>Roguelike</em> pour rapidement introduire les joueurs au fonctionnement du ressemble plus à un <em>Roguelike</em> pour rapidement introduire les joueurs au fonctionnement du
jeu. jeu.
Il ny a pas de conséquences à choisir le premier chemin, mais choisir le deuxième pour un nouveau Il ny a pas de conséquences à choisir le premier chemin, mais choisir le deuxième pour un nouveau
joueur pourrait être plus désorientant quautre chose même sil lintroduit tout de suite à toutes joueur pourrait être plus désorientant quautre chose, même sil lintroduit tout de suite à toutes
les mécaniques importantes. <strong>Ces pages sur l'histoire inclue aussi ce deuxième chemin, mais les mécaniques importantes. <strong>Ces pages sur lhistoire incluent aussi ce deuxième chemin, mais
ne l'aborde que lorsqu'il arrive au moment important dans l'histoire principale.</strong></p> ne labordent que lorsquil arrive au moment important dans lhistoire principale.</strong></p>
<h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant l'arc voulu!</h3> <h3>Cliquez sur limage pour sauter à la page concernant larc voulu!</h3>
<table> <table>
<tr> <tr>
<th>Arc 1: Éveil</th> <th>Arc 1 : Éveil</th>
<th>Arc 2: Saga de la guerre intérieure</th> <th>Arc 2 : Saga de la guerre intérieure</th>
<th>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</th> <th>Arc 3 : Saga de la nouvelle Guerre</th>
<th>Arc 4: Saga de la guerre du Néant</th> <th>Arc 4 : Saga de la guerre du Néant</th>
</tr> </tr>
<tr> <tr>
<td><a href="sousPageLore1.html"><img src="images/ImagesLea/awakeningTableau.jpg" <td><a href="sousPageLore1.html"><img src="images/ImagesLea/awakeningTableau.jpg"
alt="Trois tenno prennent la pose"></a></td> alt="Trois Tenno prennent la pose"></a></td>
<td><a href="sousPageLore2.html"><img src="images/ImagesLea/warWithinTableau.jpg" <td><a href="sousPageLore2.html"><img src="images/ImagesLea/warWithinTableau.jpg"
alt="Environnement de la forteresse Grineer"></a></td> alt="Environnement de la forteresse Grineer"></a></td>
@@ -58,7 +65,7 @@
alt="Image du Sentient Natah"></a></td> alt="Image du Sentient Natah"></a></td>
<td><a href="sousPageLore4.html"><img src="images/ImagesLea/voidWarTableau.jpg" <td><a href="sousPageLore4.html"><img src="images/ImagesLea/voidWarTableau.jpg"
alt="Image de Rhino et Mag dos à dos"></a></td> alt="Image de Rhino et Mag, dos à dos"></a></td>
</tr> </tr>
</table> </table>
@@ -67,8 +74,10 @@
</main> </main>
<footer> <footer>
<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p> <p>Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tous droits réservés.</p>
<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p> <p>Page créée par Léa Dezothez.</p>
<a href="credits.html">Crédits</a>
</footer> </footer>
</body> </body>

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@@ -1,10 +1,16 @@
<!-- /**********************************************************/
/* Fichier : missions.html */
/* Titre : Missions */
/* Auteur : © Stanislas Royal, Cégep de Sherbrooke */
/*************************************************************-->
<!DOCTYPE html> <!DOCTYPE html>
<html lang="fr"> <html lang="fr">
<head> <head>
<meta charset="UTF-8"> <meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="images/F4vicon.ico"> <link rel="icon" href="images/f4vicon.ico">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<script src="js/script.js"></script> <script src="js/script.js"></script>
<title>Missions</title> <title>Missions</title>
@@ -12,25 +18,152 @@
<body> <body>
<nav> <nav>
<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a> <a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/logoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"
id="logoAccueil"></a>
<ul> <ul>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li> <li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li> <li><a href="team.html">Léquipe </a></li>
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li> <li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li> <li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
<li><a href="missions.html">Missions</a></li> <li><a href="missions.html" class="active">Missions</a></li>
<li><a href="armures.html">Armures</a></li> <li><a href="armures.html">Armures</a></li>
</ul> </ul>
</nav> </nav>
<main class="missions"> <main class="missions">
<p>Coming soon...</p> <section id="missionsInfo">
<h1>Les missions</h1>
<p>Il existe plusieurs types de missions dans Warframe. Une des mécaniques du jeu, les missions, est très
importante par le fait quelles nous permettent de récolter des ressources pour créer de meilleures
armes, armures et compagnons.
Les styles de missions présentées seront les plus communes et celles que le joueur rencontrera le plus
lors de lhistoire et de lexploration de la carte stellaire.</p>
</section>
<audio src="multimedia/we_All_Lift_Together_mPTCq3LiZSE.mp3" loop controls>Balise audio non
supportée</audio>
<section id="survie">
<article>
<h2>Survival</h2>
<p>Les missions de survie sont à durée illimitée, les joueurs reçoivent à chaque cinq minutes le choix
de
continuer ou dévacuer. Ils reçoivent aussi une récompense basée sur le niveau de la difficulté.
Lorsque les joueurs évacuent, ils nont pas besoin de se rendre à lextraction, contrairement aux
autres
types de missions.</p>
</article>
</section>
<section id="assassination">
<article>
<h2>Assassination</h2>
<p>Les missions dassassination présentent une victime à localiser et éliminer, il ny a que très
rarement
dautre objectif. Ceci représente donc des missions rapidement complétées.</p>
</article>
</section>
<section id="capture">
<article>
<h2>Capture</h2>
<p>Dans le même style que les missions dAssassination, il faut localiser la cible et la diminuer ses
points
de vie avant de pouvoir la capturer</p>
</article>
</section>
<section id="defense">
<article>
<h2>Défense</h2>
<p>Une défense oblige les joueurs à protéger un objet sur la carte. Il y a généralement un bouclier pour
aider les joueurs et la mission peut être chronométrée ou a plusieurs vagues, comme une mission de
survie.
</p>
</article>
</section>
<section id="excavation">
<article>
<h2>Excavation</h2>
<p>Découlant un peu des missions de défenses, les joueurs doivent se rendre à un point dexcavation ou
une
perceuse minière se doit dêtre alimentée en énergie et protéger le temps quelle fonctionne.</p>
</article>
</section>
<section id="extermination">
<article>
<h2>Extermination</h2>
<p>Généralement, pendant un conflit entre des factions du jeu, le joueur se doit de libérer lespace du
conflit au détriment des factions présentes. Il y a un minimum dennemi à éliminer pour compléter la
mission, ensuite le joueur peut explorer la carte ou se rendre a lextraction.</p>
</article>
</section>
<section id="hijack">
<article>
<h2>Hijack</h2>
<p>Une autre mission de défense, où lobjet est un véhicule avançant lentement vers lobjectif, les
joueurs
doivent défendre le véhicule. La mission est nommée hijack, puisquil sagit normalement dun
véhicule
appartenant à la faction de la carte.</p>
</article>
</section>
<section id="interception">
<article>
<h2>Interception</h2>
<p>Une mission basée sur «Capture the Flag», les joueurs doivent capturer des zones et les contrôler le
plus longtemps possible. Il est possible de faire ce type de mission seul, si le joueur utilise un
Warframe avec une grande mobilité.</p>
</article>
</section>
<section id="invasion">
<article>
<h2>Invasion</h2>
<p>Mission dextermination contre une espèce extraterrestre mutante. Deux factions sopposent pour le
contrôle dune planète, les joueurs choisissent leur camp!</p>
</article>
</section>
<section id="mobileDefense">
<article>
<h2>Mobile Défense</h2>
<p>Une mission où nous devons déplacer un objet pour pirater des consoles, généralement trois consoles,
et
le temps du piratage, nous défendons le terminal pour pouvoir procéder ensuite au suivant.</p>
</article>
</section>
<section id="sauvetage">
<article>
<h2>Rescue</h2>
<p>Lobjectif, ici, est de localiser un prisonnier dans une base, de le libérer, pour ensuite lescorter
jusquà lextraction</p>
</article>
</section>
<section id="sabotage">
<article>
<h2>Sabotage</h2>
<p>Mission où les joueurs font exploser des réacteurs pour détruire une base ennemie.</p>
</article>
</section>
<section id="autreMissions">
<article>
<h2>Autres missions</h2>
<div class="sidebyside">
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<p>Il existe encore bien plus de style de missions, je vous invite à jouer pour les découvrir.
</p>
<p><a target="_blank" href="https://www.warframe.com/download">Page de téléchargement de
Warframe</a>
</p>
</div>
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<p>© Stanislas Royal. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p> <p>Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tous droits réservés.</p>
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