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2025-11-29 20:52:31 -05:00
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@@ -558,7 +558,7 @@ footer {
/**************************************/
.lore:not(footer) {
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@@ -661,7 +661,7 @@ footer {
.lore th a,
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}
@@ -731,7 +731,6 @@ blockquote a {
}
/*Sous Page Lore 2*/
.lore #natah {
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@@ -768,7 +767,36 @@ blockquote a {
}
/*Sous Page Lore 3*/
.lore #PreludeToWar {
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.lore #newWar {
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.lore #duviri {
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}
/*Sous Page Lore 4*/
.lore #whispersInTheWalls {
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height: 85vh;
}
.lore #lotusEater {
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.lore #hex {
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/****************************/
/* PAGE: Missions */

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View File

@@ -33,70 +33,70 @@
</tr>
</table>
<h1>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</h1>
<section>
<article id="PreludeToWar">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h1>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</h1>
<h2>Prélude à la guerre</h2>
<article id="PreludeToWar" class="exception">
<h2>Prélude à la guerre</h2>
<div class="wrap">
<div class="text">
<blockquote>
<em>« Il s'agit en fait d'une série de trois brèves vignettes (comme le Prologue Apostasie) qui
fonctionnent comme une introduction narrative à La Nouvelle Guerre. Ces chapitres incluent
<em>« Il s'agit en fait d'une série de trois brèves vignettes (comme le Prologue Apostasie)
qui
fonctionnent comme une introduction narrative à La Nouvelle Guerre. Ces chapitres
incluent
Prologue Chimère,
Erra, et Le Créateur. »</em> <br>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/prelude-to-war" target="_blank">-Site
officiel Warframe</a>
</blockquote>
<p> Ce sont trois cinématiques plus ou moins longue qui introduisent
en douceur le Tenno à la guerre qui sen vient, entre les Sentient et les autres factions. Lors
du prologue chimère,
le Tenno apprend que Ballas est vivant, converti en un amalgame par Natah. Il finit par donner
au Tenno le Paracesis,
une arme capable de détruire les Sentient. Avec la mini quête Erra, lopérateur a une vision où
il voit Natah et son
frère Erra parler de leurs plans pour éradiquer les Tennos. Dans Le Créateur, le Tenno voit
encore le Lotus et Erra,
ce dernier essayant de rappeler à sa sœur quelle doit finir la guerre, celle-ci pensant encore
quils mènent
lancienne guerre contre les Orokins.</p>
<p> Ce sont trois cinématiques plus ou moins longue qui introduisent en douceur le Tenno à la
guerre qui sen vient, entre les Sentient et les autres factions. Lors du prologue chimère,
le Tenno apprend que Ballas est vivant, converti en un amalgame par Natah. Il finit par
donner au Tenno le Paracesis, une arme capable de détruire les Sentient. Avec la mini quête
Erra, lopérateur a une vision où il voit Natah et son frère Erra parler de leurs plans pour
éradiquer les Tennos. Dans Le Créateur, le Tenno voit encore le Lotus et Erra, ce dernier
essayant de rappeler à sa sœur quelle doit finir la guerre, celle-ci pensant encore quils
mènent lancienne guerre contre les Orokins.</p>
</div>
<img src="images/ImagesLea/preludeToWar.jpg" alt="Quete Prélude à la guerre">
</div>
</article>
</article>
</section>
<article id="newWar">
<div class="wrap">
<img src="images/ImagesLea/newWar.jpg"
alt="image de l'opérateur et sa warframe contre Natah et ses sentient">
<div class="text">
<h2>La nouvelle Guerre</h2>
<section>
<article id="newWar">
<div class="fondOpaqueDroite">
<div class="droite">
<h2>La nouvelle Guerre</h2>
<blockquote>
<em>« Il s'agit de la conclusion culminante de la première section narrative de Warframe, qui
dure depuis près d'une décennie. Il s'agit d'une entreprise cinématographique massive qui
relie tout ce que vous avez vécu jusqu'à présent (tout en introduisant quelques nouveaux
rebondissements en cours de route). »</em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-new-war" target="_blank">-Site officiel
Warframe</a>
</blockquote>
<blockquote>
<em>« Il s'agit de la conclusion culminante de la première section narrative de Warframe,
qui
dure depuis près d'une décennie. Il s'agit d'une entreprise cinématographique massive
qui
relie tout ce que vous avez vécu jusqu'à présent (tout en introduisant quelques nouveaux
rebondissements en cours de route). »</em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-new-war" target="_blank">-Site
officiel
Warframe</a>
</blockquote>
<p>
Cette quête est extrêmement longue, allant jusquà 4 heures, avec des points de sauvegarde.
Pendant cette quête, aucun autre contenu nest disponible. Elle introduit plusieurs personnages,
comme un Corpus nommé <em>Veso-R</em>, un grineer nommé <em>Kahl-175</em> et le
<em>Voyageur</em>, ainsi que la mort de Natah, de Teshin et de lopérateur qui est renvoyé dans
le néant par Ballas. Cest à ce moment que la quête du Paradoxe de Duviri se situe
chronologiquement. Le site officiel recommande deffectuer la quête du Paradoxe de Duviri
ensuite.
</p>
<p>
Cette quête est extrêmement longue, allant jusquà 4 heures, avec des points de sauvegarde.
Pendant cette quête, aucun autre contenu nest disponible. Elle introduit plusieurs
personnages, comme un Corpus nommé Veso-R, un grineer nommé Kahl-175 et le Voyageur, ainsi
que la mort de Natah, de Teshin et de lopérateur qui est renvoyé dans le néant par Ballas.
Cest à ce moment que la quête du Paradoxe de Duviri se situe chronologiquement. Le site
officiel recommande deffectuer la quête du Paradoxe de Duviri ensuite.
</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</article>
</section>
<article id="duviri">
<div class="wrap">
<div class="text">
<section>
<article id="duviri">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h2>Le paradoxe de Duviri</h2>
<blockquote>
<em>« Cette Quête est accessible à tout moment après avoir déverrouillé la Jonction d'Uranus sur
@@ -129,10 +129,9 @@
fusil comme arme principale et pendant quil est dans Duviri, il a une arme de mélée en plus.
</p>
</div>
<img src="images/ImagesLea/duviriParadox.jpg"
alt="Image officielle pour le début de la quête du paradoxe de duviri">
</div>
</article>
</article>
</section>
</main>
<aside>
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>

View File

@@ -33,13 +33,11 @@
</tr>
</table>
<h1>Arc 4: La saga de la Guerre du Néant</h1>
<section>
<article id="whispersInTheWalls">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h1>Arc 4: La saga de la Guerre du Néant</h1>
<article id="whispersInTheWalls" class="exception">
<div class="wrap">
<img src="images/ImagesLea/whispers.jpg"
alt="Image officielle pour le début de la quête Whispers in the Walls">
<div class="text">
<h2>Murmures dans les murs</h2>
<blockquote>
<em>« Au lendemain de la Nouvelle Guerre, Loid vous appelle à Deimos pour enquêter sur une
@@ -58,34 +56,37 @@
limpossibilité de parler une autre langue que celle du Néant. Loid recherche ensuite comment
envoyer le Tenno en 1999, comme Albrecht le voulait.</p>
</div>
</div>
</article>
</article>
</section>
<article id="lotusEater">
<div class="wrap">
<div class="text">
<h2>Les dévoreurs de Lotus</h2>
<blockquote>
<em>« Comme Prélude à la Guerre et le Prologue Apostasie, il s'agit simplement d'un bref aperçu
narratif de ce qui va arriver dans Warframe : 1999. Il n'y a pas d'énigmes ni de combats à
gérer, alors profitez simplement du voyage ! » </em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-lotus-eaters" target="_blank">-Site
officiel Warframe</a>
</blockquote>
<section>
<article id="lotusEater">
<div class="fondOpaqueDroite">
<div class="droite">
<h2>Les dévoreurs de Lotus</h2>
<blockquote>
<em>« Comme Prélude à la Guerre et le Prologue Apostasie, il s'agit simplement d'un bref
aperçu
narratif de ce qui va arriver dans Warframe : 1999. Il n'y a pas d'énigmes ni de combats
à
gérer, alors profitez simplement du voyage ! » </em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-lotus-eaters" target="_blank">-Site
officiel Warframe</a>
</blockquote>
<p>La quête commence avec une sonnerie de vieux téléphone, puis le Lotus qui dit quelle ne peut pas
ignorer lappel. À sa gauche se trouve lopérateur et à sa droite est le voyageur. Le joueur
doit faire des choix pour les deux, décidant qui se rendra à 1999. Peu importe le choix, le
voyageur est celui qui est choisi.</p>
<p>La quête commence avec une sonnerie de vieux téléphone, puis le Lotus qui dit quelle ne peut
pas
ignorer lappel. À sa gauche se trouve lopérateur et à sa droite est le voyageur. Le joueur
doit faire des choix pour les deux, décidant qui se rendra à 1999. Peu importe le choix, le
voyageur est celui qui est choisi.</p>
</div>
</div>
<img src="images/ImagesLea/lotusEaters.jpg" alt="Image officielle de la quête Lotus Eaters">
</div>
</article>
</article>
</section>
<article id="hex">
<div class="wrap">
<img src="images/ImagesLea/theHex.jpg" alt="Image officielle pour le début de la quête The Hex">
<div class="text">
<section>
<article id="hex">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h2>L'Hexagone</h2>
<blockquote>
<em>« L'Hexagone est une quête cinématique qui ramène le Voyageur en 1999 dans le Système
@@ -112,13 +113,14 @@
retour dans le temps du Voyageur. Les membres du Hex se retrouvent prisonnier dune boucle dun
an jusquà la destruction de la terre par une explosion nucléaire.
<br>
<br>
<strong>Cette mission est la dernière mission dhistoire principale disponible en compté de
novembre 2025.</strong>
<br>
Cette mission est la dernière mission dhistoire principale disponible en compté de
novembre 2025.
</p>
</div>
</div>
</article>
</article>
</section>
</main>
<aside>
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>