mise à jour final sur l'apparence visuelle des pages de Lore
This commit is contained in:
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.lore:not(footer) {
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/*Sous Page Lore 2*/
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/*Sous Page Lore 3*/
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/*Sous Page Lore 4*/
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.lore #whispersInTheWalls {
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.lore #hex {
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/* PAGE: Missions */
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Normal file
Binary file not shown.
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Normal file
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www/images/ImagesLea/warframeEntratiLab.jpg
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 1.6 MiB |
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www/images/ImagesLea/warframeEntratiLab2.jpg
Normal file
BIN
www/images/ImagesLea/warframeEntratiLab2.jpg
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 1.5 MiB |
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www/images/ImagesLea/warframeRailjackInterior.jpg
Normal file
BIN
www/images/ImagesLea/warframeRailjackInterior.jpg
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 1.6 MiB |
@@ -33,70 +33,70 @@
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</tr>
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<h1>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</h1>
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<section>
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<article id="PreludeToWar">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h1>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</h1>
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<h2>Prélude à la guerre</h2>
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<article id="PreludeToWar" class="exception">
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<h2>Prélude à la guerre</h2>
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<blockquote>
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<em>« Il s'agit en fait d'une série de trois brèves vignettes (comme le Prologue Apostasie) qui
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fonctionnent comme une introduction narrative à La Nouvelle Guerre. Ces chapitres incluent
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<em>« Il s'agit en fait d'une série de trois brèves vignettes (comme le Prologue Apostasie)
|
||||
qui
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fonctionnent comme une introduction narrative à La Nouvelle Guerre. Ces chapitres
|
||||
incluent
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Prologue Chimère,
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Erra, et Le Créateur. »</em> <br>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/prelude-to-war" target="_blank">-Site
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officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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<p> Ce sont trois cinématiques plus ou moins longue qui introduisent
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en douceur le Tenno à la guerre qui s’en vient, entre les Sentient et les autres factions. Lors
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du prologue chimère,
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||||
le Tenno apprend que Ballas est vivant, converti en un amalgame par Natah. Il finit par donner
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au Tenno le Paracesis,
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une arme capable de détruire les Sentient. Avec la mini quête Erra, l’opérateur a une vision où
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||||
il voit Natah et son
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||||
frère Erra parler de leurs plans pour éradiquer les Tennos. Dans Le Créateur, le Tenno voit
|
||||
encore le Lotus et Erra,
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||||
ce dernier essayant de rappeler à sa sœur qu’elle doit finir la guerre, celle-ci pensant encore
|
||||
qu’ils mènent
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l’ancienne guerre contre les Orokins.</p>
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<p> Ce sont trois cinématiques plus ou moins longue qui introduisent en douceur le Tenno à la
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guerre qui s’en vient, entre les Sentient et les autres factions. Lors du prologue chimère,
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le Tenno apprend que Ballas est vivant, converti en un amalgame par Natah. Il finit par
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donner au Tenno le Paracesis, une arme capable de détruire les Sentient. Avec la mini quête
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||||
Erra, l’opérateur a une vision où il voit Natah et son frère Erra parler de leurs plans pour
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||||
éradiquer les Tennos. Dans Le Créateur, le Tenno voit encore le Lotus et Erra, ce dernier
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||||
essayant de rappeler à sa sœur qu’elle doit finir la guerre, celle-ci pensant encore qu’ils
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||||
mènent l’ancienne guerre contre les Orokins.</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/preludeToWar.jpg" alt="Quete Prélude à la guerre">
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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<article id="newWar">
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<div class="wrap">
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<img src="images/ImagesLea/newWar.jpg"
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alt="image de l'opérateur et sa warframe contre Natah et ses sentient">
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<div class="text">
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<h2>La nouvelle Guerre</h2>
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<section>
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<article id="newWar">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>La nouvelle Guerre</h2>
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<em>« Il s'agit de la conclusion culminante de la première section narrative de Warframe, qui
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||||
dure depuis près d'une décennie. Il s'agit d'une entreprise cinématographique massive qui
|
||||
relie tout ce que vous avez vécu jusqu'à présent (tout en introduisant quelques nouveaux
|
||||
rebondissements en cours de route). »</em>
|
||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-new-war" target="_blank">-Site officiel
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||||
Warframe</a>
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||||
</blockquote>
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<blockquote>
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<em>« Il s'agit de la conclusion culminante de la première section narrative de Warframe,
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||||
qui
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dure depuis près d'une décennie. Il s'agit d'une entreprise cinématographique massive
|
||||
qui
|
||||
relie tout ce que vous avez vécu jusqu'à présent (tout en introduisant quelques nouveaux
|
||||
rebondissements en cours de route). »</em>
|
||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-new-war" target="_blank">-Site
|
||||
officiel
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||||
Warframe</a>
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</blockquote>
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<p>
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||||
Cette quête est extrêmement longue, allant jusqu’à 4 heures, avec des points de sauvegarde.
|
||||
Pendant cette quête, aucun autre contenu n’est disponible. Elle introduit plusieurs personnages,
|
||||
comme un Corpus nommé <em>Veso-R</em>, un grineer nommé <em>Kahl-175</em> et le
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||||
<em>Voyageur</em>, ainsi que la mort de Natah, de Teshin et de l’opérateur qui est renvoyé dans
|
||||
le néant par Ballas. C’est à ce moment que la quête du Paradoxe de Duviri se situe
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||||
chronologiquement. Le site officiel recommande d’effectuer la quête du Paradoxe de Duviri
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ensuite.
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</p>
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<p>
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Cette quête est extrêmement longue, allant jusqu’à 4 heures, avec des points de sauvegarde.
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||||
Pendant cette quête, aucun autre contenu n’est disponible. Elle introduit plusieurs
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||||
personnages, comme un Corpus nommé Veso-R, un grineer nommé Kahl-175 et le Voyageur, ainsi
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||||
que la mort de Natah, de Teshin et de l’opérateur qui est renvoyé dans le néant par Ballas.
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||||
C’est à ce moment que la quête du Paradoxe de Duviri se situe chronologiquement. Le site
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officiel recommande d’effectuer la quête du Paradoxe de Duviri ensuite.
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</p>
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</div>
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</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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<article id="duviri">
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<section>
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<article id="duviri">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>Le paradoxe de Duviri</h2>
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<em>« Cette Quête est accessible à tout moment après avoir déverrouillé la Jonction d'Uranus sur
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@@ -129,10 +129,9 @@
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fusil comme arme principale et pendant qu’il est dans Duviri, il a une arme de mélée en plus.
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</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/duviriParadox.jpg"
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alt="Image officielle pour le début de la quête du paradoxe de duviri">
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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</main>
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<aside>
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<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
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@@ -33,13 +33,11 @@
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</tr>
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</table>
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<h1>Arc 4: La saga de la Guerre du Néant</h1>
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<section>
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<article id="whispersInTheWalls">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h1>Arc 4: La saga de la Guerre du Néant</h1>
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<article id="whispersInTheWalls" class="exception">
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<div class="wrap">
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<img src="images/ImagesLea/whispers.jpg"
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alt="Image officielle pour le début de la quête Whispers in the Walls">
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<div class="text">
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<h2>Murmures dans les murs</h2>
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<em>« Au lendemain de la Nouvelle Guerre, Loid vous appelle à Deimos pour enquêter sur une
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@@ -58,34 +56,37 @@
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l’impossibilité de parler une autre langue que celle du Néant. Loid recherche ensuite comment
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||||
envoyer le Tenno en 1999, comme Albrecht le voulait.</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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<article id="lotusEater">
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<h2>Les dévoreurs de Lotus</h2>
|
||||
<blockquote>
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||||
<em>« Comme Prélude à la Guerre et le Prologue Apostasie, il s'agit simplement d'un bref aperçu
|
||||
narratif de ce qui va arriver dans Warframe : 1999. Il n'y a pas d'énigmes ni de combats à
|
||||
gérer, alors profitez simplement du voyage ! » </em>
|
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-lotus-eaters" target="_blank">-Site
|
||||
officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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<section>
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<article id="lotusEater">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>Les dévoreurs de Lotus</h2>
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<blockquote>
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<em>« Comme Prélude à la Guerre et le Prologue Apostasie, il s'agit simplement d'un bref
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||||
aperçu
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narratif de ce qui va arriver dans Warframe : 1999. Il n'y a pas d'énigmes ni de combats
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||||
à
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gérer, alors profitez simplement du voyage ! » </em>
|
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-lotus-eaters" target="_blank">-Site
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officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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<p>La quête commence avec une sonnerie de vieux téléphone, puis le Lotus qui dit qu’elle ne peut pas
|
||||
ignorer l’appel. À sa gauche se trouve l’opérateur et à sa droite est le voyageur. Le joueur
|
||||
doit faire des choix pour les deux, décidant qui se rendra à 1999. Peu importe le choix, le
|
||||
voyageur est celui qui est choisi.</p>
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<p>La quête commence avec une sonnerie de vieux téléphone, puis le Lotus qui dit qu’elle ne peut
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||||
pas
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||||
ignorer l’appel. À sa gauche se trouve l’opérateur et à sa droite est le voyageur. Le joueur
|
||||
doit faire des choix pour les deux, décidant qui se rendra à 1999. Peu importe le choix, le
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||||
voyageur est celui qui est choisi.</p>
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</div>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/lotusEaters.jpg" alt="Image officielle de la quête Lotus Eaters">
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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<article id="hex">
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<div class="wrap">
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<img src="images/ImagesLea/theHex.jpg" alt="Image officielle pour le début de la quête The Hex">
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<div class="text">
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<section>
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<article id="hex">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>L'Hexagone</h2>
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<em>« L'Hexagone est une quête cinématique qui ramène le Voyageur en 1999 dans le Système
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@@ -113,12 +114,13 @@
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an jusqu’à la destruction de la terre par une explosion nucléaire.
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<br>
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<br>
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||||
<strong>Cette mission est la dernière mission d’histoire principale disponible en compté de
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novembre 2025.</strong>
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Cette mission est la dernière mission d’histoire principale disponible en compté de
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||||
novembre 2025.
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</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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</main>
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<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
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Reference in New Issue
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