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</table>
<h1>Arc 4: La saga de la Guerre du Néant</h1>
<section>
<article id="whispersInTheWalls">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h1>Arc 4: La saga de la Guerre du Néant</h1>
<article id="whispersInTheWalls" class="exception">
<div class="wrap">
<img src="images/ImagesLea/whispers.jpg"
alt="Image officielle pour le début de la quête Whispers in the Walls">
<div class="text">
<h2>Murmures dans les murs</h2>
<blockquote>
<em>« Au lendemain de la Nouvelle Guerre, Loid vous appelle à Deimos pour enquêter sur une
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limpossibilité de parler une autre langue que celle du Néant. Loid recherche ensuite comment
envoyer le Tenno en 1999, comme Albrecht le voulait.</p>
</div>
</div>
</article>
</article>
</section>
<article id="lotusEater">
<div class="wrap">
<div class="text">
<h2>Les dévoreurs de Lotus</h2>
<blockquote>
<em>« Comme Prélude à la Guerre et le Prologue Apostasie, il s'agit simplement d'un bref aperçu
narratif de ce qui va arriver dans Warframe : 1999. Il n'y a pas d'énigmes ni de combats à
gérer, alors profitez simplement du voyage ! » </em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-lotus-eaters" target="_blank">-Site
officiel Warframe</a>
</blockquote>
<section>
<article id="lotusEater">
<div class="fondOpaqueDroite">
<div class="droite">
<h2>Les dévoreurs de Lotus</h2>
<blockquote>
<em>« Comme Prélude à la Guerre et le Prologue Apostasie, il s'agit simplement d'un bref
aperçu
narratif de ce qui va arriver dans Warframe : 1999. Il n'y a pas d'énigmes ni de combats
à
gérer, alors profitez simplement du voyage ! » </em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-lotus-eaters" target="_blank">-Site
officiel Warframe</a>
</blockquote>
<p>La quête commence avec une sonnerie de vieux téléphone, puis le Lotus qui dit quelle ne peut pas
ignorer lappel. À sa gauche se trouve lopérateur et à sa droite est le voyageur. Le joueur
doit faire des choix pour les deux, décidant qui se rendra à 1999. Peu importe le choix, le
voyageur est celui qui est choisi.</p>
<p>La quête commence avec une sonnerie de vieux téléphone, puis le Lotus qui dit quelle ne peut
pas
ignorer lappel. À sa gauche se trouve lopérateur et à sa droite est le voyageur. Le joueur
doit faire des choix pour les deux, décidant qui se rendra à 1999. Peu importe le choix, le
voyageur est celui qui est choisi.</p>
</div>
</div>
<img src="images/ImagesLea/lotusEaters.jpg" alt="Image officielle de la quête Lotus Eaters">
</div>
</article>
</article>
</section>
<article id="hex">
<div class="wrap">
<img src="images/ImagesLea/theHex.jpg" alt="Image officielle pour le début de la quête The Hex">
<div class="text">
<section>
<article id="hex">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h2>L'Hexagone</h2>
<blockquote>
<em>« L'Hexagone est une quête cinématique qui ramène le Voyageur en 1999 dans le Système
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retour dans le temps du Voyageur. Les membres du Hex se retrouvent prisonnier dune boucle dun
an jusquà la destruction de la terre par une explosion nucléaire.
<br>
<br>
<strong>Cette mission est la dernière mission dhistoire principale disponible en compté de
novembre 2025.</strong>
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Cette mission est la dernière mission dhistoire principale disponible en compté de
novembre 2025.
</p>
</div>
</div>
</article>
</article>
</section>
</main>
<aside>
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>