177 lines
6.8 KiB
HTML
177 lines
6.8 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="fr">
|
||
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8">
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||
<link rel="icon" href="images/F4vicon.ico">
|
||
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
|
||
<script src="js/script.js"></script>
|
||
<title>Les ALT-F4</title>
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="accueil">
|
||
<nav>
|
||
<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a>
|
||
|
||
<ul>
|
||
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
|
||
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
|
||
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
|
||
<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
|
||
<li><a href="missions.html">Missions</a></li>
|
||
<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
|
||
</ul>
|
||
</nav>
|
||
|
||
<main>
|
||
<header>
|
||
<section>
|
||
<div id="texte">
|
||
<h1>WARFRAME : <br> Toute une histoire</h1>
|
||
<p> Warframe est un jeu d’action coopératif free-to-play dans lequel vous incarnez un Tenno, un
|
||
guerrier
|
||
d’élite
|
||
utilisant une armure Warframe dotée de pouvoirs uniques. Au fil de missions rapides et
|
||
dynamiques
|
||
mêlant
|
||
tir, mêlée et parkour, vous affrontez diverses factions dans un univers de science-fiction en
|
||
constante
|
||
évolution. Grâce à une grande liberté de personnalisation et à un contenu régulièrement enrichi,
|
||
Warframe offre une expérience profonde, fluide et accessible en équipe comme en solo.</p>
|
||
</div>
|
||
<video autoplay muted loop playsinline id="video">
|
||
<source src="medias/mediasLea/warframeIntro.mp4" type="video/mp4">
|
||
</video>
|
||
</section>
|
||
</header>
|
||
|
||
<section> <!--Rencontrer l'équipe-->
|
||
<article id="rencontreEquipe">
|
||
<div>
|
||
<img src="images/imagesTeam/AvatarStanislas.png" alt="Avatar de Stanislas">
|
||
<p>Stanislas Royal</p>
|
||
<p>Programmeur</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div>
|
||
<img src="images/imagesTeam/AvatarLea.png" alt="Avatar de Léa">
|
||
<p>Léa Dezothez</p>
|
||
<p>Directrice Artistique</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div>
|
||
<img src="images/imagesTeam/AvatarJeremy.png" alt="Avatar de Jérémy">
|
||
<p>Jérémy Hébert</p>
|
||
<p>Coordinateur</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div>
|
||
<img src="images/imagesTeam/AvatarAndres.png" alt="Avatar de Andres">
|
||
<p>Andres David Herrera Escorcia</p>
|
||
<p>Conseiller</p>
|
||
</div>
|
||
<a href="team.html">
|
||
<h2>Rencontrez l'équipe!</h2>
|
||
</a>
|
||
</article>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section> <!--Histoire de DE-->
|
||
<article id="histoireDE">
|
||
<div class="fondOpaqueGauche">
|
||
<h2>L'histoire de <br><em>Digital Extreme</em></h2>
|
||
|
||
<p>Fondé en 1993, Digital Extremes s’est imposé comme un pionnier de l’industrie du jeu vidéo grâce
|
||
à des titres marquants allant de l’ancêtre « shareware » Epic Pinball à la série emblématique
|
||
Unreal (co-produite avec Epic Games), puis au succès mondial du jeu gratuit en ligne Warframe.
|
||
Avec plus de 30 ans d’innovation à son actif, le studio est reconnu non seulement pour la
|
||
qualité de ses jeux,
|
||
mais aussi pour sa culture interne forte : une équipe diversifiée comptant plus de 450 personnes
|
||
réparties au Canada et à l’international, un environnement de travail collaboratif, créatif et
|
||
engagé — et un profond attachement à la communauté de joueurs. Basé à Londres en Ontario,
|
||
Digital Extremes continue d’insuffler sa passion pour le développement et le partage, en gardant
|
||
comme moteur la créativité, l’excellence et l’esprit communautaire.</p>
|
||
<!--Texte généré avec ChatGPT-->
|
||
|
||
<a href="histoire.html">PLUS D'INFOS</a>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section> <!--Univers Sci-fi-->
|
||
<article id="universSciFi" class="fondOpaqueDroite">
|
||
<div class="droite">
|
||
<h2>Un univers <em>Sci-fi</em></h2>
|
||
|
||
<p>Comme Warframe a déjà plus d’une décennie de vie,
|
||
son histoire est devenue très complexe au cours des années.
|
||
Des évènements de communautés, des ajouts de mécaniques et de nouvelles zones ont enrichi le
|
||
narratif.
|
||
Toute ces informations prennent son sens en suivant les quêtes principales, qui racontent
|
||
l’histoire
|
||
du jeu.
|
||
Pour débloquer plus de quêtes d’histoire, il faut que le joueur progresse sur le système solaire
|
||
et
|
||
qu’il débloque des jonctions qui lient les planètes entre elles.</p>
|
||
<a href="lore.html">PLUS D'INFOS</a>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section> <!--Styles de mission-->
|
||
<article id="stylesMission">
|
||
<div class="fondOpaqueGauche">
|
||
<h2>Les styles de mission</h2>
|
||
|
||
<p>Warframe propose une grande variété de styles de missions qui transforment l’expérience de jeu,
|
||
allant de l’élimination pure et simple d’ennemis à des opérations d’infiltration plus
|
||
stratégiques.
|
||
Les joueurs peuvent défendre des objectifs ou des alliés dans des missions de Défense, saboter
|
||
des
|
||
installations ennemies, escorter et extraire des cargaisons sensibles, ou encore survivre à des
|
||
vagues croissantes d’adversaires dans les missions de Survie. D’autres missions, comme
|
||
l’Espionnage
|
||
ou la Capture, misent davantage sur la discrétion et la rapidité. Cette diversité permet
|
||
d’adopter
|
||
des approches variées, de s’adapter à différents styles de jeu et de tirer parti des capacités
|
||
uniques de chaque Warframe.</p>
|
||
<a href="missions.html">PLUS D'INFOS</a>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section> <!--Les armures-->
|
||
<article id="armures" class="fondOpaqueDroite">
|
||
<div class="droite">
|
||
<h2>Les armures</h2>
|
||
|
||
<p>Les Warframes sont au cœur de l’expérience de Warframe : de puissantes armures biomécaniques
|
||
dotées
|
||
de capacités uniques qui définissent entièrement le style de jeu du joueur. Chacune possède
|
||
quatre
|
||
pouvoirs distincts — allant du contrôle en masse à la furtivité, en passant par le soutien, la
|
||
manipulation d’éléments ou la force brute — ainsi que des statistiques et un gameplay propre.
|
||
Avec
|
||
plus d’une cinquantaine de Warframes disponibles, il est possible d’adopter des approches très
|
||
variées, qu’on privilégie la vitesse, la survie, les dégâts massifs ou l’utilité pour l’équipe.
|
||
Grâce aux mods, aux variantes Prime et aux options de personnalisation esthétique, chaque
|
||
Warframe
|
||
peut être façonnée selon les préférences du joueur, faisant du choix et de l’optimisation un
|
||
élément
|
||
clé de la progression.</p>
|
||
<a href="armures.html">PLUS D'INFOS</a>
|
||
</div>
|
||
</article>
|
||
</section>
|
||
</main>
|
||
|
||
<footer>
|
||
<p>Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tout droits réservés.</p>
|
||
<p>Page créée par Léa Dezothez.</p>
|
||
<a href="credits.html">Crédits</a>
|
||
<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p>
|
||
</footer>
|
||
</body>
|
||
|
||
</html> |