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<!-- /**********************************************************/
/* Fichier : sousPageLore1.html */
/* Titre : Arc 1 */
/* Auteur : © Léa Dezothez, Cégep de Sherbrooke */
/* Description : Sous-page pour l'Univers Sci-fi */
/*************************************************************-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="images/F4vicon.ico">
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<title>Arc 1</title>
</head>
<body class="lore">
<nav>
<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a>
<ul>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">Léquipe</a></li>
<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
<li><a href="lore.html" class="active">Univers Sci-fi</a></li>
<li><a href="missions.html">Missions</a></li>
<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
</ul>
</nav>
<main>
<table>
<tr>
<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
<th><a href="#professor">Le professeur</a></th>
<th><a href="#voxSolaris">Vox Solaris</a></th>
<th><a href="#onceAwake">Autrefois Éveillés</a></th>
<th><a href="#deimos">Cœur de Deimos</a></th>
<th><a href="#archwing">LArchwing</a></th>
</tr>
</table>
<section>
<article id="awakening">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h1>Arc 1 : Éveil</h1>
<h2>Éveil</h2>
<p>
La première chose que les nouveaux joueurs voient est une cinématique poignante
sur la dévastation réalisée par lune des factions principales, les <em>Grineers</em>
(Gri-nirs).
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
Le joueur apprend de linformation sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes),
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur
de
lotus devant chacune delles et, après chaque fleur posée, le joueur voit un <em>flash-back </em>de
la
personne agenouillée.
Après lintroduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : celui de sa
<em>Warframe</em>.
</p>
<p>
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le
joueur
se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son
hôte.
Cet engin lui est posé par
un capitaine grineer du nom de <em>Vor</em>. Il dit quil offrira cette Warframe à ses reines et
une
voix féminine
provoque une vague dénergie depuis notre <em>Warframe</em>. Le combat commence avec les bases
du
déplacement
ainsi que de lutilisation des habiletés. Après quelques escarmouches, le Tenno arrive au
vaisseau
que la voix féminine,
qui sappelle <em>Lotus</em>, a prévu pour le joueur. Le vaisseau se fait exploser par les
grineers
et le Tenno se
retrouve forcé de se battre contre Vor pour ensuite essayer de trouver un nouveau vaisseau.
Lotus
repère un autre
vaisseau quil faut protéger le temps que Lotus pirate le contrôle de lennemi et permette au
Tenno
de senfuir.
Dans le vaisseau, le Tenno fait la rencontre du <em>Cephalon</em> (Cé-pha-lon), une conscience
cristallisée
qui sert dunité de maintenance autonome du vaisseau. Ces entités sont des humains qui ont été
réduits à létat de
données et reprogrammés par une autre des factions, nommée <em>Orokin</em> (Oro-kine).
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno sappelle <em>Ordis</em> et est considéré défectueux
par ses
nombreux glitchs de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests
des
grineers.
</p>
</div>
</article>
</section>
<section>
<article id="vorsPrize">
<div class="fondOpaqueDroite">
<div class="droite">
<h2>Le prix de Vor</h2>
<p>
Maintenant que le Tenno est dans lespace, il faut trouver un moyen denlever
l<em>ascaris</em>
et
récupérer
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur
certain
des types de missions les plus populaires ainsi que de linitier aux différentes options
daméliorations,
comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet
daugmenter et changer
les statistiques de sa Warframe et de ses armes. Une fois l<em>ascaris</em> enlevé, le
Tenno
confronte Vor et son armée de
grineer. À laide dautres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est
commencé.
Cest
un type de quête
répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour dautres armes ou Warframes. Une
fois
la
mission terminée,
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le
Tenno
représente, mais que
le réveil abrupt a probablement endommagée ses souvenirs.
</p>
</div>
</div>
</article>
</section>
<section>
<article id="professor">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h2>Le Professeur</h2>
<p>
Une quête qui a été ajoutée récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans
lunivers
des mods. De plus, elle permet de comprendre comment les utiliser pour rendre la Warframe et ses armes plus puissantes. Cette
quête
introduit aussi un personnage important qui sappelle <em>Teshin</em>(Tes-shine). Il est la
figure
enseignante
et paternelle pour le Tenno lors de son aventure. Cest aussi le personnage qui donne accès au
<em>Steel Path</em>,
qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les
missions
de la
carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, et permet davoir une plus grande dose de difficulté une que fois
toutes
les missions
sont terminées.
</p>
</div>
</article>
</section>
<section>
<article id="voxSolaris">
<div class="fondOpaqueDroite">
<div class="droite">
<h2>Vox Solaris</h2>
<blockquote>
<em>«Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
une colonie sur Vénus habitée par des ouvriers endettés sous contrat, organisés sous le
nom
dUnion Solaris.
Parlez à leur contremaître, Eudico, pour commencer. Vous devrez laider, ainsi que les
autres Solaris,
dans quelques tâches qui vous mèneront dans une zone extérieure gelée appelée la Vallée
Orbis.»</em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/vox-solaris" target="_blank">-Site
officiel
Warframe</a>
</blockquote>
<p> Cette colonie est sous le joug des <em>Corpus</em>(cor-puss), une faction gouvernée par le
profit.
Le contremaître de la zone, <em>Eudico</em>(yu-dit-co), a besoin daide. Il faut monter à la
surface de Vénus,
appelée la Vallée Orbis. Elle a besoin que lon pille des caches corpus, retrouve les corps
dagents disparus,
abattre des drones-espions et extraire des matériaux. Cette quête introduit un moyen de
transport appelé le
<em>K-drive</em>(Kay-drive), qui est un hoverboard. Après cette étape, le Tenno fait la
rencontre de Thursby
à la demande dEudico et laide à rembourser sa dette héritée de ses parents. Une série de
quête
centrée sur
Thursby et lUnion Solaris sensuit.
</p>
</div>
</div>
</article>
</section>
<section>
<article id="onceAwake">
<div class="fondOpaqueGauche">
<div>
<h2>Autrefois Éveillés</h2>
<p>
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif
contre
des vagues dennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut sinfiltrer sans
activer les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par
le
Lotus, qui
nous envoie un courrier via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer
décodé
qui
mentionne une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission despionnage pour
en
apprendre plus sur
cette arme. Après la deuxième pièce dinformation trouvée, le Tenno apprend la présence
dune
nouvelle faction ennemie, appelée les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que
les
Tennos et
inflige du poison comme effet de statut. Une quête dextermination suit celle despionnage
pour
tuer le
plus dinfestés possible. Le Lotus propose ensuite dutiliser une bombe en cascade pour
détruire
lorigine
des infestés. La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe
le
temps quelle
samorce. Malgré tous ses efforts, le Tenno narrive pas à éradiquer la présence des
infestés
sur la carte solaire.
</p>
</div>
</div>
</article>
</section>
<section>
<article id="deimos">
<div class="fondOpaqueDroite">
<div class="droite">
<h2>Cœur de Deimos</h2>
<p>
Cette Quête commence avec le message dun nouveau personnage mystérieux appelé Loid.
Le Cœur de Deimos présente un nouveau paysage ouvert, connu sous le nom de Puy de Cambion
ainsi quune zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
dune faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais
noms
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par linfestation de lastéroïde
nommé
Deimos.
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme
des
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres
harpons
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelée exocrine, qui sert de rivière à
lenvironnement
infesté.
Lors de la mission dintroduction, le Tenno est aussi introduit au
<em>Nécramech</em>(né-cra-mec),
une ancienne
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut
faire
des
activités
variées dans le Puy de Cambion, dexploration libre à des primes offerte par le PNJ appelé
Mère.
Les divers
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une
thématique.
Père
offre des
armes modulaires et les schémas pour créer la Warframe Xaku, Fils offre au joueur de
revivifier
des
spécimens
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur soccupe de dépecer les poissons que
le
Tenno lui apporte
et Grand-mère permet déchanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes
de
Mère.
</p>
</div>
</div>
</article>
</section>
<section>
<article id="archwing">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h2>LArchwing</h2>
<blockquote>
<em>«La récompense principale de cette Quête, lArchwing, est une pièce déquipement
Tenno essentielle qui permet à nimporte quelle Warframe de combattre et de voler dans
lespace, ainsi que de nager rapidement sous leau.»</em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/archwing" target="_blank">-Site officiel
Warframe</a>
</blockquote>
<p> La quête commence avec la menace dun officier Grineer qui rentre en possession
dun groupe de vaisseaux appelé la flotte Fomorienne. Le conseiller Vay Hek déclare
la guerre aux corpus. Pour le stopper, le Tenno doit reconstruire des ailes mécaniques de
lère Orokin ainsi que ses armes de mêlée et de distance appelées <em>Archmelee</em> et
<em>Archgun</em>
(Arc-mêlée et Arc-gun). Ces ailes permettent au Tenno dengager en combat spatial la flotte.
Malgré le sabotage réussi, la flotte Fomorienne nest pas détruite et cette flotte devient un
évènement communautaire récurrent. Cet évènement se situe autour des relais Tenno où la flotte
tente de détruire la structure spatiale. Si lévènement se conclut par un échec, le relais
explose
et il ne reste plus que des débris sur la carte et le relais devient inaccessible de manière
permanente.
Une fois cette mission complétée, le Tenno peut créer un lanceur dArchwing quil peut utiliser
dans les
zones ouvertes de la Terre, de Vénus et de Deimos.
</p>
</div>
</article>
</section>
</main>
<aside>
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</aside>
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<p>Page créée par Léa Dezothez.</p>
<a href="credits.html">Crédits</a>
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