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<title>Arc 1</title>
</head>
<body class="lore">
<main>
<nav>
<ul>
<li><a href="#">Accueil</a></li>
<li><a href="#">À propos</a></li>
<li><a href="#">L'équipe</a></li>
<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
<li><a href="#">Armures</a></li>
</ul>
</nav>
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<table>
<tr>
<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
<th><a>Le professeur</a></th>
<th><a>Vox Solaris</a></th>
<th><a>Autrefois Éveillés</a></th>
<th><a>Coeur de Deimos</a></th>
<th><a>L'Archwing</a></th>
</tr>
</table>
<h1>Arc 1: Éveil</h1>
<article id="awakening">
<h2>Éveil</h2>
<div>
<p>
La première chose que les nouveaux joueurs rencontrent en choisissant le premier chemin est une cinématique poignante
sur la dévastation réalisée par lune des factions principales, les <em>Grineers</em> (Gri-nirs).
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
Le joueur apprend de linformation sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur de
lotus devant chacune delle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de la personne agenouillée.
Après lintroduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa <em>Warframe</em>.
</p>
<img src="images/ImagesLea/awakening.jpg">
</div>
<p>
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le joueur
se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son hôte. Cet engin lui est posé par
un capitaine grineer du nom de <em>Vor</em>. Il dit quil offrira cette warframe à ses reines et une voix féminine
provoque une vague dénergie depuis notre <em>Warframe</em>. Le combat commence avec les bases du déplacement
ainsi que de lutilisation des abilités. Après quelques escarmouches, le Tenno arrive au vaisseau que la voix féminine,
qui sappelle <em>Lotus</em>, a prévu pour le joueur. Le vaisseau se fait exploser par les grineers et le Tenno se
retrouve forcé de se battre contre Vor pour ensuite essayer de trouver un nouveau vaisseau. Lotus repère un autre
vaisseau quil faut protéger le temps que Lotus pirate le contrôle de lennemi et permette au Tenno de senfuir.
Dans le vaisseau, le Tenno fait la rencontre du <em>Cephalon</em> (Cé-pha-lon), une conscience cristalisée
qui sert dunité de maintenance autonome du vaisseau. Ces entités sont des humains qui ont été réduis à létat de
données et reprogrammé par une autre des faction nommée <em>Orokin</em> (Oro-kine).
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno sappelle <em>Ordis</em> et est considérée défectueuse par ses
nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests des grineer.
</p>
</article>
<article id="vorsPrize">
<h2>Le prix de Vor</h2>
<p>
Maintenant que le Tenno est dans lespace, il faut trouver un moyen denlever l<em>ascaris</em> et récupérer
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur certains
des types de missions les plus populaires ainsi que de linitier aux différentes options daméliorations,
comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet daugmenter et changer
les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l<em>ascaris</em> enlevé, le Tenno confronte Vor et son armée de
grineer. À laide dautres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est commencé. Cest un type de quête
répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour dautres armes ou warframes. Une fois la mission terminée,
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno représente, mais que
le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
</p>
</article>
</main>
</body>
</html>