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<title>Arc 2</title>
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<body class="lore">
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<nav>
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<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a>
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<ul>
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<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
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<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<li><a href="histoire.html">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="missions.html">Missions</a></li>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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</ul>
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</nav>
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<main>
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<table>
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<tr>
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<th><a href="#natah">Natah</a></th>
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<th><a href="#secondDream">Le second rêve</a></th>
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<th><a href="#risingTide">Marée montante</a></th>
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<th><a href="#warWithin">La guerre intérieure</a></th>
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<th><a href="#chainsOfHarrow">Le fardeau de Harrow</a></th>
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<th><a href="#apostasy">Prologue Apostasie</a></th>
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<th><a href="#sacrifice">Le sacrifice</a></th>
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</tr>
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</table>
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<section>
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<article id="natah">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h1>Arc 2: La saga de la Guerre intérieure</h1>
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<h2>Natah</h2>
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<blockquote>
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<em>« Les étapes suivantes de la Quête fonctionnent comme une série de missions de Défense
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Mobile,
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de Capture, de Survie et de Défense. Bien qu'avec beaucoup plus d'histoire et de
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dialogue que d'habitude. »</em>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/natah" target="_blank">-Site officiel
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Warframe</a>
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</blockquote>
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<p> Lors de missions sur la planète Uranus, le Tenno rencontre d’étrange drones qui semble
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chercher quelque chose.
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Il s’agit de drones. Le Lotus demande au Tenno de se rendre sur terre lors du scan des
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créatures, assumant
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que les drones sont une création Corpus, seulement pour le joueur de trouver des débris
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datant de l’ancienne guerre.
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Le Lotus réalise que les drones sont des <em>Oculyst</em> de la faction Sentient, une race
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artificielle du système solaire Tau.
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Le Lotus coupe contact avec le Tenno et le reste de la quête se déroule avec la guidance de
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Teshin. Avec l’information
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que les Grineers ont trouvé en suivant le Tenno, ils trouvent une tombe de l’ancienne guerre
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où malgré les efforts du joueur ils réveillent un ancien Sentient appelé <em>Hunhow</em>,
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destructeur de mondes. Il cherche une dénommée
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<em>Natah</em> et le Lotus confesse que c’est son ancien nom, qu’elle était originellement
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une Sentient envoyée
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détruire le Tenno. En traversant le néant entre Tau et le système Origin elle a perdu la
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capacité de se reproduire.
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Avec l’ancienne guerre menant à sa fin, il n’y avait plus besoin de détruire les Tennos et
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||
voulant devenir mère,
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elle devint le Lotus et cacha ses enfants dans le <em>«second rêve»</em>. La quête conclue
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avec le Tenno condamnant l’accès à la tombe où Hunhow est retenu prisonnier.
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</p>
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</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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<article id="secondDream">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>Le Second rêve</h2>
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<p>
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La quête commence avec une cinématique qui introduit plus personnellement le
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<em>Stalker</em>, un
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ennemi qui apparaît aléatoirement pendant les missions et qui essaie de tuer le Tenno après
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que celui-ci ait terminé une mission d’assassinat. La cinématique consiste en une
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||
interaction
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entre le Stalker et Hunhow, qui lui propose un marché. Des pouvoirs de Sentient pour l’aider
|
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à trouver la source du Tenno, sa forme véritable, qui serait caché dans un embryon dans le
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ciel. Cet emplacement serait caché par le Lotus.
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<br>
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<br>
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Le Lotus averti le Tenno que Hunhow a lu dans ses pensées et a envoyé le Stalker trouver le
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||
Réservoir, la source des pouvoirs du Tenno. S’ensuit une mission d’espionnage pour récupérer
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plus d’information. Hunhow informe le Lotus de son but, la restaurer et aider le Stalker à
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détruire le réservoir. À la demande d’aide d’un personnage inconnu, le Tenno trouve un
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fragment de
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Hunhow. Ce dernier utilise le contact pour trouver la position exacte du réservoir et y
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envoyer le
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Stalker. Le joueur chasse le Stalker jusqu’à un avant-poste qui mènerait au réservoir. Dans
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l’avant-poste se situe un portail du néant, qui mène le Tenno à une console qui révèle la
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lune,
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qui jusqu’à maintenant était cachée dans un pli du néant par le Lotus. Maintenant que la
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lune,
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appelée <em>Lua,</em> a été sortie du néant, il faut que le Tenno se dépêche avant que le
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Stalker puisse détruire le réservoir.
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<br>
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<br>
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Tout le long du chemin, deux voix peuvent être entendue, une voix masculine
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appelé <em>Ballas</em> et une voix féminine faisant penser au Lotus appelé
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<em>Margulis</em>. Une fois arrivé au réservoir, une cinématique joue qui montre un
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réservoir d’eau d’où un réceptacle sort, un corps en tombant. Le joueur perd contrôle de sa
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Warframe et la perspective change pour celle de la personne au sol. Elle rampe jusqu’à la
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warframe et en posant la main dessus, reprend partiellement le contrôle. Le Stalker apparaît
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finalement mais quand il réalise ce que le Tenno est et ce que ça veut dire pour lui, il
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hésite et fuit. Des sentient apparaissent alors que le Tenno se rend à l’extraction le plus
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vite possible. Une fois dans le vaisseau, le Stalker les y attend, prêt à tuer le joueur.
|
||
Après un dur combat à base de faisceaux d’énergie que le Tenno contrôle, le Lotus vient en
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personne et s’excuse de ce qu’elle a fait vivre au Tenno. Il y a ensuite une interface pour
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personnaliser son Opérateur, qui a ses propres dialogues. Le Lotus explique plus en détail
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comment Margulis, une Orokin de haute caste, a protégé les Tennos de leur pouvoir conféré
|
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par le néant qui les rendait fous en les plongeant dans le second rêve. Cet état les laissa
|
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contrôler leurs pouvoirs de transférence à travers un second corps, les Warframes. Après la
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||
mort de Margulis, les Orokin ont utilisé les Tenno comme arme de guerre. À la suite de cette
|
||
quête, le Tenno peut maintenant projeter leur forme véritable, l’opérateur, pendant 10
|
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secondes et tirer un laser d’énergie vers l’ennemi. Le Lotus énonce que maintenant, la
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guerre va se mener sur deux fronts : La guerre extérieure et celle intérieure.
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</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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<article id="risingTide">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>Marée montante</h2>
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<blockquote>
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<em>« Cette Quête vous permet de découvrir votre Railjack. Les Railjacks sont des vaisseaux
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||
spatiaux massifs que vous pouvez posséder, améliorer et piloter aux côtés de trois autres
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||
Tennos dans le cadre de missions de combat spéciales entre vaisseaux. » </em>
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||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/rising-tide" target="_blank">-Site officiel
|
||
Warframe</a>
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||
</blockquote>
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<p> Cette quête introduit le joueur au combat spacial de vaisseaux. Un courriel de la part d’Ordis
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arrive avec en pièce jointe un schéma de Céphalon appelé <em>Cy</em>. Une fois le schéma
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||
construit, Cy nous demande de trouver les morceaux d’un railjack détruit. Une fois tout les
|
||
morceaux récupérés et restaurés, Cy nous parle de son ancien équipage et de leur destin. Lorsque
|
||
le Tenno s’approche du reliquaire du <em>railjack</em>, Cy déclenche une mission pour trouver
|
||
une relique du néant pour alimenter le vaisseau. Une fois la relique connectée, l’intérieur
|
||
dévoile un index surdimensionné et un double de l’opérateur apparaît, riant et agitant sa main
|
||
manquant un index.</p>
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</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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<article id="warWithin">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>La guerre intérieure</h2>
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<blockquote>
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<em>« Vous pouvez commencer La Guerre Intérieure depuis votre Codex ou le menu Quêtes après
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||
avoir atteint Sedna. Le Lotus vous dirigera vers Lua, où une autre histoire cinématique
|
||
commencera. Vous trouverez un mélange d'objectifs familiers à la fois à pied et avec
|
||
l'aide de votre Archwing. » </em>
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||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-war-within" target="_blank">-Site
|
||
officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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<p>
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La quête commence par une cinématique où deux personnages parlent ensemble, l’une très
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||
vieille et l’autre très jeune. Le Lotus avertit ensuite l’opérateur qu’elle a ressenti une
|
||
dissonance dans le lien somatique, un lien qui lie l’opérateur à sa warframe et à son
|
||
vaisseau. Elle urge le Tenno à se rendre sur Lua, la lune, de s’assurer que le réservoir va
|
||
bien. Là-bas, le Tenno tombe sur Teshin, agenouillé devant l’ancien réceptacle du joueur.
|
||
Une voix demande à Teshin d’emmener le Tenno vers elle. Le Tenno demande ce qu’il fait et il
|
||
lui dit qu’il n’est qu’un enfant. Malgré la véracité de ses dires, le Tenno s’énerve et
|
||
s’ensuit un combat pour essayer d’attraper Teshin. Après plusieurs missions de poursuite, le
|
||
Tenno arrive sur la base cachée des Grineers. La communication avec Ordis et Lotus se
|
||
retrouve interrompue et le Tenno continue son exploration de la base. Il finit par tomber
|
||
sur Teshin et les deux reines Grineers. Suite à la reine qui tente de posséder son corps, le
|
||
Tenno se réveille dans son orbiteur sans ses pouvoirs, forçant Ordis à purger de son
|
||
vaisseau le corps étranger qui ne peu plus servir d’opérateur. S’ensuit une série de défis
|
||
qui se concluent par l’opérateur en apprenant plus sur son passé et sur ses pouvoirs. Après
|
||
avoir tué les reines grineers et libéré Teshin du contrôle qu’elles avaient sur lui de par
|
||
leur sceptre Orokin, le Tenno a un choix à faire. Il peut soit confier, détruire ou
|
||
consommer le Kuva (cou-va), une substance appelé le liquide d’immortalité par les Orokins.
|
||
Dépendamment du choix effectué, une entité va parler à travers l’opérateur, en l’appelant
|
||
gamin.
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</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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<article id="chainsOfHarrow">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>Le fardeau de Harrow</h2>
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<blockquote>
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<em>« La Quête vous opposera à des fanatiques du Voile Rouge à la recherche d'une femme appelée
|
||
Palladino, que vous devrez défendre pendant une courte période. »</em>
|
||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/chains-of-harrow" target="_blank">-Site
|
||
officiel Warframe</a>
|
||
</blockquote>
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||
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||
<p>
|
||
Après la quête précédente, Ordis intercepte un message du Voile Rouge qui glace le sang. Cette
|
||
quête suit Rell, un Tenno particulier qui n’a pas eu la chance du second rêve, traité comme
|
||
défectueux par les Orokin, seul sa mère et Margulis ont été bon avec lui. D’après le wiki, après
|
||
le crash du Zariman Ten Zero, un vaisseau envoyé par les Orokin pour traverser le néant, « Rell
|
||
a éventuellement été récupéré par les précurseurs du Voile Rouge. Ils ont étudié ses
|
||
enseignements sur les dangers du néant, appelant éventuellement l’entité du néant que Rell
|
||
percevait « L’indifférence » ou « L’œil sans paupière » [(The Indifference or The Lidless Eye)].
|
||
Cependant, Rell préférait l’appeler « L’homme dans le Mur » [(The man in the Wall)]. » -Site
|
||
wiki de Warframe À la fin de la quête, le Tenno libère Rell de sa warframe à laquelle il s’était
|
||
greffé pour survivre le passage du temps, processus qui l’avait rendu fou. Sans Rell pour
|
||
retenir l’indifférence, il incombe au Tenno de reprendre le flambeau. Une fois cette quête
|
||
terminée, l’homme dans le mur vient à plusieurs reprises de manière aléatoire dire coucou à
|
||
l’opérateur en utilisant son apparence et sa voix.
|
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</p>
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</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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<article id="apostasy">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>Prologue Apostasie</h2>
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||
<em>« Pour commencer cette Quête, vous devez d'abord terminer Le Fardeau de Harrow, puis
|
||
entrer dans vos Quartiers Personnels (la pièce à l'arrière de votre Orbiteur, côté
|
||
bâbord, que vous pouvez fabriquer après La Guerre Intérieure). Il y aura une masse
|
||
d'énergie brillante près de la fenêtre d'observation. Interagissez avec elle pour lancer
|
||
la Quête. Vous serez transporté au Réservoir sur Lua. » </em>
|
||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/apostasy" target="_blank">-Site officiel
|
||
Warframe</a>
|
||
</blockquote>
|
||
|
||
<p>
|
||
Dans cette quête, il faut suivre des traces d’énergies pour suivre une conversation entre
|
||
Margulis et Ballas. Cette quête est plus narrative qu’active. À la fin de celle-ci, le Lotus
|
||
nous laisse derrière et part avec Ballas (Bal-lass). Les activitées réalisées après la quête
|
||
se déroulent avec une voix robotisée du Lotus, qui brise par endroit.
|
||
</p>
|
||
</div>
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</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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<article id="sacrifice">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>Le Sacrifice</h2>
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<p>
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||
La quête commence par une cinématique où l’on voit Ballas et une warframe inconnue qu’il appelle
|
||
Umbra. La cinématique se conclue par la destruction de la warframe. Le Tenno retrouve les
|
||
morceaux et la reconstruit. Cette warframe a un semblant de conscience, car il ne laisse pas le
|
||
Tenno avoir le contrôle et disparaît après avoir été construite. S’ensuit une recherche de
|
||
plusieurs places et la découverte du fait que les Warframes sont en fait des gens qui ont été
|
||
infecté sciemment par les Orokin avec une branche de l’infestation appelé « Helminth Strain »,
|
||
les transformant en armes incontrôlables jusqu’à ce que le Tenno arrive et puisse les contrôler
|
||
par la transférence. À la fin de la quête, le Tenno garde Excalibur Umbra et celle-ci peut
|
||
bouger de manière autonome quand le joueur prend sa forme d’opérateur en missions. Ballas est
|
||
aussi tué par Umbra et le Tenno apprend que Lotus est redevenue Natah, maintenant avec une
|
||
nouvelle apparence Sentient.
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</p>
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</div>
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</article>
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</section>
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</main>
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<aside>
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<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
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<div class="nextArc"><a href="sousPageLore3.html">Suivant</a></div>
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<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p>
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<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p>
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