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64c0fcd15b
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|---|---|---|---|
| 64c0fcd15b | |||
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|
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|
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|
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|
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|
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/* AUTEUR: Léa */
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
<main>
|
||||
<header>
|
||||
<div>
|
||||
<h1>WARFRAME : <br> Toute une histoire</h1>
|
||||
<p> Warframe est un jeu d’action coopératif free-to-play dans lequel vous incarnez un Tenno, un guerrier
|
||||
d’élite
|
||||
utilisant une armure Warframe dotée de pouvoirs uniques. Au fil de missions rapides et dynamiques
|
||||
mêlant
|
||||
tir, mêlée et parkour, vous affrontez diverses factions dans un univers de science-fiction en
|
||||
constante
|
||||
évolution. Grâce à une grande liberté de personnalisation et à un contenu régulièrement enrichi,
|
||||
Warframe offre une expérience profonde, fluide et accessible en équipe comme en solo.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<section>
|
||||
<div id="texte">
|
||||
<h1>WARFRAME : <br> Toute une histoire</h1>
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||||
<p> Warframe est un jeu d’action coopératif free-to-play dans lequel vous incarnez un Tenno, un
|
||||
guerrier
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||||
d’élite
|
||||
utilisant une armure Warframe dotée de pouvoirs uniques. Au fil de missions rapides et
|
||||
dynamiques
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||||
mêlant
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||||
tir, mêlée et parkour, vous affrontez diverses factions dans un univers de science-fiction en
|
||||
constante
|
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évolution. Grâce à une grande liberté de personnalisation et à un contenu régulièrement enrichi,
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||||
Warframe offre une expérience profonde, fluide et accessible en équipe comme en solo.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<video autoplay muted loop playsinline id="video">
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||||
<source src="medias/mediasLea/warframeIntro.mp4" type="video/mp4">
|
||||
</video>
|
||||
</section>
|
||||
</header>
|
||||
|
||||
<section> <!--Rencontrer l'équipe-->
|
||||
|
||||
@@ -25,48 +25,47 @@
|
||||
</nav>
|
||||
|
||||
<main>
|
||||
<article class="exception">
|
||||
<h1>Comment commence <em>Warframe</em>?</h1>
|
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<header>
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||||
<div>
|
||||
<h1>Comment commence <em>Warframe</em>?</h1>
|
||||
|
||||
<p>Depuis l’année 2024, les nouveaux joueurs ont accès à deux débuts qui finissent par converger.
|
||||
Le premier est celui qui est considéré <em>«Canon»</em> dans l’univers de Warframe tandis que le
|
||||
deuxième
|
||||
ressemble plus à un <em>Roguelike</em> pour rapidement introduire les joueurs au fonctionnement du jeu.
|
||||
Il n’y a pas de conséquences à choisir le premier chemin, mais choisir le deuxième pour un nouveau
|
||||
joueur pourrait être plus désorientant qu’autre chose même s’il l’introduit tout de suite à toutes
|
||||
les mécaniques importantes. <strong>Ces pages sur l'histoire inclue aussi ce deuxième chemin, mais ne
|
||||
l'aborde
|
||||
que lorsqu'il arrive au moment important dans l'histoire principale.</strong></p>
|
||||
</article>
|
||||
<h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant l'arc voulu!</h3>
|
||||
<table>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>Arc 1: Éveil</th>
|
||||
<th>Arc 2: Saga de la guerre intérieure</th>
|
||||
<th>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</th>
|
||||
<th>Arc 4: Saga de la guerre du Néant</th>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td><a href="sousPageLore1.html"><img src="images/ImagesLea/awakeningTableau.jpg"
|
||||
alt="Trois tenno prennent la pose"></a></td>
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||||
<p>Depuis l’année 2024, les nouveaux joueurs ont accès à deux débuts qui finissent par converger.
|
||||
Le premier est celui qui est considéré <em>«Canon»</em> dans l’univers de Warframe tandis que le
|
||||
deuxième
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||||
ressemble plus à un <em>Roguelike</em> pour rapidement introduire les joueurs au fonctionnement du
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||||
jeu.
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||||
Il n’y a pas de conséquences à choisir le premier chemin, mais choisir le deuxième pour un nouveau
|
||||
joueur pourrait être plus désorientant qu’autre chose même s’il l’introduit tout de suite à toutes
|
||||
les mécaniques importantes. <strong>Ces pages sur l'histoire inclue aussi ce deuxième chemin, mais
|
||||
ne l'aborde que lorsqu'il arrive au moment important dans l'histoire principale.</strong></p>
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<td><a href="sousPageLore2.html"><img src="images/ImagesLea/warWithinTableau.jpg"
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||||
alt="Environnement de la forteresse Grineer"></a></td>
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<h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant l'arc voulu!</h3>
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<table>
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<tr>
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<th>Arc 1: Éveil</th>
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<th>Arc 2: Saga de la guerre intérieure</th>
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||||
<th>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</th>
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||||
<th>Arc 4: Saga de la guerre du Néant</th>
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</tr>
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<tr>
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<td><a href="sousPageLore1.html"><img src="images/ImagesLea/awakeningTableau.jpg"
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alt="Trois tenno prennent la pose"></a></td>
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<td><a href="sousPageLore3.html"><img src="images/ImagesLea/newWarTableau.jpg"
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||||
alt="Image du Sentient Natah"></a></td>
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<td><a href="sousPageLore2.html"><img src="images/ImagesLea/warWithinTableau.jpg"
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alt="Environnement de la forteresse Grineer"></a></td>
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<td><a href="sousPageLore4.html"><img src="images/ImagesLea/voidWarTableau.jpg"
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||||
alt="Image de Rhino et Mag dos à dos"></a></td>
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<td><a href="sousPageLore3.html"><img src="images/ImagesLea/newWarTableau.jpg"
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alt="Image du Sentient Natah"></a></td>
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</tr>
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</table>
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<td><a href="sousPageLore4.html"><img src="images/ImagesLea/voidWarTableau.jpg"
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alt="Image de Rhino et Mag dos à dos"></a></td>
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</tr>
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</table>
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</div>
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</header>
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</main>
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<aside>
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<div class="nextArc"><a href="sousPageLore1.html">Suivant</a></div>
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</aside>
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<footer>
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<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p>
|
||||
<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p>
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||||
|
||||
BIN
www/medias/mediasLea/warframeIntro.mp4
LFS
Normal file
@@ -37,104 +37,128 @@
|
||||
</tr>
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</table>
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||||
<h1>Arc 1: Éveil</h1>
|
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||||
<article id="awakening">
|
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<div>
|
||||
<h2>Éveil</h2>
|
||||
<p>
|
||||
La première chose que les nouveaux joueurs voient est une cinématique poignante
|
||||
sur la dévastation réalisée par l’une des factions principales, les <em>Grineers</em> (Gri-nirs).
|
||||
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
|
||||
Le joueur apprend de l’information sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
|
||||
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur de
|
||||
lotus devant chacune d’elle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de la
|
||||
personne agenouillée.
|
||||
Après l’introduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa
|
||||
<em>Warframe</em>.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le joueur
|
||||
se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son hôte.
|
||||
Cet engin lui est posé par
|
||||
un capitaine grineer du nom de <em>Vor</em>. Il dit qu’il offrira cette warframe à ses reines et une
|
||||
voix féminine
|
||||
provoque une vague d’énergie depuis notre <em>Warframe</em>. Le combat commence avec les bases du
|
||||
déplacement
|
||||
ainsi que de l’utilisation des habiletés. Après quelques escarmouches, le Tenno arrive au vaisseau
|
||||
que la voix féminine,
|
||||
qui s’appelle <em>Lotus</em>, a prévu pour le joueur. Le vaisseau se fait exploser par les grineers
|
||||
et le Tenno se
|
||||
retrouve forcé de se battre contre Vor pour ensuite essayer de trouver un nouveau vaisseau. Lotus
|
||||
repère un autre
|
||||
vaisseau qu’il faut protéger le temps que Lotus pirate le contrôle de l’ennemi et permette au Tenno
|
||||
de s’enfuir.
|
||||
Dans le vaisseau, le Tenno fait la rencontre du <em>Cephalon</em> (Cé-pha-lon), une conscience
|
||||
cristalisée
|
||||
qui sert d’unité de maintenance autonome du vaisseau. Ces entités sont des humains qui ont été
|
||||
réduis à l’état de
|
||||
données et reprogrammé par une autre des faction nommée <em>Orokin</em> (Oro-kine).
|
||||
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno s’appelle <em>Ordis</em> et est considérée défectueuse
|
||||
par ses
|
||||
nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests des
|
||||
grineer.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
<img src="images/ImagesLea/awakening.jpg" alt="Les 3 warframes de départ" class="specialAlign">
|
||||
</article>
|
||||
<section class="fondOpaqueGauche">
|
||||
<article id="awakening">
|
||||
<div>
|
||||
<h2>Éveil</h2>
|
||||
<p>
|
||||
La première chose que les nouveaux joueurs voient est une cinématique poignante
|
||||
sur la dévastation réalisée par l’une des factions principales, les <em>Grineers</em>
|
||||
(Gri-nirs).
|
||||
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
|
||||
Le joueur apprend de l’information sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
|
||||
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur
|
||||
de
|
||||
lotus devant chacune d’elle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de
|
||||
la
|
||||
personne agenouillée.
|
||||
Après l’introduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa
|
||||
<em>Warframe</em>.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le
|
||||
joueur
|
||||
se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son
|
||||
hôte.
|
||||
Cet engin lui est posé par
|
||||
un capitaine grineer du nom de <em>Vor</em>. Il dit qu’il offrira cette warframe à ses reines et
|
||||
une
|
||||
voix féminine
|
||||
provoque une vague d’énergie depuis notre <em>Warframe</em>. Le combat commence avec les bases
|
||||
du
|
||||
déplacement
|
||||
ainsi que de l’utilisation des habiletés. Après quelques escarmouches, le Tenno arrive au
|
||||
vaisseau
|
||||
que la voix féminine,
|
||||
qui s’appelle <em>Lotus</em>, a prévu pour le joueur. Le vaisseau se fait exploser par les
|
||||
grineers
|
||||
et le Tenno se
|
||||
retrouve forcé de se battre contre Vor pour ensuite essayer de trouver un nouveau vaisseau.
|
||||
Lotus
|
||||
repère un autre
|
||||
vaisseau qu’il faut protéger le temps que Lotus pirate le contrôle de l’ennemi et permette au
|
||||
Tenno
|
||||
de s’enfuir.
|
||||
Dans le vaisseau, le Tenno fait la rencontre du <em>Cephalon</em> (Cé-pha-lon), une conscience
|
||||
cristallisée
|
||||
qui sert d’unité de maintenance autonome du vaisseau. Ces entités sont des humains qui ont été
|
||||
réduis à l’état de
|
||||
données et reprogrammé par une autre des faction nommée <em>Orokin</em> (Oro-kine).
|
||||
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno s’appelle <em>Ordis</em> et est considérée
|
||||
défectueuse
|
||||
par ses
|
||||
nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests
|
||||
des
|
||||
grineer.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
</article>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<article id="vorsPrize">
|
||||
<img src="images/ImagesLea/vorSPrize.jpg" alt="Image de Vor avec une clé du néant">
|
||||
<div>
|
||||
<h2>Le prix de Vor</h2>
|
||||
<section class="fondOpaqueDroite">
|
||||
<article id="vorsPrize">
|
||||
<div class="droite">
|
||||
<h2>Le prix de Vor</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Maintenant que le Tenno est dans l’espace, il faut trouver un moyen d’enlever l’<em>ascaris</em> et
|
||||
récupérer
|
||||
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur
|
||||
certains
|
||||
des types de missions les plus populaires ainsi que de l’initier aux différentes options
|
||||
d’améliorations,
|
||||
comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet
|
||||
d’augmenter et changer
|
||||
les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l’<em>ascaris</em> enlevé, le Tenno
|
||||
confronte Vor et son armée de
|
||||
grineer. À l’aide d’autres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est commencé. C’est
|
||||
un type de quête
|
||||
répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour d’autres armes ou warframes. Une fois la
|
||||
mission terminée,
|
||||
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno
|
||||
représente, mais que
|
||||
le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
</article>
|
||||
<p>
|
||||
Maintenant que le Tenno est dans l’espace, il faut trouver un moyen d’enlever l’<em>ascaris</em>
|
||||
et
|
||||
récupérer
|
||||
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur
|
||||
certains
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des types de missions les plus populaires ainsi que de l’initier aux différentes options
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d’améliorations,
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comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet
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d’augmenter et changer
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les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l’<em>ascaris</em> enlevé, le Tenno
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confronte Vor et son armée de
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grineer. À l’aide d’autres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est commencé.
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C’est
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un type de quête
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répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour d’autres armes ou warframes. Une fois
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la
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mission terminée,
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le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno
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représente, mais que
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le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
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</p>
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</div>
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</article>
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</section>
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<article id="professor">
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<div>
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<h2>Le Professeur</h2>
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<section class="fondOpaqueGauche">
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<article id="professor">
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<div>
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<h2>Le Professeur</h2>
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<p>
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Une quête qui a été ajouté récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans l’univers
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des mods et comment les utiliser pour rendre la warframe et ses armes plus puissantes. Cette quête
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introduit aussi un personnage important qui s’appelle <em>Teshin</em>(Tes-shine). Il est la figure
|
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enseignante
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et paternelle pour le Tenno lors de son aventure. C’est aussi le personnage qui donne accès au
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<em>Steel Path</em>,
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qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les missions
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de la
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carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, pour plus de difficulté une fois toutes
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les missions
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terminées.
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</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/theTeacher.jpg" alt="Quete Le professeur">
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</article>
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Une quête qui a été ajouté récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans
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l’univers
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des mods et comment les utiliser pour rendre la warframe et ses armes plus puissantes. Cette
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quête
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introduit aussi un personnage important qui s’appelle <em>Teshin</em>(Tes-shine). Il est la
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figure
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enseignante
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et paternelle pour le Tenno lors de son aventure. C’est aussi le personnage qui donne accès au
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<em>Steel Path</em>,
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qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les
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missions
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de la
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carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, pour plus de difficulté une fois
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toutes
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les missions
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terminées.
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</article>
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</section>
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<article id="voxSolaris">
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<div class="wrap">
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<img src="images/ImagesLea/voxSolaris.jpg" alt="L'intérieur de Fortuna">
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<div class="text">
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<section class="fondOpaqueDroite">
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<article id="voxSolaris">
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<div class="droite">
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<h2>Vox Solaris</h2>
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<blockquote>
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<em>« Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
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@@ -150,7 +174,7 @@
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<p> Cette colonie est sous le joug des <em>Corpus</em>(cor-puss), une faction gouvernée par le
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profit.
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Le contremaitre de la zone, <em>Eudico</em>(yu-dit-co), a besoin d’aide. Il faut monter à la
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Le contremaître de la zone, <em>Eudico</em>(yu-dit-co), a besoin d’aide. Il faut monter à la
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surface de Vénus
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appelé la Vallée Orbis. Elle a besoin que l’on pille des caches corpus, retrouve les corps
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d’agents disparus,
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@@ -163,74 +187,84 @@
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Thursby et l’Union Solaris s’ensuit.
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</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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<article id="onceAwake">
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<div>
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<h2>Autrefois Éveillés</h2>
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<section class="fondOpaqueGauche">
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<article id="onceAwake">
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<div>
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<h2>Autrefois Éveillés</h2>
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<p>
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||||
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif contre
|
||||
des vagues d’ennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut s’infiltrer sans activer
|
||||
les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par le Lotus qui
|
||||
nous
|
||||
envoi un couriel via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer décodé qui
|
||||
mentionne
|
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une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission d’espionnage pour en apprendre plus
|
||||
sur
|
||||
cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence d’une
|
||||
nouvelle
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||||
faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que les Tennos et
|
||||
inflige
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du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage pour tuer le plus
|
||||
d’infestés possible. Le Lotus propose ensuite d’utiliser une bombe cascade pour détruire l’origine
|
||||
des infestés.
|
||||
La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe le temps qu’elle
|
||||
s’amorce. Malgré
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||||
tout ses efforts, le Tenno n’arrive pas à éradiquer la présence des infestés sur la carte solaire.
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</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/onceAwake.jpg" alt="Image emblème de la mission Autrefois Éveillés">
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</article>
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<p>
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Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif contre
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des vagues d’ennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut s’infiltrer sans
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activer les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par le
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Lotus qui
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nous envoi un courier via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer décodé
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qui
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mentionne une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission d’espionnage pour en
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apprendre plus sur
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cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence d’une
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nouvelle faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que les
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Tennos et
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inflige du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage pour
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tuer le
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plus d’infestés possible. Le Lotus propose ensuite d’utiliser une bombe cascade pour détruire
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l’origine
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des infestés. La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe le
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temps qu’elle
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s’amorce. Malgré tout ses efforts, le Tenno n’arrive pas à éradiquer la présence des infestés
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sur la carte solaire.
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</article>
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<article id="deimos">
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<img src="images/ImagesLea/cambionDrift.jpg" alt="image du Puy de Cambion">
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<div>
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<h2>Coeur de Deimos</h2>
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<section class="fondOpaqueDroite">
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<article id="deimos">
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<div class="droite">
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<h2>Coeur de Deimos</h2>
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<p>
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||||
Cette Quête commence avec le message d'un nouveau personnage mystérieux appelé Loid.
|
||||
Le Cœur de Deimos présente un nouveau paysage ouvert, connu sous le nom de Puy de Cambion
|
||||
ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
|
||||
d’une faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais noms
|
||||
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par l’infestation de l’astéroïde nommé
|
||||
Deimos.
|
||||
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme des
|
||||
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
|
||||
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres harpons
|
||||
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à l’environnement
|
||||
infesté.
|
||||
Lors de la mission d’introduction, le Tenno est aussi introduit au <em>Nécramech</em>(né-cra-mec),
|
||||
une ancienne
|
||||
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut faire des
|
||||
activités
|
||||
variées dans le Puy de Cambion, d’exploration libres à des primes offerte par le pnj appelé Mère.
|
||||
Les divers
|
||||
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une thématique. Père
|
||||
offre des
|
||||
armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de revivifier des
|
||||
spécimens
|
||||
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur s’occupe de dépecer les poissons que le
|
||||
Tenno lui apporte
|
||||
et Grand-mère permet d’échanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes de Mère.
|
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</p>
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</div>
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</article>
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Cette Quête commence avec le message d'un nouveau personnage mystérieux appelé Loid.
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Le Cœur de Deimos présente un nouveau paysage ouvert, connu sous le nom de Puy de Cambion
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ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
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d’une faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais
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noms
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ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par l’infestation de l’astéroïde nommé
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Deimos.
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Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme des
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exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
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Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres harpons
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qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à l’environnement
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infesté.
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Lors de la mission d’introduction, le Tenno est aussi introduit au
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<em>Nécramech</em>(né-cra-mec),
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une ancienne
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machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut faire
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des
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activités
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variées dans le Puy de Cambion, d’exploration libres à des primes offerte par le pnj appelé
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Mère.
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Les divers
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personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une thématique.
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Père
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offre des
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armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de revivifier
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des
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spécimens
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infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur s’occupe de dépecer les poissons que le
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Tenno lui apporte
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et Grand-mère permet d’échanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes de
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Mère.
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</div>
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</article>
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</section>
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<article id="archwing">
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<section class="fondOpaqueGauche">
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<article id="archwing">
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<div>
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<h2>L'Archwing</h2>
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<blockquote>
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<em>« La récompense principale de cette Quête, l'Archwing, est une pièce d'équipement
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@@ -243,9 +277,9 @@
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<p> La quête commence avec la menace d’un officier Grineer qui rentre en possession
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d’un groupe de vaisseau appelé la flotte Fomorienne. Le conseiller Vay Hek déclare
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la guerre aux corpus. Pour le stopper, le Tenno doit reconstruire des ailes mécaniques de
|
||||
l’ère Orokin ainsi que ses armes de mélée et de distance appelé <em>Archmelee</em> et
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||||
l’ère Orokin ainsi que ses armes de mêlée et de distance appelé <em>Archmelee</em> et
|
||||
<em>Archgun</em>
|
||||
(Arc-mélée et Arc-gun). Ces ailes permettent au Tenno d’engager en combat spatial la flotte.
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(Arc-mêlée et Arc-gun). Ces ailes permettent au Tenno d’engager en combat spatial la flotte.
|
||||
Malgré le sabotage réussi, la flotte Fomorienne n’est pas détruite et cette flotte devient un
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||||
évènement communautaire récurrent. Cet évènement se situe autour des relais Tenno où la flotte
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tente de détruire la structure spatiale. Si l’évènement se conclue par un échec, le relais
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@@ -257,9 +291,9 @@
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zones ouvertes de la Terre, de Vénus et de Deimos.
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</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/archwing.jpg" alt="Image d'une warframe avec ses Archwing dans l'espace">
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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</main>
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<aside>
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<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
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