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<footer>
<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4<br>--- COPIER DATE_WEBSITE ---</p>
<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4<br>DATE_WEBSITE</p>
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<title>Lore</title>
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<ul>
<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
<li><a href="#">Missions</a></li>
<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
</ul>
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<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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</nav>
<article>
<h1>Comment commence <em>Warframe</em>?</h1>
<article>
<p>Depuis lannée 2024, les nouveaux joueurs ont accès à deux débuts qui finissent par converger.
Le premier est celui qui est considéré <em>«Canon»</em> dans lunivers de Warframe tandis que le deuxième
ressemble plus à un <em>Roguelike</em> pour rapidement introduire les joueurs au fonctionnement du jeu.
Il ny a pas de conséquences à choisir le premier chemin, mais choisir le deuxième pour un nouveau
joueur pourrait être plus désorientant quautre chose même sil lintroduit tout de suite à toutes
les mécaniques importantes.</p>
les mécaniques importantes. <strong>Ces pages sur l'histoire inclue aussi ce deuxième chemin, mais ne l'aborde
que lorsqu'il arrive au moment important dans l'histoire principale.</strong></p>
</article>
<h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant l'arc voulu!</h3>
<table>

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@@ -1,5 +1,5 @@
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<title>Arc 1</title>
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<ul>
<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
<li><a href="#">Missions</a></li>
<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
</ul>
</nav>
<h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant la mission voulu!</h3>
<table>
<tr>
<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
<th><a>Le professeur</a></th>
<th><a>Vox Solaris</a></th>
<th><a>Autrefois Éveillés</a></th>
<th><a>Coeur de Deimos</a></th>
<th><a>L'Archwing</a></th>
<th><a href="#professor">Le professeur</a></th>
<th><a href="#voxSolaris">Vox Solaris</a></th>
<th><a href="#onceAwake">Autrefois Éveillés</a></th>
<th><a href="#deimos">Coeur de Deimos</a></th>
<th><a href="#archwing">L'Archwing</a></th>
</tr>
</table>
<h1>Arc 1: Éveil</h1>
<article id="awakening">
<h2>Éveil</h2>
<div>
<p>
La première chose que les nouveaux joueurs rencontrent en choisissant le premier chemin est une cinématique poignante
sur la dévastation réalisée par lune des factions principales, les <em>Grineers</em> (Gri-nirs).
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
Le joueur apprend de linformation sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur de
lotus devant chacune delle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de la personne agenouillée.
Après lintroduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa <em>Warframe</em>.
</p>
<img src="images/ImagesLea/awakening.jpg">
</div>
<h2>Éveil</h2>
<p>
La première chose que les nouveaux joueurs voient est une cinématique poignante
sur la dévastation réalisée par lune des factions principales, les <em>Grineers</em> (Gri-nirs).
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
Le joueur apprend de linformation sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur de
lotus devant chacune delle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de la personne agenouillée.
Après lintroduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa <em>Warframe</em>.
</p>
<p>
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le joueur
se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son hôte. Cet engin lui est posé par
@@ -67,25 +63,146 @@
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno sappelle <em>Ordis</em> et est considérée défectueuse par ses
nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests des grineer.
</p>
</div>
<img src="images/ImagesLea/awakening.jpg" alt="Les 3 warframes de départ">
</article>
<article id="vorsPrize">
<h2>Le prix de Vor</h2>
<img src="images/ImagesLea/vorSPrize.jpg" alt="Image de Vor avec une clé du néant">
<div>
<h2>Le prix de Vor</h2>
<p>
Maintenant que le Tenno est dans lespace, il faut trouver un moyen denlever l<em>ascaris</em> et récupérer
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur certains
des types de missions les plus populaires ainsi que de linitier aux différentes options daméliorations,
comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet daugmenter et changer
les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l<em>ascaris</em> enlevé, le Tenno confronte Vor et son armée de
grineer. À laide dautres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est commencé. Cest un type de quête
répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour dautres armes ou warframes. Une fois la mission terminée,
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno représente, mais que
le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
</p>
<p>
Maintenant que le Tenno est dans lespace, il faut trouver un moyen denlever l<em>ascaris</em> et récupérer
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur certains
des types de missions les plus populaires ainsi que de linitier aux différentes options daméliorations,
comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet daugmenter et changer
les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l<em>ascaris</em> enlevé, le Tenno confronte Vor et son armée de
grineer. À laide dautres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est commencé. Cest un type de quête
répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour dautres armes ou warframes. Une fois la mission terminée,
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno représente, mais que
le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
</p>
</div>
</article>
<article id="professor">
<div>
<h2>Le Professeur</h2>
<p>
Une quête qui a été ajouté récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans lunivers
des mods et comment les utiliser pour rendre la warframe et ses armes plus puissantes. Cette quête
introduit aussi un personnage important qui sappelle <em>Teshin</em>(Tes-shine). Il est la figure enseignante
et paternelle pour le Tenno lors de son aventure. Cest aussi le personnage qui donne accès au <em>Steel Path</em>,
qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les missions de la
carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, pour plus de difficulté une fois toutes les missions
terminées.
</p>
</div>
<img src="images/ImagesLea/theTeacher.jpg" alt="Quete Le professeur">
</article>
<article id="voxSolaris">
<div class="wrap">
<img src="images/ImagesLea/voxSolaris.jpg" alt="L'intérieur de Fortuna">
<div class="text">
<h2>Vox Solaris</h2>
<blockquote>
<em>« Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
une colonie sur Vénus habitée par des ouvriers endettés sous contrat, organisés sous le nom d'Union Solaris.
Parlez à leur contremaître, Eudico, pour commencer. Vous devrez l'aider, ainsi que les autres Solaris,
dans quelques tâches qui vous mèneront dans une zone extérieure gelée appelée la Vallée Orbis.»</em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/vox-solaris">-Site officiel Warframe</a>
</blockquote>
<p> Cette colonie est sous le joug des <em>Corpus</em>(cor-puss), une faction gouvernée par le profit.
Le contremaitre de la zone, <em>Eudico</em>(yu-dit-co), a besoin daide. Il faut monter à la surface de Vénus
appelé la Vallée Orbis. Elle a besoin que lon pille des caches corpus, retrouve les corps dagents disparus,
abattre des drones espions et extraire des matériaux. Cette quête introduit un moyen de transport appelé le
<em>K-drive</em>(Kay-drive), qui est un hoverboard. Après cette étape, le Tenno fait la rencontre de Thursby
à la demande dEudico et laide à rembourser sa dette héritée de ses parents. Une série de quête centrée sur
Thursby et lUnion Solaris sensuit.</p>
</div>
</div>
</article>
<article id="onceAwake">
<div>
<h2>Autrefois Éveillés</h2>
<p>
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif contre
des vagues dennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut sinfiltrer sans activer
les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par le Lotus qui nous
envoi un couriel via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer décodé qui mentionne
une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission despionnage pour en apprendre plus sur
cette arme. Après la deuxième pièce dinformation trouvée, le Tenno apprend la présence dune nouvelle
faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que les Tennos et inflige
du poison comme effet de statut. Une quête dextermination suit celle despionnage pour tuer le plus
dinfestés possible. Le Lotus propose ensuite dutiliser une bombe cascade pour détruire lorigine des infestés.
La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe le temps quelle samorce. Malgré
tout ses efforts, le Tenno narrive pas à éradiquer la présence des infestés sur la carte solaire.
</p>
</div>
<img src="images/ImagesLea/onceAwake.jpg" alt="Image emblème de la mission Autrefois Éveillés">
</article>
<article id="deimos">
<img src="images/ImagesLea/cambionDrift.jpg" alt="image du Puy de Cambion">
<div>
<h2>Coeur de Deimos</h2>
<p>
Cette Quête commence avec le message d'un nouveau personnage mystérieux appelé Loid.
Le Cœur de Deimos présente un nouveau paysage ouvert, connu sous le nom de Puy de Cambion
ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
dune faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais noms
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par linfestation de lastéroïde nommé Deimos.
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme des
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres harpons
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à lenvironnement infesté.
Lors de la mission dintroduction, le Tenno est aussi introduit au <em>Nécramech</em>(né-cra-mec), une ancienne
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut faire des activités
variées dans le Puy de Cambion, dexploration libres à des primes offerte par le pnj appelé Mère. Les divers
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une thématique. Père offre des
armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de revivifier des spécimens
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur soccupe de dépecer les poissons que le Tenno lui apporte
et Grand-mère permet déchanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes de Mère.
</p>
</div>
</article>
<article id="archwing">
<div class="wrap">
<div class="text">
<h2>L'Archwing</h2>
<blockquote>
<em>« La récompense principale de cette Quête, l'Archwing, est une pièce d'équipement
Tenno essentielle qui permet à n'importe quelle Warframe de combattre et de voler dans
l'espace, ainsi que de nager rapidement sous l'eau. »</em>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/archwing">-Site officiel Warframe</a>
</blockquote>
<p> La quête commence avec la menace dun officier Grineer qui rentre en possession
dun groupe de vaisseau appelé la flotte Fomorienne. Le conseiller Vay Hek déclare
la guerre aux corpus. Pour le stopper, le Tenno doit reconstruire des ailes mécaniques de
lère Orokin ainsi que ses armes de mélée et de distance appelé <em>Archmelee</em> et <em>Archgun</em>
(Arc-mélée et Arc-gun). Ces ailes permettent au Tenno dengager en combat spatial la flotte.
Malgré le sabotage réussi, la flotte Fomorienne nest pas détruite et cette flotte devient un
évènement communautaire récurrent. Cet évènement se situe autour des relais Tenno où la flotte
tente de détruire la structure spatiale. Si lévènement se conclue par un échec, le relais explose
et il ne reste plus que des débris sur la carte et le relais devient inaccessible de manière permanente.
Une fois cette mission complété, le Tenno peut créer un lanceur dArchwing quil peut utiliser dans les
zones ouvertes de la Terre, de Vénus et de Deimos.</p>
</div>
<img src="images/ImagesLea/archwing.jpg" alt="Image d'une warframe avec ses Archwing dans l'espace">
</div>
</article>
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Choix de l'Arc</a></div>
<div class="nextArc"><a href="sousPageLore2.html">Arc suivant</a></div>
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<title>Arc 2</title>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
</ul>
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<main>
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<tr>
<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
<th><a>Le professeur</a></th>
<th><a>Vox Solaris</a></th>
<th><a>Autrefois Éveillés</a></th>
<th><a>Coeur de Deimos</a></th>
<th><a>L'Archwing</a></th>
</tr>
</table>
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<title>Arc 3</title>
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<img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4">
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<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
</ul>
</nav>
<main>
<table>
<tr>
<th><a href="#PreludeToWar">Prélude à la guerre</a></th>
<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
<th><a>Le professeur</a></th>
</tr>
</table>
<h1>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</h1>
<article id="PreludeToWar">
<h2>Prélude à la guerre</h2>
<div class="wrap">
<div class="text">
<blockquote>
<em>« Il s'agit en fait d'une série de trois brèves vignettes (comme le Prologue Apostasie) qui
fonctionnent comme une introduction narrative à La Nouvelle Guerre. Ces chapitres incluent Prologue Chimère,
Erra, et Le Créateur. »</em> <br>
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/prelude-to-war">-Site officiel Warframe</a>
</blockquote>
<p> Ce sont trois cinématiques plus ou moins longue qui introduisent
en douceur le Tenno à la guerre qui sen vient, entre les Sentient et les autres factions. Lors du prologue chimère,
le Tenno apprend que Ballas est vivant, converti en un amalgame par Natah. Il finit par donner au Tenno le Paracesis,
une arme capable de détruire les Sentient. Avec la mini quête Erra, lopérateur a une vision où il voit Natah et son
frère Erra parler de leurs plans pour éradiquer les Tennos. Dans Le Créateur, le Tenno voit encore le Lotus et Erra,
ce dernier essayant de rappeler à sa sœur quelle doit finir la guerre, celle-ci pensant encore quils mènent
lancienne guerre contre les Orokins.</p>
</div>
<img src="images/ImagesLea/preludeToWar.jpg" alt="Quete Prélude à la guerre">
</div>
</article>
</main>
<footer>DATE_WEBSITE</footer>
</body>
</html>

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<title>Arc 4</title>
</head>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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<main>
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<tr>
<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
<th><a>Le professeur</a></th>
<th><a>Vox Solaris</a></th>
<th><a>Autrefois Éveillés</a></th>
<th><a>Coeur de Deimos</a></th>
<th><a>L'Archwing</a></th>
</tr>
</table>
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