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|
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|
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|
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|
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</main>
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<footer>
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||||
<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4<br>--- COPIER DATE_WEBSITE ---</p>
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<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4<br>DATE_WEBSITE</p>
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</footer>
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</body>
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||||
</html>
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@@ -7,7 +7,6 @@
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<title>Lore</title>
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</head>
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<body class="lore">
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<main>
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<nav>
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<img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4">
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||||
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||||
@@ -21,16 +20,17 @@
|
||||
<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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||||
</ul>
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||||
</nav>
|
||||
|
||||
<main>
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||||
<article>
|
||||
<h1>Comment commence <em>Warframe</em>?</h1>
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<article>
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||||
<p>Depuis l’année 2024, les nouveaux joueurs ont accès à deux débuts qui finissent par converger.
|
||||
Le premier est celui qui est considéré <em>«Canon»</em> dans l’univers de Warframe tandis que le deuxième
|
||||
ressemble plus à un <em>Roguelike</em> pour rapidement introduire les joueurs au fonctionnement du jeu.
|
||||
Il n’y a pas de conséquences à choisir le premier chemin, mais choisir le deuxième pour un nouveau
|
||||
joueur pourrait être plus désorientant qu’autre chose même s’il l’introduit tout de suite à toutes
|
||||
les mécaniques importantes.</p>
|
||||
les mécaniques importantes. <strong>Ces pages sur l'histoire inclue aussi ce deuxième chemin, mais ne l'aborde
|
||||
que lorsqu'il arrive au moment important dans l'histoire principale.</strong></p>
|
||||
</article>
|
||||
<h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant l'arc voulu!</h3>
|
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<table>
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
|
||||
<html lang="fr">
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||||
<head>
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||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
@@ -7,7 +7,6 @@
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||||
<title>Arc 1</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body class="lore">
|
||||
<main>
|
||||
<nav>
|
||||
<img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4">
|
||||
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@@ -21,28 +20,27 @@
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||||
<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
|
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</ul>
|
||||
</nav>
|
||||
<main>
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|
||||
<h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant la mission voulu!</h3>
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<table>
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||||
<tr>
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||||
<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
|
||||
<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
|
||||
<th><a>Le professeur</a></th>
|
||||
<th><a>Vox Solaris</a></th>
|
||||
<th><a>Autrefois Éveillés</a></th>
|
||||
<th><a>Coeur de Deimos</a></th>
|
||||
<th><a>L'Archwing</a></th>
|
||||
<th><a href="#professor">Le professeur</a></th>
|
||||
<th><a href="#voxSolaris">Vox Solaris</a></th>
|
||||
<th><a href="#onceAwake">Autrefois Éveillés</a></th>
|
||||
<th><a href="#deimos">Coeur de Deimos</a></th>
|
||||
<th><a href="#archwing">L'Archwing</a></th>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
<h1>Arc 1: Éveil</h1>
|
||||
|
||||
<article id="awakening">
|
||||
<h2>Éveil</h2>
|
||||
|
||||
<div>
|
||||
<h2>Éveil</h2>
|
||||
<p>
|
||||
La première chose que les nouveaux joueurs rencontrent en choisissant le premier chemin est une cinématique poignante
|
||||
La première chose que les nouveaux joueurs voient est une cinématique poignante
|
||||
sur la dévastation réalisée par l’une des factions principales, les <em>Grineers</em> (Gri-nirs).
|
||||
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
|
||||
Le joueur apprend de l’information sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
|
||||
@@ -50,8 +48,6 @@
|
||||
lotus devant chacune d’elle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de la personne agenouillée.
|
||||
Après l’introduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa <em>Warframe</em>.
|
||||
</p>
|
||||
<img src="images/ImagesLea/awakening.jpg">
|
||||
</div>
|
||||
<p>
|
||||
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le joueur
|
||||
se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son hôte. Cet engin lui est posé par
|
||||
@@ -67,11 +63,13 @@
|
||||
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno s’appelle <em>Ordis</em> et est considérée défectueuse par ses
|
||||
nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests des grineer.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
<img src="images/ImagesLea/awakening.jpg" alt="Les 3 warframes de départ">
|
||||
</article>
|
||||
|
||||
<article id="vorsPrize">
|
||||
<img src="images/ImagesLea/vorSPrize.jpg" alt="Image de Vor avec une clé du néant">
|
||||
<div>
|
||||
<h2>Le prix de Vor</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
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@@ -85,7 +83,126 @@
|
||||
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno représente, mais que
|
||||
le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
</article>
|
||||
|
||||
<article id="professor">
|
||||
<div>
|
||||
<h2>Le Professeur</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Une quête qui a été ajouté récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans l’univers
|
||||
des mods et comment les utiliser pour rendre la warframe et ses armes plus puissantes. Cette quête
|
||||
introduit aussi un personnage important qui s’appelle <em>Teshin</em>(Tes-shine). Il est la figure enseignante
|
||||
et paternelle pour le Tenno lors de son aventure. C’est aussi le personnage qui donne accès au <em>Steel Path</em>,
|
||||
qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les missions de la
|
||||
carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, pour plus de difficulté une fois toutes les missions
|
||||
terminées.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
<img src="images/ImagesLea/theTeacher.jpg" alt="Quete Le professeur">
|
||||
</article>
|
||||
|
||||
<article id="voxSolaris">
|
||||
<div class="wrap">
|
||||
<img src="images/ImagesLea/voxSolaris.jpg" alt="L'intérieur de Fortuna">
|
||||
<div class="text">
|
||||
<h2>Vox Solaris</h2>
|
||||
<blockquote>
|
||||
<em>« Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
|
||||
une colonie sur Vénus habitée par des ouvriers endettés sous contrat, organisés sous le nom d'Union Solaris.
|
||||
Parlez à leur contremaître, Eudico, pour commencer. Vous devrez l'aider, ainsi que les autres Solaris,
|
||||
dans quelques tâches qui vous mèneront dans une zone extérieure gelée appelée la Vallée Orbis.»</em>
|
||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/vox-solaris">-Site officiel Warframe</a>
|
||||
</blockquote>
|
||||
|
||||
<p> Cette colonie est sous le joug des <em>Corpus</em>(cor-puss), une faction gouvernée par le profit.
|
||||
Le contremaitre de la zone, <em>Eudico</em>(yu-dit-co), a besoin d’aide. Il faut monter à la surface de Vénus
|
||||
appelé la Vallée Orbis. Elle a besoin que l’on pille des caches corpus, retrouve les corps d’agents disparus,
|
||||
abattre des drones espions et extraire des matériaux. Cette quête introduit un moyen de transport appelé le
|
||||
<em>K-drive</em>(Kay-drive), qui est un hoverboard. Après cette étape, le Tenno fait la rencontre de Thursby
|
||||
à la demande d’Eudico et l’aide à rembourser sa dette héritée de ses parents. Une série de quête centrée sur
|
||||
Thursby et l’Union Solaris s’ensuit.</p>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</article>
|
||||
|
||||
<article id="onceAwake">
|
||||
<div>
|
||||
<h2>Autrefois Éveillés</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif contre
|
||||
des vagues d’ennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut s’infiltrer sans activer
|
||||
les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par le Lotus qui nous
|
||||
envoi un couriel via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer décodé qui mentionne
|
||||
une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission d’espionnage pour en apprendre plus sur
|
||||
cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence d’une nouvelle
|
||||
faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que les Tennos et inflige
|
||||
du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage pour tuer le plus
|
||||
d’infestés possible. Le Lotus propose ensuite d’utiliser une bombe cascade pour détruire l’origine des infestés.
|
||||
La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe le temps qu’elle s’amorce. Malgré
|
||||
tout ses efforts, le Tenno n’arrive pas à éradiquer la présence des infestés sur la carte solaire.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
<img src="images/ImagesLea/onceAwake.jpg" alt="Image emblème de la mission Autrefois Éveillés">
|
||||
</article>
|
||||
|
||||
<article id="deimos">
|
||||
<img src="images/ImagesLea/cambionDrift.jpg" alt="image du Puy de Cambion">
|
||||
<div>
|
||||
<h2>Coeur de Deimos</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Cette Quête commence avec le message d'un nouveau personnage mystérieux appelé Loid.
|
||||
Le Cœur de Deimos présente un nouveau paysage ouvert, connu sous le nom de Puy de Cambion
|
||||
ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
|
||||
d’une faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais noms
|
||||
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par l’infestation de l’astéroïde nommé Deimos.
|
||||
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme des
|
||||
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
|
||||
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres harpons
|
||||
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à l’environnement infesté.
|
||||
Lors de la mission d’introduction, le Tenno est aussi introduit au <em>Nécramech</em>(né-cra-mec), une ancienne
|
||||
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut faire des activités
|
||||
variées dans le Puy de Cambion, d’exploration libres à des primes offerte par le pnj appelé Mère. Les divers
|
||||
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une thématique. Père offre des
|
||||
armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de revivifier des spécimens
|
||||
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur s’occupe de dépecer les poissons que le Tenno lui apporte
|
||||
et Grand-mère permet d’échanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes de Mère.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
</article>
|
||||
|
||||
<article id="archwing">
|
||||
<div class="wrap">
|
||||
<div class="text">
|
||||
<h2>L'Archwing</h2>
|
||||
<blockquote>
|
||||
<em>« La récompense principale de cette Quête, l'Archwing, est une pièce d'équipement
|
||||
Tenno essentielle qui permet à n'importe quelle Warframe de combattre et de voler dans
|
||||
l'espace, ainsi que de nager rapidement sous l'eau. »</em>
|
||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/archwing">-Site officiel Warframe</a>
|
||||
</blockquote>
|
||||
|
||||
<p> La quête commence avec la menace d’un officier Grineer qui rentre en possession
|
||||
d’un groupe de vaisseau appelé la flotte Fomorienne. Le conseiller Vay Hek déclare
|
||||
la guerre aux corpus. Pour le stopper, le Tenno doit reconstruire des ailes mécaniques de
|
||||
l’ère Orokin ainsi que ses armes de mélée et de distance appelé <em>Archmelee</em> et <em>Archgun</em>
|
||||
(Arc-mélée et Arc-gun). Ces ailes permettent au Tenno d’engager en combat spatial la flotte.
|
||||
Malgré le sabotage réussi, la flotte Fomorienne n’est pas détruite et cette flotte devient un
|
||||
évènement communautaire récurrent. Cet évènement se situe autour des relais Tenno où la flotte
|
||||
tente de détruire la structure spatiale. Si l’évènement se conclue par un échec, le relais explose
|
||||
et il ne reste plus que des débris sur la carte et le relais devient inaccessible de manière permanente.
|
||||
Une fois cette mission complété, le Tenno peut créer un lanceur d’Archwing qu’il peut utiliser dans les
|
||||
zones ouvertes de la Terre, de Vénus et de Deimos.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<img src="images/ImagesLea/archwing.jpg" alt="Image d'une warframe avec ses Archwing dans l'espace">
|
||||
</div>
|
||||
</article>
|
||||
|
||||
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Choix de l'Arc</a></div>
|
||||
<div class="nextArc"><a href="sousPageLore2.html">Arc suivant</a></div>
|
||||
</main>
|
||||
|
||||
<footer>DATE_WEBSITE</footer>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="fr">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
|
||||
<title>Arc 2</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body class="lore">
|
||||
<nav>
|
||||
<img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4">
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
|
||||
<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
|
||||
<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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</ul>
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</nav>
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<table>
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<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
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<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
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<th><a>Le professeur</a></th>
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<th><a>Vox Solaris</a></th>
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<th><a>Autrefois Éveillés</a></th>
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<th><a>Coeur de Deimos</a></th>
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<th><a>L'Archwing</a></th>
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</tr>
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</table>
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</main>
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<footer>DATE_WEBSITE</footer>
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</body>
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</html>
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
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<title>Arc 3</title>
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<body class="lore">
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<img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4">
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<ul>
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<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
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<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
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<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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</ul>
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</nav>
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<main>
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<table>
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<tr>
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<th><a href="#PreludeToWar">Prélude à la guerre</a></th>
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<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
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<th><a>Le professeur</a></th>
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</tr>
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</table>
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<h1>Arc 3: Saga de la nouvelle Guerre</h1>
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<article id="PreludeToWar">
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<h2>Prélude à la guerre</h2>
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<em>« Il s'agit en fait d'une série de trois brèves vignettes (comme le Prologue Apostasie) qui
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fonctionnent comme une introduction narrative à La Nouvelle Guerre. Ces chapitres incluent Prologue Chimère,
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Erra, et Le Créateur. »</em> <br>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/prelude-to-war">-Site officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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<p> Ce sont trois cinématiques plus ou moins longue qui introduisent
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en douceur le Tenno à la guerre qui s’en vient, entre les Sentient et les autres factions. Lors du prologue chimère,
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le Tenno apprend que Ballas est vivant, converti en un amalgame par Natah. Il finit par donner au Tenno le Paracesis,
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une arme capable de détruire les Sentient. Avec la mini quête Erra, l’opérateur a une vision où il voit Natah et son
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frère Erra parler de leurs plans pour éradiquer les Tennos. Dans Le Créateur, le Tenno voit encore le Lotus et Erra,
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ce dernier essayant de rappeler à sa sœur qu’elle doit finir la guerre, celle-ci pensant encore qu’ils mènent
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l’ancienne guerre contre les Orokins.</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/preludeToWar.jpg" alt="Quete Prélude à la guerre">
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</div>
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</article>
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<footer>DATE_WEBSITE</footer>
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</html>
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<!DOCTYPE html>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
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<title>Arc 4</title>
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</head>
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<body class="lore">
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<img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4">
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<ul>
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<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
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<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
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<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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</ul>
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</nav>
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<th><a href="#awakening">Éveil</a></th>
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<th><a href="#vorsPrize">Le prix de Vor</a></th>
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<th><a>Le professeur</a></th>
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<th><a>Vox Solaris</a></th>
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<th><a>Autrefois Éveillés</a></th>
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<th><a>Coeur de Deimos</a></th>
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<th><a>L'Archwing</a></th>
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<footer>DATE_WEBSITE</footer>
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@@ -79,5 +79,6 @@
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