Ajout de règles CSS, mise en forme basique pour les autres pages de Lore et correction de l'affichage du Nav dans ces pages
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<title>Lore</title>
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</head>
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<body class="lore">
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<nav>
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<img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4">
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<ul>
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<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
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<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
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<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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</ul>
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</nav>
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<main>
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<nav>
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<img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4">
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<ul>
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<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
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<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
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<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="lore.html">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
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<li><a href="armures.html">Armures</a></li>
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</ul>
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</nav>
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<h1>Comment commence <em>Warframe</em>?</h1>
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<article>
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@@ -30,7 +29,8 @@
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ressemble plus à un <em>Roguelike</em> pour rapidement introduire les joueurs au fonctionnement du jeu.
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Il n’y a pas de conséquences à choisir le premier chemin, mais choisir le deuxième pour un nouveau
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joueur pourrait être plus désorientant qu’autre chose même s’il l’introduit tout de suite à toutes
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les mécaniques importantes.</p>
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les mécaniques importantes. <strong>Ces pages sur l'histoire inclue aussi ce deuxième chemin, mais ne l'aborde
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que lorsqu'il arrive au moment important dans l'histoire principale.</strong></p>
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</article>
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<h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant l'arc voulu!</h3>
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Reference in New Issue
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