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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>Arc 1</title>
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<body class="lore">
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<a href="index.html" class="boutonAccueil"><img src="images/LogoALT-F4_Nav.svg" alt="ALT-F4"></a>
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<ul>
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<li><a href="aPropos.html">À propos</a></li>
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<li><a href="team.html">L'équipe</a></li>
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<article id="awakening">
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<div>
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<h2>Éveil</h2>
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<p>
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La première chose que les nouveaux joueurs voient est une cinématique poignante
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sur la dévastation réalisée par l’une des factions principales, les <em>Grineers</em> (Gri-nirs).
|
||||
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
|
||||
Le joueur apprend de l’information sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
|
||||
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur de
|
||||
lotus devant chacune d’elle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de la personne agenouillée.
|
||||
Après l’introduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa <em>Warframe</em>.
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</p>
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<p>
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||||
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le joueur
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||||
se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son hôte. Cet engin lui est posé par
|
||||
un capitaine grineer du nom de <em>Vor</em>. Il dit qu’il offrira cette warframe à ses reines et une voix féminine
|
||||
provoque une vague d’énergie depuis notre <em>Warframe</em>. Le combat commence avec les bases du déplacement
|
||||
ainsi que de l’utilisation des abilités. Après quelques escarmouches, le Tenno arrive au vaisseau que la voix féminine,
|
||||
qui s’appelle <em>Lotus</em>, a prévu pour le joueur. Le vaisseau se fait exploser par les grineers et le Tenno se
|
||||
retrouve forcé de se battre contre Vor pour ensuite essayer de trouver un nouveau vaisseau. Lotus repère un autre
|
||||
vaisseau qu’il faut protéger le temps que Lotus pirate le contrôle de l’ennemi et permette au Tenno de s’enfuir.
|
||||
Dans le vaisseau, le Tenno fait la rencontre du <em>Cephalon</em> (Cé-pha-lon), une conscience cristalisée
|
||||
qui sert d’unité de maintenance autonome du vaisseau. Ces entités sont des humains qui ont été réduis à l’état de
|
||||
données et reprogrammé par une autre des faction nommée <em>Orokin</em> (Oro-kine).
|
||||
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno s’appelle <em>Ordis</em> et est considérée défectueuse par ses
|
||||
nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests des grineer.
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</p>
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<h2>Éveil</h2>
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<p>
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La première chose que les nouveaux joueurs voient est une cinématique poignante
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sur la dévastation réalisée par l’une des factions principales, les <em>Grineers</em> (Gri-nirs).
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||||
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
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||||
Le joueur apprend de l’information sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
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lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur de
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lotus devant chacune d’elle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de la
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personne agenouillée.
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Après l’introduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa
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<em>Warframe</em>.
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</p>
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<p>
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Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le joueur
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se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son hôte.
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||||
Cet engin lui est posé par
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un capitaine grineer du nom de <em>Vor</em>. Il dit qu’il offrira cette warframe à ses reines et une
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voix féminine
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provoque une vague d’énergie depuis notre <em>Warframe</em>. Le combat commence avec les bases du
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déplacement
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ainsi que de l’utilisation des abilités. Après quelques escarmouches, le Tenno arrive au vaisseau
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que la voix féminine,
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qui s’appelle <em>Lotus</em>, a prévu pour le joueur. Le vaisseau se fait exploser par les grineers
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et le Tenno se
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retrouve forcé de se battre contre Vor pour ensuite essayer de trouver un nouveau vaisseau. Lotus
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repère un autre
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vaisseau qu’il faut protéger le temps que Lotus pirate le contrôle de l’ennemi et permette au Tenno
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de s’enfuir.
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Dans le vaisseau, le Tenno fait la rencontre du <em>Cephalon</em> (Cé-pha-lon), une conscience
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cristalisée
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qui sert d’unité de maintenance autonome du vaisseau. Ces entités sont des humains qui ont été
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réduis à l’état de
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données et reprogrammé par une autre des faction nommée <em>Orokin</em> (Oro-kine).
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Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno s’appelle <em>Ordis</em> et est considérée défectueuse
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par ses
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nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests des
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grineer.
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</p>
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</div>
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<div><img src="images/ImagesLea/awakening.jpg" alt="Les 3 warframes de départ"></div>
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</article>
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||||
<h2>Le prix de Vor</h2>
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<p>
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||||
Maintenant que le Tenno est dans l’espace, il faut trouver un moyen d’enlever l’<em>ascaris</em> et récupérer
|
||||
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur certains
|
||||
des types de missions les plus populaires ainsi que de l’initier aux différentes options d’améliorations,
|
||||
comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet d’augmenter et changer
|
||||
les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l’<em>ascaris</em> enlevé, le Tenno confronte Vor et son armée de
|
||||
grineer. À l’aide d’autres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est commencé. C’est un type de quête
|
||||
répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour d’autres armes ou warframes. Une fois la mission terminée,
|
||||
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno représente, mais que
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Maintenant que le Tenno est dans l’espace, il faut trouver un moyen d’enlever l’<em>ascaris</em> et
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récupérer
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les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur
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certains
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des types de missions les plus populaires ainsi que de l’initier aux différentes options
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d’améliorations,
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comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet
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d’augmenter et changer
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les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l’<em>ascaris</em> enlevé, le Tenno
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confronte Vor et son armée de
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grineer. À l’aide d’autres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est commencé. C’est
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un type de quête
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répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour d’autres armes ou warframes. Une fois la
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mission terminée,
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le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno
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représente, mais que
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le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
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</p>
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</div>
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<h2>Le Professeur</h2>
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<p>
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Une quête qui a été ajouté récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans l’univers
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des mods et comment les utiliser pour rendre la warframe et ses armes plus puissantes. Cette quête
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||||
introduit aussi un personnage important qui s’appelle <em>Teshin</em>(Tes-shine). Il est la figure enseignante
|
||||
et paternelle pour le Tenno lors de son aventure. C’est aussi le personnage qui donne accès au <em>Steel Path</em>,
|
||||
qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les missions de la
|
||||
carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, pour plus de difficulté une fois toutes les missions
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Une quête qui a été ajouté récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans l’univers
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des mods et comment les utiliser pour rendre la warframe et ses armes plus puissantes. Cette quête
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introduit aussi un personnage important qui s’appelle <em>Teshin</em>(Tes-shine). Il est la figure
|
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enseignante
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et paternelle pour le Tenno lors de son aventure. C’est aussi le personnage qui donne accès au
|
||||
<em>Steel Path</em>,
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qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les missions
|
||||
de la
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carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, pour plus de difficulté une fois toutes
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les missions
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terminées.
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</p>
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</div>
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<div class="text">
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<h2>Vox Solaris</h2>
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<blockquote>
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<em>« Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
|
||||
une colonie sur Vénus habitée par des ouvriers endettés sous contrat, organisés sous le nom d'Union Solaris.
|
||||
Parlez à leur contremaître, Eudico, pour commencer. Vous devrez l'aider, ainsi que les autres Solaris,
|
||||
dans quelques tâches qui vous mèneront dans une zone extérieure gelée appelée la Vallée Orbis.»</em>
|
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<em>« Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
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une colonie sur Vénus habitée par des ouvriers endettés sous contrat, organisés sous le nom
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d'Union Solaris.
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||||
Parlez à leur contremaître, Eudico, pour commencer. Vous devrez l'aider, ainsi que les
|
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autres Solaris,
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dans quelques tâches qui vous mèneront dans une zone extérieure gelée appelée la Vallée
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Orbis.»</em>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/vox-solaris">-Site officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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||||
<p> Cette colonie est sous le joug des <em>Corpus</em>(cor-puss), une faction gouvernée par le profit.
|
||||
Le contremaitre de la zone, <em>Eudico</em>(yu-dit-co), a besoin d’aide. Il faut monter à la surface de Vénus
|
||||
appelé la Vallée Orbis. Elle a besoin que l’on pille des caches corpus, retrouve les corps d’agents disparus,
|
||||
abattre des drones espions et extraire des matériaux. Cette quête introduit un moyen de transport appelé le
|
||||
<em>K-drive</em>(Kay-drive), qui est un hoverboard. Après cette étape, le Tenno fait la rencontre de Thursby
|
||||
à la demande d’Eudico et l’aide à rembourser sa dette héritée de ses parents. Une série de quête centrée sur
|
||||
Thursby et l’Union Solaris s’ensuit.</p>
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</div>
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<p> Cette colonie est sous le joug des <em>Corpus</em>(cor-puss), une faction gouvernée par le
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profit.
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Le contremaitre de la zone, <em>Eudico</em>(yu-dit-co), a besoin d’aide. Il faut monter à la
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surface de Vénus
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appelé la Vallée Orbis. Elle a besoin que l’on pille des caches corpus, retrouve les corps
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d’agents disparus,
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abattre des drones espions et extraire des matériaux. Cette quête introduit un moyen de
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transport appelé le
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<em>K-drive</em>(Kay-drive), qui est un hoverboard. Après cette étape, le Tenno fait la
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||||
rencontre de Thursby
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à la demande d’Eudico et l’aide à rembourser sa dette héritée de ses parents. Une série de quête
|
||||
centrée sur
|
||||
Thursby et l’Union Solaris s’ensuit.
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</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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@@ -134,16 +171,23 @@
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<h2>Autrefois Éveillés</h2>
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<p>
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||||
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif contre
|
||||
des vagues d’ennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut s’infiltrer sans activer
|
||||
les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par le Lotus qui nous
|
||||
envoi un couriel via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer décodé qui mentionne
|
||||
une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission d’espionnage pour en apprendre plus sur
|
||||
cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence d’une nouvelle
|
||||
faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que les Tennos et inflige
|
||||
du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage pour tuer le plus
|
||||
d’infestés possible. Le Lotus propose ensuite d’utiliser une bombe cascade pour détruire l’origine des infestés.
|
||||
La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe le temps qu’elle s’amorce. Malgré
|
||||
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif contre
|
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des vagues d’ennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut s’infiltrer sans activer
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les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par le Lotus qui
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||||
nous
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envoi un couriel via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer décodé qui
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||||
mentionne
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une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission d’espionnage pour en apprendre plus
|
||||
sur
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cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence d’une
|
||||
nouvelle
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faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que les Tennos et
|
||||
inflige
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du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage pour tuer le plus
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d’infestés possible. Le Lotus propose ensuite d’utiliser une bombe cascade pour détruire l’origine
|
||||
des infestés.
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||||
La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe le temps qu’elle
|
||||
s’amorce. Malgré
|
||||
tout ses efforts, le Tenno n’arrive pas à éradiquer la présence des infestés sur la carte solaire.
|
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</p>
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</div>
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<h2>Coeur de Deimos</h2>
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<p>
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||||
Cette Quête commence avec le message d'un nouveau personnage mystérieux appelé Loid.
|
||||
Le Cœur de Deimos présente un nouveau paysage ouvert, connu sous le nom de Puy de Cambion
|
||||
ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
|
||||
d’une faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais noms
|
||||
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par l’infestation de l’astéroïde nommé Deimos.
|
||||
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme des
|
||||
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
|
||||
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres harpons
|
||||
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à l’environnement infesté.
|
||||
Lors de la mission d’introduction, le Tenno est aussi introduit au <em>Nécramech</em>(né-cra-mec), une ancienne
|
||||
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut faire des activités
|
||||
variées dans le Puy de Cambion, d’exploration libres à des primes offerte par le pnj appelé Mère. Les divers
|
||||
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une thématique. Père offre des
|
||||
armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de revivifier des spécimens
|
||||
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur s’occupe de dépecer les poissons que le Tenno lui apporte
|
||||
Cette Quête commence avec le message d'un nouveau personnage mystérieux appelé Loid.
|
||||
Le Cœur de Deimos présente un nouveau paysage ouvert, connu sous le nom de Puy de Cambion
|
||||
ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
|
||||
d’une faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais noms
|
||||
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par l’infestation de l’astéroïde nommé
|
||||
Deimos.
|
||||
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme des
|
||||
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
|
||||
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres harpons
|
||||
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à l’environnement
|
||||
infesté.
|
||||
Lors de la mission d’introduction, le Tenno est aussi introduit au <em>Nécramech</em>(né-cra-mec),
|
||||
une ancienne
|
||||
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut faire des
|
||||
activités
|
||||
variées dans le Puy de Cambion, d’exploration libres à des primes offerte par le pnj appelé Mère.
|
||||
Les divers
|
||||
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une thématique. Père
|
||||
offre des
|
||||
armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de revivifier des
|
||||
spécimens
|
||||
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur s’occupe de dépecer les poissons que le
|
||||
Tenno lui apporte
|
||||
et Grand-mère permet d’échanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes de Mère.
|
||||
</p>
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||||
</div>
|
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@@ -183,36 +235,53 @@
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<div class="text">
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||||
<h2>L'Archwing</h2>
|
||||
<blockquote>
|
||||
<em>« La récompense principale de cette Quête, l'Archwing, est une pièce d'équipement
|
||||
Tenno essentielle qui permet à n'importe quelle Warframe de combattre et de voler dans
|
||||
<em>« La récompense principale de cette Quête, l'Archwing, est une pièce d'équipement
|
||||
Tenno essentielle qui permet à n'importe quelle Warframe de combattre et de voler dans
|
||||
l'espace, ainsi que de nager rapidement sous l'eau. »</em>
|
||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/archwing">-Site officiel Warframe</a>
|
||||
</blockquote>
|
||||
|
||||
<p> La quête commence avec la menace d’un officier Grineer qui rentre en possession
|
||||
d’un groupe de vaisseau appelé la flotte Fomorienne. Le conseiller Vay Hek déclare
|
||||
la guerre aux corpus. Pour le stopper, le Tenno doit reconstruire des ailes mécaniques de
|
||||
l’ère Orokin ainsi que ses armes de mélée et de distance appelé <em>Archmelee</em> et <em>Archgun</em>
|
||||
(Arc-mélée et Arc-gun). Ces ailes permettent au Tenno d’engager en combat spatial la flotte.
|
||||
Malgré le sabotage réussi, la flotte Fomorienne n’est pas détruite et cette flotte devient un
|
||||
évènement communautaire récurrent. Cet évènement se situe autour des relais Tenno où la flotte
|
||||
tente de détruire la structure spatiale. Si l’évènement se conclue par un échec, le relais explose
|
||||
et il ne reste plus que des débris sur la carte et le relais devient inaccessible de manière permanente.
|
||||
Une fois cette mission complété, le Tenno peut créer un lanceur d’Archwing qu’il peut utiliser dans les
|
||||
zones ouvertes de la Terre, de Vénus et de Deimos.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<img src="images/ImagesLea/archwing.jpg" alt="Image d'une warframe avec ses Archwing dans l'espace">
|
||||
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||||
<p> La quête commence avec la menace d’un officier Grineer qui rentre en possession
|
||||
d’un groupe de vaisseau appelé la flotte Fomorienne. Le conseiller Vay Hek déclare
|
||||
la guerre aux corpus. Pour le stopper, le Tenno doit reconstruire des ailes mécaniques de
|
||||
l’ère Orokin ainsi que ses armes de mélée et de distance appelé <em>Archmelee</em> et
|
||||
<em>Archgun</em>
|
||||
(Arc-mélée et Arc-gun). Ces ailes permettent au Tenno d’engager en combat spatial la flotte.
|
||||
Malgré le sabotage réussi, la flotte Fomorienne n’est pas détruite et cette flotte devient un
|
||||
évènement communautaire récurrent. Cet évènement se situe autour des relais Tenno où la flotte
|
||||
tente de détruire la structure spatiale. Si l’évènement se conclue par un échec, le relais
|
||||
explose
|
||||
et il ne reste plus que des débris sur la carte et le relais devient inaccessible de manière
|
||||
permanente.
|
||||
Une fois cette mission complété, le Tenno peut créer un lanceur d’Archwing qu’il peut utiliser
|
||||
dans les
|
||||
zones ouvertes de la Terre, de Vénus et de Deimos.
|
||||
</p>
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</div>
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||||
<img src="images/ImagesLea/archwing.jpg" alt="Image d'une warframe avec ses Archwing dans l'espace">
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</div>
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</article>
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<<<<<<< HEAD
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||||
</main>
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||||
<aside>
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||||
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
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<div class="nextArc"><a href="sousPageLore2.html">Suivant</a></div>
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</aside>
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<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
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<div class="nextArc"><a href="sousPageLore2.html">Suivant</a></div>
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</aside>
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</main>
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>>>>>>> e9db69b899b97b44a0c04b81dc08516bacc123c9
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<footer>
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<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p>
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<p>© Léa Dezothez. Tout droits réservés. <br> Novembre 2025 <br> Page créée par Les Alt-F4</p>
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<p id="updateDate">DATE_WEBSITE</p>
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