ajout et suppression des images des pages Lore et changement de la mise en page
@@ -650,7 +650,7 @@ footer {
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*Sous Page Lore 3*/
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||||||
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||||||
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||||||
/****************************/
|
/****************************/
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||||||
/* PAGE: Missions */
|
/* PAGE: Missions */
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||||||
/* AUTEUR: Stanislas */
|
/* AUTEUR: Stanislas */
|
||||||
|
|||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 62 KiB After Width: | Height: | Size: 75 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 32 KiB After Width: | Height: | Size: 174 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 19 KiB |
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
Before Width: | Height: | Size: 27 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 61 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 86 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 501 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 24 KiB After Width: | Height: | Size: 161 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 21 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 178 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 88 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 45 KiB |
BIN
www/images/ImagesLea/warframeDeimos.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.7 MiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 50 KiB |
BIN
www/images/ImagesLea/warframeFortuna.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.7 MiB |
BIN
www/images/ImagesLea/warframeGrineerFortress.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.4 MiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 6.1 MiB |
BIN
www/images/ImagesLea/warframeRailjack.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.3 MiB |
BIN
www/images/ImagesLea/warframeRedVeil.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.5 MiB |
BIN
www/images/ImagesLea/warframeSentientRemains.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.7 MiB |
BIN
www/images/ImagesLea/warframeUmbra.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.8 MiB |
BIN
www/images/ImagesLea/warframeVome.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 1.8 MiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 82 KiB |
@@ -161,19 +161,22 @@
|
|||||||
</article>
|
</article>
|
||||||
</section>
|
</section>
|
||||||
|
|
||||||
<section class="fondOpaqueDroite">
|
<section>
|
||||||
<article id="voxSolaris">
|
<article id="voxSolaris">
|
||||||
|
<div class="fondOpaqueDroite">
|
||||||
<div class="droite">
|
<div class="droite">
|
||||||
<h2>Vox Solaris</h2>
|
<h2>Vox Solaris</h2>
|
||||||
<blockquote>
|
<blockquote>
|
||||||
<em>« Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
|
<em>« Vous pouvez commencer cette Quête immédiatement après être entré à Fortuna :
|
||||||
une colonie sur Vénus habitée par des ouvriers endettés sous contrat, organisés sous le nom
|
une colonie sur Vénus habitée par des ouvriers endettés sous contrat, organisés sous le
|
||||||
|
nom
|
||||||
d'Union Solaris.
|
d'Union Solaris.
|
||||||
Parlez à leur contremaître, Eudico, pour commencer. Vous devrez l'aider, ainsi que les
|
Parlez à leur contremaître, Eudico, pour commencer. Vous devrez l'aider, ainsi que les
|
||||||
autres Solaris,
|
autres Solaris,
|
||||||
dans quelques tâches qui vous mèneront dans une zone extérieure gelée appelée la Vallée
|
dans quelques tâches qui vous mèneront dans une zone extérieure gelée appelée la Vallée
|
||||||
Orbis.»</em>
|
Orbis.»</em>
|
||||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/vox-solaris" target="_blank">-Site officiel
|
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/vox-solaris" target="_blank">-Site
|
||||||
|
officiel
|
||||||
Warframe</a>
|
Warframe</a>
|
||||||
</blockquote>
|
</blockquote>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -187,46 +190,61 @@
|
|||||||
transport appelé le
|
transport appelé le
|
||||||
<em>K-drive</em>(Kay-drive), qui est un hoverboard. Après cette étape, le Tenno fait la
|
<em>K-drive</em>(Kay-drive), qui est un hoverboard. Après cette étape, le Tenno fait la
|
||||||
rencontre de Thursby
|
rencontre de Thursby
|
||||||
à la demande d’Eudico et l’aide à rembourser sa dette héritée de ses parents. Une série de quête
|
à la demande d’Eudico et l’aide à rembourser sa dette héritée de ses parents. Une série de
|
||||||
|
quête
|
||||||
centrée sur
|
centrée sur
|
||||||
Thursby et l’Union Solaris s’ensuit.
|
Thursby et l’Union Solaris s’ensuit.
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</article>
|
|
||||||
</section>
|
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||||||
|
|
||||||
<section class="fondOpaqueGauche">
|
|
||||||
<article id="onceAwake">
|
|
||||||
<div>
|
|
||||||
<h2>Autrefois Éveillés</h2>
|
|
||||||
|
|
||||||
<p>
|
|
||||||
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif contre
|
|
||||||
des vagues d’ennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut s’infiltrer sans
|
|
||||||
activer les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par le
|
|
||||||
Lotus qui
|
|
||||||
nous envoi un courier via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer décodé
|
|
||||||
qui
|
|
||||||
mentionne une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission d’espionnage pour en
|
|
||||||
apprendre plus sur
|
|
||||||
cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence d’une
|
|
||||||
nouvelle faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que les
|
|
||||||
Tennos et
|
|
||||||
inflige du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage pour
|
|
||||||
tuer le
|
|
||||||
plus d’infestés possible. Le Lotus propose ensuite d’utiliser une bombe cascade pour détruire
|
|
||||||
l’origine
|
|
||||||
des infestés. La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe le
|
|
||||||
temps qu’elle
|
|
||||||
s’amorce. Malgré tout ses efforts, le Tenno n’arrive pas à éradiquer la présence des infestés
|
|
||||||
sur la carte solaire.
|
|
||||||
</p>
|
|
||||||
</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
|
</section>
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||||||
|
|
||||||
<section class="fondOpaqueDroite">
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<section>
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||||||
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<article id="onceAwake">
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||||||
|
<div class="fondOpaqueGauche">
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<div>
|
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|
<h2>Autrefois Éveillés</h2>
|
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|
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<p>
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||||||
|
Cette quête utilise beaucoup de missions de type défense où il faut défendre un objectif
|
||||||
|
contre
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||||||
|
des vagues d’ennemis ainsi que des missions de type espionnage, où il faut s’infiltrer sans
|
||||||
|
activer les alarmes et récupérer des informations et ressources. Cette mission commence par
|
||||||
|
le
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Lotus qui
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nous envoi un courier via la messagerie du jeu avec en pièce jointe un fichier Grineer
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décodé
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qui
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mentionne une arme biologique. Le Tenno doit ensuite effectuer une mission d’espionnage pour
|
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|
en
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|
apprendre plus sur
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||||||
|
cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence
|
||||||
|
d’une
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||||||
|
nouvelle faction ennemie appelé les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que
|
||||||
|
les
|
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|
Tennos et
|
||||||
|
inflige du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage
|
||||||
|
pour
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tuer le
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plus d’infestés possible. Le Lotus propose ensuite d’utiliser une bombe cascade pour
|
||||||
|
détruire
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|
l’origine
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des infestés. La proposition provoque une quête de type défense où il faut protéger la bombe
|
||||||
|
le
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|
temps qu’elle
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s’amorce. Malgré tout ses efforts, le Tenno n’arrive pas à éradiquer la présence des
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||||||
|
infestés
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||||||
|
sur la carte solaire.
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</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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<article id="deimos">
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<article id="deimos">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<div class="droite">
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||||||
<h2>Coeur de Deimos</h2>
|
<h2>Coeur de Deimos</h2>
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@@ -236,40 +254,50 @@
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|||||||
ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
|
ainsi qu'une zone sécurisée centrale appelée le Necralisk. Cette zone est la maison infestée
|
||||||
d’une faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais
|
d’une faction appelée la famille Entrati. Une vieille famille Orokin qui a perdu leurs vrais
|
||||||
noms
|
noms
|
||||||
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par l’infestation de l’astéroïde nommé
|
ainsi que leur apparence humaine, ils ont été assimilés par l’infestation de l’astéroïde
|
||||||
|
nommé
|
||||||
Deimos.
|
Deimos.
|
||||||
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme des
|
Cloués sur place, ils ont besoin du Tenno pour effectuer différents types de missions, comme
|
||||||
|
des
|
||||||
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
|
exterminations de ruches infestées et la collecte de résidus brillants du Puy de Cambion.
|
||||||
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres harpons
|
Elle introduit aussi un twist à la pêche au harpon possible sur terre avec ses propres
|
||||||
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à l’environnement
|
harpons
|
||||||
|
qui peuvent percer la couche gélatineuse appelé exocrine qui sert de rivière à
|
||||||
|
l’environnement
|
||||||
infesté.
|
infesté.
|
||||||
Lors de la mission d’introduction, le Tenno est aussi introduit au
|
Lors de la mission d’introduction, le Tenno est aussi introduit au
|
||||||
<em>Nécramech</em>(né-cra-mec),
|
<em>Nécramech</em>(né-cra-mec),
|
||||||
une ancienne
|
une ancienne
|
||||||
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut faire
|
machine de guerre hautement performante. Lorsque la mission est terminée, le Tenno peut
|
||||||
|
faire
|
||||||
des
|
des
|
||||||
activités
|
activités
|
||||||
variées dans le Puy de Cambion, d’exploration libres à des primes offerte par le pnj appelé
|
variées dans le Puy de Cambion, d’exploration libres à des primes offerte par le pnj appelé
|
||||||
Mère.
|
Mère.
|
||||||
Les divers
|
Les divers
|
||||||
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une thématique.
|
personnages de cette famille offrent tous différents schémas et ressources dans une
|
||||||
|
thématique.
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Père
|
Père
|
||||||
offre des
|
offre des
|
||||||
armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de revivifier
|
armes modulaires et les schémas pour créer la warframe Xaku, Fils offre au joueur de
|
||||||
|
revivifier
|
||||||
des
|
des
|
||||||
spécimens
|
spécimens
|
||||||
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur s’occupe de dépecer les poissons que le
|
infestés pour les utiliser en tant que compagnons, Sœur s’occupe de dépecer les poissons que
|
||||||
|
le
|
||||||
Tenno lui apporte
|
Tenno lui apporte
|
||||||
et Grand-mère permet d’échanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes de
|
et Grand-mère permet d’échanger les jetons variés qui sont offerts en récompense des primes
|
||||||
|
de
|
||||||
Mère.
|
Mère.
|
||||||
</p>
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</p>
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</div>
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</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
|
</section>
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||||||
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<section class="fondOpaqueGauche">
|
<section>
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||||||
<article id="archwing">
|
<article id="archwing">
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<div>
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<div class="fondOpaqueGauche">
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||||||
<h2>L'Archwing</h2>
|
<h2>L'Archwing</h2>
|
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<blockquote>
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<blockquote>
|
||||||
<em>« La récompense principale de cette Quête, l'Archwing, est une pièce d'équipement
|
<em>« La récompense principale de cette Quête, l'Archwing, est une pièce d'équipement
|
||||||
@@ -298,7 +326,6 @@
|
|||||||
</div>
|
</div>
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||||||
</article>
|
</article>
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||||||
</section>
|
</section>
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||||||
|
|
||||||
</main>
|
</main>
|
||||||
<aside>
|
<aside>
|
||||||
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
|
<div class="nextArc"><a href="lore.html">Menu</a></div>
|
||||||
|
|||||||
@@ -37,104 +37,108 @@
|
|||||||
</tr>
|
</tr>
|
||||||
</table>
|
</table>
|
||||||
|
|
||||||
|
<section>
|
||||||
|
<article id="natah">
|
||||||
|
<div class="fondOpaqueGauche">
|
||||||
<h1>Arc 2: La saga de la Guerre intérieure</h1>
|
<h1>Arc 2: La saga de la Guerre intérieure</h1>
|
||||||
|
|
||||||
<article id="natah">
|
|
||||||
<div class="wrap">
|
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||||||
<img src="images/ImagesLea/natah.jpg" alt="Photo des Sentient suivi de Hunhow">
|
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<div class="text">
|
|
||||||
<h2>Natah</h2>
|
<h2>Natah</h2>
|
||||||
<blockquote>
|
<blockquote>
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||||||
<em>« Les étapes suivantes de la Quête fonctionnent comme une série de missions de Défense
|
<em>« Les étapes suivantes de la Quête fonctionnent comme une série de missions de Défense
|
||||||
Mobile,
|
Mobile,
|
||||||
de Capture, de Survie et de Défense. Bien qu'avec beaucoup plus d'histoire et de dialogue
|
de Capture, de Survie et de Défense. Bien qu'avec beaucoup plus d'histoire et de
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que d'habitude. »</em>
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dialogue que d'habitude. »</em>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/natah" target="_blank">-Site officiel
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/natah" target="_blank">-Site officiel
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Warframe</a>
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Warframe</a>
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<p> Lors de missions sur la planète Uranus, le Tenno rencontre d’étrange drones qui semble chercher
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<p> Lors de missions sur la planète Uranus, le Tenno rencontre d’étrange drones qui semble
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quelque chose.
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chercher quelque chose.
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Il s’agit de drones. Le Lotus demande au Tenno de se rendre sur terre lors du scan des
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Il s’agit de drones. Le Lotus demande au Tenno de se rendre sur terre lors du scan des
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créatures, assumant
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créatures, assumant
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que les drones sont une création Corpus, seulement pour le joueur de trouver des débris datant
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que les drones sont une création Corpus, seulement pour le joueur de trouver des débris
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de l’ancienne guerre.
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datant de l’ancienne guerre.
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Le Lotus réalise que les drones sont des <em>Oculyst</em> de la faction Sentient, une race
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Le Lotus réalise que les drones sont des <em>Oculyst</em> de la faction Sentient, une race
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artificielle du système solaire Tau.
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artificielle du système solaire Tau.
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Le Lotus coupe contact avec le Tenno et le reste de la quête se déroule avec la guidance de
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Le Lotus coupe contact avec le Tenno et le reste de la quête se déroule avec la guidance de
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Teshin. Avec l’information
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Teshin. Avec l’information
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que les Grineers ont trouvé en suivant le Tenno, ils trouvent une tombe de l’ancienne guerre où
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que les Grineers ont trouvé en suivant le Tenno, ils trouvent une tombe de l’ancienne guerre
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malgré les efforts du joueur ils réveillent un ancien Sentient appelé <em>Hunhow</em>,
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où malgré les efforts du joueur ils réveillent un ancien Sentient appelé <em>Hunhow</em>,
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destructeur de mondes. Il cherche une dénomée
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destructeur de mondes. Il cherche une dénommée
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<em>Natah</em> et le Lotus confesse que c’est son ancien nom, qu’elle était originellement une
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<em>Natah</em> et le Lotus confesse que c’est son ancien nom, qu’elle était originellement
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Sentient envoyée
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une Sentient envoyée
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détruire le Tenno. En traversant le néant entre Tau et le système Origin elle a perdu la
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détruire le Tenno. En traversant le néant entre Tau et le système Origin elle a perdu la
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capacité de se reproduire.
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capacité de se reproduire.
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Avec l’ancienne guerre menant à sa fin, il n’y avait plus besoin de détruire les Tennos et
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Avec l’ancienne guerre menant à sa fin, il n’y avait plus besoin de détruire les Tennos et
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voulant devenir mère,
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voulant devenir mère,
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elle devint le Lotus et cacha ses enfants dans le <em>«second rêve»</em>. La quête conclue avec
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elle devint le Lotus et cacha ses enfants dans le <em>«second rêve»</em>. La quête conclue
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le Tenno
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avec le Tenno condamnant l’accès à la tombe où Hunhow est retenu prisonnier.
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condamnant l’accès à la tombe où Hunhow est retenu prisonnier.
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<article id="secondDream">
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<article id="secondDream">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>Le Second rêve</h2>
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<h2>Le Second rêve</h2>
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La quête commence avec une cinématique qui introduit plus personnellement le <em>Stalker</em>, un
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La quête commence avec une cinématique qui introduit plus personnellement le
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ennemi qui apparaît aléatoirement pendant les missions et qui essaie de tuer le Tenno après que
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<em>Stalker</em>, un
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celui-ci ait terminé une mission d’assassinat. La cinématique consiste en une interaction entre le
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ennemi qui apparaît aléatoirement pendant les missions et qui essaie de tuer le Tenno après
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Stalker et Hunhow, qui lui propose un marché. Des pouvoirs de Sentient pour l’aider à trouver la
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que celui-ci ait terminé une mission d’assassinat. La cinématique consiste en une
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source du Tenno, sa forme véritable, qui serait caché dans un embryon dans le ciel. Cet emplacement
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interaction
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serait caché par le Lotus.
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entre le Stalker et Hunhow, qui lui propose un marché. Des pouvoirs de Sentient pour l’aider
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à trouver la source du Tenno, sa forme véritable, qui serait caché dans un embryon dans le
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ciel. Cet emplacement serait caché par le Lotus.
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Le Lotus averti le Tenno que Hunhow a lu dans ses pensées et a envoyé le Stalker trouver le
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Le Lotus averti le Tenno que Hunhow a lu dans ses pensées et a envoyé le Stalker trouver le
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Réservoir, la source des pouvoirs du Tenno. S’ensuit une mission d’espionnage pour récupérer plus
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Réservoir, la source des pouvoirs du Tenno. S’ensuit une mission d’espionnage pour récupérer
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d’information. Hunhow informe le Lotus de son but, la restaurer et aider le Stalker à détruire le
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plus d’information. Hunhow informe le Lotus de son but, la restaurer et aider le Stalker à
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réservoir. À la demande d’aide d’un personnage inconnu, le Tenno trouve un fragment de Hunhow. Ce
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détruire le réservoir. À la demande d’aide d’un personnage inconnu, le Tenno trouve un
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dernier utilise le contact pour trouver la position exacte du réservoir et y envoyer le Stalker. Le
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fragment de
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joueur chasse le Stalker jusqu’à un avant-poste qui mènerait au réservoir. Dans l’avant-poste se
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Hunhow. Ce dernier utilise le contact pour trouver la position exacte du réservoir et y
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situe un portail du néant, qui mène le Tenno à une console qui révèle la lune, qui jusqu’à
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envoyer le
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maintenant était cachée dans un pli du néant par le Lotus. Maintenant que la lune, appelée
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Stalker. Le joueur chasse le Stalker jusqu’à un avant-poste qui mènerait au réservoir. Dans
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<em>Lua,</em> a été sortie du néant, il faut que le Tenno se dépêche avant que le Stalker puisse
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l’avant-poste se situe un portail du néant, qui mène le Tenno à une console qui révèle la
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détruire le réservoir.
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lune,
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qui jusqu’à maintenant était cachée dans un pli du néant par le Lotus. Maintenant que la
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lune,
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appelée <em>Lua,</em> a été sortie du néant, il faut que le Tenno se dépêche avant que le
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Stalker puisse détruire le réservoir.
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Tout le long du chemin, deux voix peuvent être entendue, une voix masculine
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Tout le long du chemin, deux voix peuvent être entendue, une voix masculine
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appelé <em>Ballas</em> et une voix féminine faisant penser au Lotus appelé <em>Margulis</em>. Une
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appelé <em>Ballas</em> et une voix féminine faisant penser au Lotus appelé
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fois arrivé au réservoir, une cinématique joue qui montre un réservoir d’eau d’où un réceptacle
|
<em>Margulis</em>. Une fois arrivé au réservoir, une cinématique joue qui montre un
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sort, un corps en tombant. Le joueur perd contrôle de sa Warframe et la perspective change pour
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réservoir d’eau d’où un réceptacle sort, un corps en tombant. Le joueur perd contrôle de sa
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celle de la personne au sol. Elle rampe jusqu’à la warframe et en posant la main dessus, reprend
|
Warframe et la perspective change pour celle de la personne au sol. Elle rampe jusqu’à la
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partiellement le contrôle. Le Stalker apparaît finalement mais quand il réalise ce que le Tenno est
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warframe et en posant la main dessus, reprend partiellement le contrôle. Le Stalker apparaît
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et ce que ça veut dire pour lui, il hésite et fuit. Des sentient apparaissent alors que le Tenno se
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finalement mais quand il réalise ce que le Tenno est et ce que ça veut dire pour lui, il
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rend à l’extraction le plus vite possible. Une fois dans le vaisseau, le Stalker les y attend, prêt
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hésite et fuit. Des sentient apparaissent alors que le Tenno se rend à l’extraction le plus
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à tuer le joueur. Après un dur combat à base de faisceaux d’énergie que le Tenno contrôle, le Lotus
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vite possible. Une fois dans le vaisseau, le Stalker les y attend, prêt à tuer le joueur.
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vient en personne et s’excuse de ce qu’elle a fait vivre au Tenno. Il y a ensuite une interface pour
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Après un dur combat à base de faisceaux d’énergie que le Tenno contrôle, le Lotus vient en
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personnaliser son Opérateur, qui a ses propres dialogues. Le Lotus explique plus en détail comment
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personne et s’excuse de ce qu’elle a fait vivre au Tenno. Il y a ensuite une interface pour
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Margulis, une Orokin de haute caste, a protégé les Tennos de leur pouvoir conféré par le néant qui
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personnaliser son Opérateur, qui a ses propres dialogues. Le Lotus explique plus en détail
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les rendait fous en les plongeant dans le second rêve. Cet état les laissa contrôler leurs pouvoirs
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comment Margulis, une Orokin de haute caste, a protégé les Tennos de leur pouvoir conféré
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de transférence à travers un second corps, les Warframes. Après la mort de Margulis, les Orokin ont
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par le néant qui les rendait fous en les plongeant dans le second rêve. Cet état les laissa
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utilisé les Tenno comme arme de guerre. À la suite de cette quête, le Tenno peut maintenant projeter
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contrôler leurs pouvoirs de transférence à travers un second corps, les Warframes. Après la
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leur forme véritable, l’opérateur, pendant 10 secondes et tirer un laser d’énergie vers l’ennemi. Le
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mort de Margulis, les Orokin ont utilisé les Tenno comme arme de guerre. À la suite de cette
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Lotus énonce que maintenant, la guerre va se mener sur deux fronts : La guerre extérieure et celle
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quête, le Tenno peut maintenant projeter leur forme véritable, l’opérateur, pendant 10
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intérieure.
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secondes et tirer un laser d’énergie vers l’ennemi. Le Lotus énonce que maintenant, la
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guerre va se mener sur deux fronts : La guerre extérieure et celle intérieure.
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<div class="specialAlign">
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<img src="images/ImagesLea/secondDream.jpg" alt="Image du réceptacle de l'opérateur">
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<img src="images/ImagesLea/secondDreamStalker.jpg" alt="Image du Stalker étranglant l'opérateur">
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<article id="risingTide">
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<article id="risingTide">
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<img src="images/ImagesLea/risingTide.jpg" alt="Photo du Railjack et d'un équipage">
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<h2>Marée montante</h2>
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<h2>Marée montante</h2>
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<em>« Cette Quête vous permet de découvrir votre Railjack. Les Railjacks sont des vaisseaux
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<em>« Cette Quête vous permet de découvrir votre Railjack. Les Railjacks sont des vaisseaux
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@@ -153,52 +157,53 @@
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dévoile un index surdimensionné et un double de l’opérateur apparaît, riant et agitant sa main
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dévoile un index surdimensionné et un double de l’opérateur apparaît, riant et agitant sa main
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manquant un index.</p>
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manquant un index.</p>
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<article id="warWithin">
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<article id="warWithin">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="text">
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<div class="droite">
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<h2>La guerre intérieure</h2>
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<h2>La guerre intérieure</h2>
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<em>« Vous pouvez commencer La Guerre Intérieure depuis votre Codex ou le menu Quêtes après
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<em>« Vous pouvez commencer La Guerre Intérieure depuis votre Codex ou le menu Quêtes après
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avoir atteint Sedna. Le Lotus vous dirigera vers Lua, où une autre histoire cinématique
|
avoir atteint Sedna. Le Lotus vous dirigera vers Lua, où une autre histoire cinématique
|
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commencera. Vous trouverez un mélange d'objectifs familiers à la fois à pied et avec l'aide
|
commencera. Vous trouverez un mélange d'objectifs familiers à la fois à pied et avec
|
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de votre Archwing. » </em>
|
l'aide de votre Archwing. » </em>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-war-within" target="_blank">-Site
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-war-within" target="_blank">-Site
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officiel Warframe</a>
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officiel Warframe</a>
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La quête commence par une cinématique où deux personnages parlent ensemble, l’une très vieille
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La quête commence par une cinématique où deux personnages parlent ensemble, l’une très
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et l’autre très jeune. Le Lotus avertit ensuite l’opérateur qu’elle a ressenti une dissonance
|
vieille et l’autre très jeune. Le Lotus avertit ensuite l’opérateur qu’elle a ressenti une
|
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dans le lien somatique, un lien qui lie l’opérateur à sa warframe et à son vaisseau. Elle urge
|
dissonance dans le lien somatique, un lien qui lie l’opérateur à sa warframe et à son
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le Tenno à se rendre sur Lua, la lune, de s’assurer que le réservoir va bien. Là-bas, le Tenno
|
vaisseau. Elle urge le Tenno à se rendre sur Lua, la lune, de s’assurer que le réservoir va
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||||||
tombe sur Teshin, agenouillé devant l’ancien réceptacle du joueur. Une voix demande à Teshin
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bien. Là-bas, le Tenno tombe sur Teshin, agenouillé devant l’ancien réceptacle du joueur.
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||||||
d’emmener le Tenno vers elle. Le Tenno demande ce qu’il fait et il lui dit qu’il n’est qu’un
|
Une voix demande à Teshin d’emmener le Tenno vers elle. Le Tenno demande ce qu’il fait et il
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enfant. Malgré la véracité de ses dires, le Tenno s’énerve et s’ensuit un combat pour essayer
|
lui dit qu’il n’est qu’un enfant. Malgré la véracité de ses dires, le Tenno s’énerve et
|
||||||
d’attraper Teshin. Après plusieurs missions de poursuite, le Tenno arrive sur la base cachée des
|
s’ensuit un combat pour essayer d’attraper Teshin. Après plusieurs missions de poursuite, le
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Grineers. La communication avec Ordis et Lotus se retrouve interrompue et le Tenno continue son
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Tenno arrive sur la base cachée des Grineers. La communication avec Ordis et Lotus se
|
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exploration de la base. Il finit par tomber sur Teshin et les deux reines Grineers. Suite à la
|
retrouve interrompue et le Tenno continue son exploration de la base. Il finit par tomber
|
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reine qui tente de posséder son corps, le Tenno se réveille dans son orbiteur sans ses pouvoirs,
|
sur Teshin et les deux reines Grineers. Suite à la reine qui tente de posséder son corps, le
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forçant Ordis à purger de son vaisseau le corps étranger qui ne peu plus servir d’opérateur.
|
Tenno se réveille dans son orbiteur sans ses pouvoirs, forçant Ordis à purger de son
|
||||||
S’ensuit une série de défis qui se concluent par l’opérateur en apprenant plus sur son passé et
|
vaisseau le corps étranger qui ne peu plus servir d’opérateur. S’ensuit une série de défis
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sur ses pouvoirs. Après avoir tué les reines grineers et libéré Teshin du contrôle qu’elles
|
qui se concluent par l’opérateur en apprenant plus sur son passé et sur ses pouvoirs. Après
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avaient sur lui de par leur sceptre Orokin, le Tenno a un choix à faire. Il peut soit confier,
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avoir tué les reines grineers et libéré Teshin du contrôle qu’elles avaient sur lui de par
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détruire ou consommer le <em>Kuva</em>(cou-va), une substance appelé le liquide d’immortalité
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leur sceptre Orokin, le Tenno a un choix à faire. Il peut soit confier, détruire ou
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par les Orokins. Dépendamment du choix effectué, une entité va parler à travers l’opérateur, en
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consommer le Kuva (cou-va), une substance appelé le liquide d’immortalité par les Orokins.
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l’appelant gamin.
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Dépendamment du choix effectué, une entité va parler à travers l’opérateur, en l’appelant
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gamin.
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<img src="images/ImagesLea/warwithin.jpg" alt="photo de l'opérateur et des reines Grineer">
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<article id="chainsOfHarrow">
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<article id="chainsOfHarrow">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<img src="images/ImagesLea/chainsOfHarrow.jpg" alt="Photo de Harrow avec ses armes signatures">
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<div class="text">
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<h2>Le fardeau de Harrow</h2>
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<h2>Le fardeau de Harrow</h2>
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@@ -210,7 +215,7 @@
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Après la quête précédente, Ordis intercepte un message du Voile Rouge qui glace le sang. Cette
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Après la quête précédente, Ordis intercepte un message du Voile Rouge qui glace le sang. Cette
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quête suit Rell, un Tenno particulier qui n’a pas eu la chance du second rêve, traîté comme
|
quête suit Rell, un Tenno particulier qui n’a pas eu la chance du second rêve, traité comme
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défectueux par les Orokin, seul sa mère et Margulis ont été bon avec lui. D’après le wiki, après
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défectueux par les Orokin, seul sa mère et Margulis ont été bon avec lui. D’après le wiki, après
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||||||
le crash du Zariman Ten Zero, un vaisseau envoyé par les Orokin pour traverser le néant, « Rell
|
le crash du Zariman Ten Zero, un vaisseau envoyé par les Orokin pour traverser le néant, « Rell
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||||||
a éventuellement été récupéré par les précurseurs du Voile Rouge. Ils ont étudié ses
|
a éventuellement été récupéré par les précurseurs du Voile Rouge. Ils ont étudié ses
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@@ -224,20 +229,21 @@
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l’opérateur en utilisant son apparence et sa voix.
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l’opérateur en utilisant son apparence et sa voix.
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<article id="apostasy">
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<article id="apostasy">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>Prologue Apostasie</h2>
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<h2>Prologue Apostasie</h2>
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<em>« Pour commencer cette Quête, vous devez d'abord terminer Le Fardeau de Harrow, puis entrer
|
<em>« Pour commencer cette Quête, vous devez d'abord terminer Le Fardeau de Harrow, puis
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dans vos Quartiers Personnels (la pièce à l'arrière de votre Orbiteur, côté bâbord, que vous
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entrer dans vos Quartiers Personnels (la pièce à l'arrière de votre Orbiteur, côté
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pouvez fabriquer après La Guerre Intérieure). Il y aura une masse d'énergie brillante près
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bâbord, que vous pouvez fabriquer après La Guerre Intérieure). Il y aura une masse
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de la fenêtre d'observation. Interagissez avec elle pour lancer la Quête. Vous serez
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d'énergie brillante près de la fenêtre d'observation. Interagissez avec elle pour lancer
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transporté au Réservoir sur Lua. »</em>
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la Quête. Vous serez transporté au Réservoir sur Lua. » </em>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/apostasy" target="_blank">-Site officiel
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/apostasy" target="_blank">-Site officiel
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Warframe</a>
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Warframe</a>
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@@ -245,34 +251,35 @@
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Dans cette quête, il faut suivre des traces d’énergies pour suivre une conversation entre
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Dans cette quête, il faut suivre des traces d’énergies pour suivre une conversation entre
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Margulis et Ballas. Cette quête est plus narrative qu’active. À la fin de celle-ci, le Lotus
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Margulis et Ballas. Cette quête est plus narrative qu’active. À la fin de celle-ci, le Lotus
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nous laisse derrière et part avec Ballas (Bal-lass). Les activitées réalisées après la quête se
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nous laisse derrière et part avec Ballas (Bal-lass). Les activitées réalisées après la quête
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déroulent avec une voix robotisée du Lotus, qui brise par endroit.
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se déroulent avec une voix robotisée du Lotus, qui brise par endroit.
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<img src="images/ImagesLea/apostasy.jpg" alt="Photo du lotus">
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</article>
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<article id="sacrifice">
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<article id="sacrifice">
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<img src="images/ImagesLea/theSacrifice.jpg" alt="Photo d'excalibur Umbra devant Lua">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>Le Sacrifice</h2>
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<h2>Le Sacrifice</h2>
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La quête commence par une cinématique où l’on voit Ballas et une warframe inconnue qu’il appelle
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La quête commence par une cinématique où l’on voit Ballas et une warframe inconnue qu’il appelle
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<em>Umbra</em>. La cinématique se conclue par la destruction de la warframe. Le Tenno retrouve les
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Umbra. La cinématique se conclue par la destruction de la warframe. Le Tenno retrouve les
|
||||||
morceaux et la reconstruit. Cette warframe a un semblant de conscience, car il ne laisse pas le
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morceaux et la reconstruit. Cette warframe a un semblant de conscience, car il ne laisse pas le
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Tenno avoir le contrôle et disparaît après avoir été réparée. S’ensuit une recherche de plusieurs
|
Tenno avoir le contrôle et disparaît après avoir été construite. S’ensuit une recherche de
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places et la découverte du fait que les Warframes sont en fait des gens qui ont été infecté
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plusieurs places et la découverte du fait que les Warframes sont en fait des gens qui ont été
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sciemment par les Orokin avec une branche de l’infestation appelé <em>« Helminth Strain »</em>, les
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infecté sciemment par les Orokin avec une branche de l’infestation appelé « Helminth Strain »,
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transformant en armes incontrôlables jusqu’à ce que le Tenno arrive et puisse les contrôler par la
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les transformant en armes incontrôlables jusqu’à ce que le Tenno arrive et puisse les contrôler
|
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transférence. À la fin de la quête, le Tenno garde Excalibur Umbra et celle-ci peut bouger de
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par la transférence. À la fin de la quête, le Tenno garde Excalibur Umbra et celle-ci peut
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manière autonome quand le joueur prend sa forme d’opérateur en missions. Ballas est aussi tué par
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bouger de manière autonome quand le joueur prend sa forme d’opérateur en missions. Ballas est
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Umbra et le Tenno apprend que Lotus est redevenue Natah, maintenant avec une nouvelle apparence
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aussi tué par Umbra et le Tenno apprend que Lotus est redevenue Natah, maintenant avec une
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Sentient.
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nouvelle apparence Sentient.
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