ajout et suppression des images des pages Lore et changement de la mise en page
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<h1>Arc 2: La saga de la Guerre intérieure</h1>
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<section>
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<article id="natah">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h1>Arc 2: La saga de la Guerre intérieure</h1>
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<article id="natah">
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<div class="wrap">
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<img src="images/ImagesLea/natah.jpg" alt="Photo des Sentient suivi de Hunhow">
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<div class="text">
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<h2>Natah</h2>
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<em>« Les étapes suivantes de la Quête fonctionnent comme une série de missions de Défense
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Mobile,
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de Capture, de Survie et de Défense. Bien qu'avec beaucoup plus d'histoire et de dialogue
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que d'habitude. »</em>
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de Capture, de Survie et de Défense. Bien qu'avec beaucoup plus d'histoire et de
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dialogue que d'habitude. »</em>
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<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/natah" target="_blank">-Site officiel
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Warframe</a>
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</blockquote>
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<p> Lors de missions sur la planète Uranus, le Tenno rencontre d’étrange drones qui semble chercher
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quelque chose.
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<p> Lors de missions sur la planète Uranus, le Tenno rencontre d’étrange drones qui semble
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chercher quelque chose.
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Il s’agit de drones. Le Lotus demande au Tenno de se rendre sur terre lors du scan des
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créatures, assumant
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que les drones sont une création Corpus, seulement pour le joueur de trouver des débris datant
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de l’ancienne guerre.
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que les drones sont une création Corpus, seulement pour le joueur de trouver des débris
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datant de l’ancienne guerre.
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Le Lotus réalise que les drones sont des <em>Oculyst</em> de la faction Sentient, une race
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artificielle du système solaire Tau.
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Le Lotus coupe contact avec le Tenno et le reste de la quête se déroule avec la guidance de
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Teshin. Avec l’information
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que les Grineers ont trouvé en suivant le Tenno, ils trouvent une tombe de l’ancienne guerre où
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malgré les efforts du joueur ils réveillent un ancien Sentient appelé <em>Hunhow</em>,
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destructeur de mondes. Il cherche une dénomée
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<em>Natah</em> et le Lotus confesse que c’est son ancien nom, qu’elle était originellement une
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Sentient envoyée
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que les Grineers ont trouvé en suivant le Tenno, ils trouvent une tombe de l’ancienne guerre
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où malgré les efforts du joueur ils réveillent un ancien Sentient appelé <em>Hunhow</em>,
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destructeur de mondes. Il cherche une dénommée
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<em>Natah</em> et le Lotus confesse que c’est son ancien nom, qu’elle était originellement
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une Sentient envoyée
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détruire le Tenno. En traversant le néant entre Tau et le système Origin elle a perdu la
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capacité de se reproduire.
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Avec l’ancienne guerre menant à sa fin, il n’y avait plus besoin de détruire les Tennos et
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voulant devenir mère,
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elle devint le Lotus et cacha ses enfants dans le <em>«second rêve»</em>. La quête conclue avec
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le Tenno
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condamnant l’accès à la tombe où Hunhow est retenu prisonnier.
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elle devint le Lotus et cacha ses enfants dans le <em>«second rêve»</em>. La quête conclue
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avec le Tenno condamnant l’accès à la tombe où Hunhow est retenu prisonnier.
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</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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<article id="secondDream">
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<div>
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<h2>Le Second rêve</h2>
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<section>
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<article id="secondDream">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>Le Second rêve</h2>
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<p>
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La quête commence avec une cinématique qui introduit plus personnellement le <em>Stalker</em>, un
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ennemi qui apparaît aléatoirement pendant les missions et qui essaie de tuer le Tenno après que
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celui-ci ait terminé une mission d’assassinat. La cinématique consiste en une interaction entre le
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Stalker et Hunhow, qui lui propose un marché. Des pouvoirs de Sentient pour l’aider à trouver la
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source du Tenno, sa forme véritable, qui serait caché dans un embryon dans le ciel. Cet emplacement
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serait caché par le Lotus.
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<br>
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<br>
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Le Lotus averti le Tenno que Hunhow a lu dans ses pensées et a envoyé le Stalker trouver le
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Réservoir, la source des pouvoirs du Tenno. S’ensuit une mission d’espionnage pour récupérer plus
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d’information. Hunhow informe le Lotus de son but, la restaurer et aider le Stalker à détruire le
|
||||
réservoir. À la demande d’aide d’un personnage inconnu, le Tenno trouve un fragment de Hunhow. Ce
|
||||
dernier utilise le contact pour trouver la position exacte du réservoir et y envoyer le Stalker. Le
|
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joueur chasse le Stalker jusqu’à un avant-poste qui mènerait au réservoir. Dans l’avant-poste se
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situe un portail du néant, qui mène le Tenno à une console qui révèle la lune, qui jusqu’à
|
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maintenant était cachée dans un pli du néant par le Lotus. Maintenant que la lune, appelée
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<em>Lua,</em> a été sortie du néant, il faut que le Tenno se dépêche avant que le Stalker puisse
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détruire le réservoir.
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<br>
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<br>
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Tout le long du chemin, deux voix peuvent être entendue, une voix masculine
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appelé <em>Ballas</em> et une voix féminine faisant penser au Lotus appelé <em>Margulis</em>. Une
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fois arrivé au réservoir, une cinématique joue qui montre un réservoir d’eau d’où un réceptacle
|
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sort, un corps en tombant. Le joueur perd contrôle de sa Warframe et la perspective change pour
|
||||
celle de la personne au sol. Elle rampe jusqu’à la warframe et en posant la main dessus, reprend
|
||||
partiellement le contrôle. Le Stalker apparaît finalement mais quand il réalise ce que le Tenno est
|
||||
et ce que ça veut dire pour lui, il hésite et fuit. Des sentient apparaissent alors que le Tenno se
|
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rend à l’extraction le plus vite possible. Une fois dans le vaisseau, le Stalker les y attend, prêt
|
||||
à tuer le joueur. Après un dur combat à base de faisceaux d’énergie que le Tenno contrôle, le Lotus
|
||||
vient en personne et s’excuse de ce qu’elle a fait vivre au Tenno. Il y a ensuite une interface pour
|
||||
personnaliser son Opérateur, qui a ses propres dialogues. Le Lotus explique plus en détail comment
|
||||
Margulis, une Orokin de haute caste, a protégé les Tennos de leur pouvoir conféré par le néant qui
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les rendait fous en les plongeant dans le second rêve. Cet état les laissa contrôler leurs pouvoirs
|
||||
de transférence à travers un second corps, les Warframes. Après la mort de Margulis, les Orokin ont
|
||||
utilisé les Tenno comme arme de guerre. À la suite de cette quête, le Tenno peut maintenant projeter
|
||||
leur forme véritable, l’opérateur, pendant 10 secondes et tirer un laser d’énergie vers l’ennemi. Le
|
||||
Lotus énonce que maintenant, la guerre va se mener sur deux fronts : La guerre extérieure et celle
|
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intérieure.
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</p>
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</div>
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<div class="specialAlign">
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<img src="images/ImagesLea/secondDream.jpg" alt="Image du réceptacle de l'opérateur">
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<img src="images/ImagesLea/secondDreamStalker.jpg" alt="Image du Stalker étranglant l'opérateur">
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</div>
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</article>
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La quête commence avec une cinématique qui introduit plus personnellement le
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<em>Stalker</em>, un
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ennemi qui apparaît aléatoirement pendant les missions et qui essaie de tuer le Tenno après
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que celui-ci ait terminé une mission d’assassinat. La cinématique consiste en une
|
||||
interaction
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entre le Stalker et Hunhow, qui lui propose un marché. Des pouvoirs de Sentient pour l’aider
|
||||
à trouver la source du Tenno, sa forme véritable, qui serait caché dans un embryon dans le
|
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ciel. Cet emplacement serait caché par le Lotus.
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<br>
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<br>
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Le Lotus averti le Tenno que Hunhow a lu dans ses pensées et a envoyé le Stalker trouver le
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Réservoir, la source des pouvoirs du Tenno. S’ensuit une mission d’espionnage pour récupérer
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plus d’information. Hunhow informe le Lotus de son but, la restaurer et aider le Stalker à
|
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détruire le réservoir. À la demande d’aide d’un personnage inconnu, le Tenno trouve un
|
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fragment de
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Hunhow. Ce dernier utilise le contact pour trouver la position exacte du réservoir et y
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envoyer le
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Stalker. Le joueur chasse le Stalker jusqu’à un avant-poste qui mènerait au réservoir. Dans
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l’avant-poste se situe un portail du néant, qui mène le Tenno à une console qui révèle la
|
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lune,
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qui jusqu’à maintenant était cachée dans un pli du néant par le Lotus. Maintenant que la
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lune,
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appelée <em>Lua,</em> a été sortie du néant, il faut que le Tenno se dépêche avant que le
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Stalker puisse détruire le réservoir.
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Tout le long du chemin, deux voix peuvent être entendue, une voix masculine
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appelé <em>Ballas</em> et une voix féminine faisant penser au Lotus appelé
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<em>Margulis</em>. Une fois arrivé au réservoir, une cinématique joue qui montre un
|
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réservoir d’eau d’où un réceptacle sort, un corps en tombant. Le joueur perd contrôle de sa
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Warframe et la perspective change pour celle de la personne au sol. Elle rampe jusqu’à la
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warframe et en posant la main dessus, reprend partiellement le contrôle. Le Stalker apparaît
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finalement mais quand il réalise ce que le Tenno est et ce que ça veut dire pour lui, il
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hésite et fuit. Des sentient apparaissent alors que le Tenno se rend à l’extraction le plus
|
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vite possible. Une fois dans le vaisseau, le Stalker les y attend, prêt à tuer le joueur.
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Après un dur combat à base de faisceaux d’énergie que le Tenno contrôle, le Lotus vient en
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personne et s’excuse de ce qu’elle a fait vivre au Tenno. Il y a ensuite une interface pour
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personnaliser son Opérateur, qui a ses propres dialogues. Le Lotus explique plus en détail
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comment Margulis, une Orokin de haute caste, a protégé les Tennos de leur pouvoir conféré
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par le néant qui les rendait fous en les plongeant dans le second rêve. Cet état les laissa
|
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contrôler leurs pouvoirs de transférence à travers un second corps, les Warframes. Après la
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mort de Margulis, les Orokin ont utilisé les Tenno comme arme de guerre. À la suite de cette
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quête, le Tenno peut maintenant projeter leur forme véritable, l’opérateur, pendant 10
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secondes et tirer un laser d’énergie vers l’ennemi. Le Lotus énonce que maintenant, la
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guerre va se mener sur deux fronts : La guerre extérieure et celle intérieure.
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</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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</section>
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<article id="risingTide">
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<div class="wrap">
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<img src="images/ImagesLea/risingTide.jpg" alt="Photo du Railjack et d'un équipage">
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<div class="text">
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<section>
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<article id="risingTide">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>Marée montante</h2>
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<em>« Cette Quête vous permet de découvrir votre Railjack. Les Railjacks sont des vaisseaux
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@@ -153,52 +157,53 @@
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dévoile un index surdimensionné et un double de l’opérateur apparaît, riant et agitant sa main
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manquant un index.</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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<article id="warWithin">
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<h2>La guerre intérieure</h2>
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<section>
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<article id="warWithin">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>La guerre intérieure</h2>
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<em>« Vous pouvez commencer La Guerre Intérieure depuis votre Codex ou le menu Quêtes après
|
||||
avoir atteint Sedna. Le Lotus vous dirigera vers Lua, où une autre histoire cinématique
|
||||
commencera. Vous trouverez un mélange d'objectifs familiers à la fois à pied et avec l'aide
|
||||
de votre Archwing. » </em>
|
||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-war-within" target="_blank">-Site
|
||||
officiel Warframe</a>
|
||||
</blockquote>
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<blockquote>
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||||
<em>« Vous pouvez commencer La Guerre Intérieure depuis votre Codex ou le menu Quêtes après
|
||||
avoir atteint Sedna. Le Lotus vous dirigera vers Lua, où une autre histoire cinématique
|
||||
commencera. Vous trouverez un mélange d'objectifs familiers à la fois à pied et avec
|
||||
l'aide de votre Archwing. » </em>
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||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/the-war-within" target="_blank">-Site
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||||
officiel Warframe</a>
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</blockquote>
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<p>
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||||
La quête commence par une cinématique où deux personnages parlent ensemble, l’une très vieille
|
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et l’autre très jeune. Le Lotus avertit ensuite l’opérateur qu’elle a ressenti une dissonance
|
||||
dans le lien somatique, un lien qui lie l’opérateur à sa warframe et à son vaisseau. Elle urge
|
||||
le Tenno à se rendre sur Lua, la lune, de s’assurer que le réservoir va bien. Là-bas, le Tenno
|
||||
tombe sur Teshin, agenouillé devant l’ancien réceptacle du joueur. Une voix demande à Teshin
|
||||
d’emmener le Tenno vers elle. Le Tenno demande ce qu’il fait et il lui dit qu’il n’est qu’un
|
||||
enfant. Malgré la véracité de ses dires, le Tenno s’énerve et s’ensuit un combat pour essayer
|
||||
d’attraper Teshin. Après plusieurs missions de poursuite, le Tenno arrive sur la base cachée des
|
||||
Grineers. La communication avec Ordis et Lotus se retrouve interrompue et le Tenno continue son
|
||||
exploration de la base. Il finit par tomber sur Teshin et les deux reines Grineers. Suite à la
|
||||
reine qui tente de posséder son corps, le Tenno se réveille dans son orbiteur sans ses pouvoirs,
|
||||
forçant Ordis à purger de son vaisseau le corps étranger qui ne peu plus servir d’opérateur.
|
||||
S’ensuit une série de défis qui se concluent par l’opérateur en apprenant plus sur son passé et
|
||||
sur ses pouvoirs. Après avoir tué les reines grineers et libéré Teshin du contrôle qu’elles
|
||||
avaient sur lui de par leur sceptre Orokin, le Tenno a un choix à faire. Il peut soit confier,
|
||||
détruire ou consommer le <em>Kuva</em>(cou-va), une substance appelé le liquide d’immortalité
|
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par les Orokins. Dépendamment du choix effectué, une entité va parler à travers l’opérateur, en
|
||||
l’appelant gamin.
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<p>
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La quête commence par une cinématique où deux personnages parlent ensemble, l’une très
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vieille et l’autre très jeune. Le Lotus avertit ensuite l’opérateur qu’elle a ressenti une
|
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dissonance dans le lien somatique, un lien qui lie l’opérateur à sa warframe et à son
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||||
vaisseau. Elle urge le Tenno à se rendre sur Lua, la lune, de s’assurer que le réservoir va
|
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bien. Là-bas, le Tenno tombe sur Teshin, agenouillé devant l’ancien réceptacle du joueur.
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||||
Une voix demande à Teshin d’emmener le Tenno vers elle. Le Tenno demande ce qu’il fait et il
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||||
lui dit qu’il n’est qu’un enfant. Malgré la véracité de ses dires, le Tenno s’énerve et
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||||
s’ensuit un combat pour essayer d’attraper Teshin. Après plusieurs missions de poursuite, le
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||||
Tenno arrive sur la base cachée des Grineers. La communication avec Ordis et Lotus se
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||||
retrouve interrompue et le Tenno continue son exploration de la base. Il finit par tomber
|
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sur Teshin et les deux reines Grineers. Suite à la reine qui tente de posséder son corps, le
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||||
Tenno se réveille dans son orbiteur sans ses pouvoirs, forçant Ordis à purger de son
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vaisseau le corps étranger qui ne peu plus servir d’opérateur. S’ensuit une série de défis
|
||||
qui se concluent par l’opérateur en apprenant plus sur son passé et sur ses pouvoirs. Après
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||||
avoir tué les reines grineers et libéré Teshin du contrôle qu’elles avaient sur lui de par
|
||||
leur sceptre Orokin, le Tenno a un choix à faire. Il peut soit confier, détruire ou
|
||||
consommer le Kuva (cou-va), une substance appelé le liquide d’immortalité par les Orokins.
|
||||
Dépendamment du choix effectué, une entité va parler à travers l’opérateur, en l’appelant
|
||||
gamin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/warwithin.jpg" alt="photo de l'opérateur et des reines Grineer">
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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||||
<article id="chainsOfHarrow">
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<div class="wrap">
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<img src="images/ImagesLea/chainsOfHarrow.jpg" alt="Photo de Harrow avec ses armes signatures">
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<div class="text">
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<section>
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<article id="chainsOfHarrow">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>Le fardeau de Harrow</h2>
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@@ -210,7 +215,7 @@
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<p>
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Après la quête précédente, Ordis intercepte un message du Voile Rouge qui glace le sang. Cette
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||||
quête suit Rell, un Tenno particulier qui n’a pas eu la chance du second rêve, traîté comme
|
||||
quête suit Rell, un Tenno particulier qui n’a pas eu la chance du second rêve, traité comme
|
||||
défectueux par les Orokin, seul sa mère et Margulis ont été bon avec lui. D’après le wiki, après
|
||||
le crash du Zariman Ten Zero, un vaisseau envoyé par les Orokin pour traverser le néant, « Rell
|
||||
a éventuellement été récupéré par les précurseurs du Voile Rouge. Ils ont étudié ses
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||||
@@ -224,55 +229,57 @@
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||||
l’opérateur en utilisant son apparence et sa voix.
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</p>
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</div>
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</div>
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</article>
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</article>
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</section>
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<article id="apostasy">
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<div class="wrap">
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<div class="text">
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<h2>Prologue Apostasie</h2>
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<section>
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<article id="apostasy">
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<div class="fondOpaqueDroite">
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<div class="droite">
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<h2>Prologue Apostasie</h2>
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||||
<em>« Pour commencer cette Quête, vous devez d'abord terminer Le Fardeau de Harrow, puis entrer
|
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dans vos Quartiers Personnels (la pièce à l'arrière de votre Orbiteur, côté bâbord, que vous
|
||||
pouvez fabriquer après La Guerre Intérieure). Il y aura une masse d'énergie brillante près
|
||||
de la fenêtre d'observation. Interagissez avec elle pour lancer la Quête. Vous serez
|
||||
transporté au Réservoir sur Lua. »</em>
|
||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/apostasy" target="_blank">-Site officiel
|
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Warframe</a>
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</blockquote>
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||||
<em>« Pour commencer cette Quête, vous devez d'abord terminer Le Fardeau de Harrow, puis
|
||||
entrer dans vos Quartiers Personnels (la pièce à l'arrière de votre Orbiteur, côté
|
||||
bâbord, que vous pouvez fabriquer après La Guerre Intérieure). Il y aura une masse
|
||||
d'énergie brillante près de la fenêtre d'observation. Interagissez avec elle pour lancer
|
||||
la Quête. Vous serez transporté au Réservoir sur Lua. » </em>
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||||
<a href="https://www.warframe.com/fr/guides/quests/apostasy" target="_blank">-Site officiel
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Warframe</a>
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</blockquote>
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<p>
|
||||
Dans cette quête, il faut suivre des traces d’énergies pour suivre une conversation entre
|
||||
Margulis et Ballas. Cette quête est plus narrative qu’active. À la fin de celle-ci, le Lotus
|
||||
nous laisse derrière et part avec Ballas (Bal-lass). Les activitées réalisées après la quête
|
||||
se déroulent avec une voix robotisée du Lotus, qui brise par endroit.
|
||||
</p>
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||||
</div>
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</div>
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</article>
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</section>
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<section>
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<article id="sacrifice">
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<div class="fondOpaqueGauche">
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<h2>Le Sacrifice</h2>
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<p>
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||||
Dans cette quête, il faut suivre des traces d’énergies pour suivre une conversation entre
|
||||
Margulis et Ballas. Cette quête est plus narrative qu’active. À la fin de celle-ci, le Lotus
|
||||
nous laisse derrière et part avec Ballas (Bal-lass). Les activitées réalisées après la quête se
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||||
déroulent avec une voix robotisée du Lotus, qui brise par endroit.
|
||||
La quête commence par une cinématique où l’on voit Ballas et une warframe inconnue qu’il appelle
|
||||
Umbra. La cinématique se conclue par la destruction de la warframe. Le Tenno retrouve les
|
||||
morceaux et la reconstruit. Cette warframe a un semblant de conscience, car il ne laisse pas le
|
||||
Tenno avoir le contrôle et disparaît après avoir été construite. S’ensuit une recherche de
|
||||
plusieurs places et la découverte du fait que les Warframes sont en fait des gens qui ont été
|
||||
infecté sciemment par les Orokin avec une branche de l’infestation appelé « Helminth Strain »,
|
||||
les transformant en armes incontrôlables jusqu’à ce que le Tenno arrive et puisse les contrôler
|
||||
par la transférence. À la fin de la quête, le Tenno garde Excalibur Umbra et celle-ci peut
|
||||
bouger de manière autonome quand le joueur prend sa forme d’opérateur en missions. Ballas est
|
||||
aussi tué par Umbra et le Tenno apprend que Lotus est redevenue Natah, maintenant avec une
|
||||
nouvelle apparence Sentient.
|
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</p>
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</div>
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<img src="images/ImagesLea/apostasy.jpg" alt="Photo du lotus">
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</div>
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</article>
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||||
<article id="sacrifice">
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||||
<img src="images/ImagesLea/theSacrifice.jpg" alt="Photo d'excalibur Umbra devant Lua">
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<div>
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||||
<h2>Le Sacrifice</h2>
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<p>
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La quête commence par une cinématique où l’on voit Ballas et une warframe inconnue qu’il appelle
|
||||
<em>Umbra</em>. La cinématique se conclue par la destruction de la warframe. Le Tenno retrouve les
|
||||
morceaux et la reconstruit. Cette warframe a un semblant de conscience, car il ne laisse pas le
|
||||
Tenno avoir le contrôle et disparaît après avoir été réparée. S’ensuit une recherche de plusieurs
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places et la découverte du fait que les Warframes sont en fait des gens qui ont été infecté
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sciemment par les Orokin avec une branche de l’infestation appelé <em>« Helminth Strain »</em>, les
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transformant en armes incontrôlables jusqu’à ce que le Tenno arrive et puisse les contrôler par la
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transférence. À la fin de la quête, le Tenno garde Excalibur Umbra et celle-ci peut bouger de
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manière autonome quand le joueur prend sa forme d’opérateur en missions. Ballas est aussi tué par
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Umbra et le Tenno apprend que Lotus est redevenue Natah, maintenant avec une nouvelle apparence
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Sentient.
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