Merge branch 'main' of https://gitea.zkd.ca/Dev_Web/web01
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<body class="accueil">
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<body class="accueil">
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<li><a href="#">Accueil</a></li>
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<li><a href="#">À propos</a></li>
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<li><a href="#">L'équipe</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="#">Univers Sci-fi</a></li>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
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<li><a href="#">Armures</a></li>
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</ul>
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<h1>Warframe : <br> Toute une histoire</h1>
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<h1>Warframe : <br> Toute une histoire</h1>
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<p> Entrer texte pour la première section </p>
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<p> Entrer texte pour la première section </p>
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@@ -27,6 +39,8 @@
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Toute ces informations prennent son sens en suivant les quêtes principales, qui racontent l’histoire du jeu.
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Toute ces informations prennent son sens en suivant les quêtes principales, qui racontent l’histoire du jeu.
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Pour débloquer plus de quêtes d’histoire, il faut que le joueur progresse sur le système solaire et qu’il débloque
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Pour débloquer plus de quêtes d’histoire, il faut que le joueur progresse sur le système solaire et qu’il débloque
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des jonctions qui lient les planètes entre elles.</p>
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des jonctions qui lient les planètes entre elles.</p>
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</article>
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</article>
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<article>
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@@ -3,9 +3,35 @@
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<head>
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
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<title>Lore</title>
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<title>Lore</title>
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<main>
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<li><a href="#">Accueil</a></li>
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<li><a href="#">À propos</a></li>
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<li><a href="#">L'équipe</a></li>
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<li><a href="#">Histoire de DE</a></li>
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<li><a href="#"><strong>Univers Sci-fi</strong></a></li>
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<li><a href="#">Missions</a></li>
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<li><a href="#">Armures</a></li>
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<h1>Comment commence <em>Warframe</em>?</h1>
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<p>Depuis l’année 2024, les nouveaux joueurs ont accès à deux débuts qui finissent par converger.
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Le premier est celui qui est considéré <em>«Canon»</em> dans l’univers de Warframe tandis que le deuxième
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ressemble plus à un <em>Roguelike</em> pour rapidement introduire les joueurs au fonctionnement du jeu.
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Il n’y a pas de conséquences à choisir le premier chemin, mais choisir le deuxième pour un nouveau
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joueur pourrait être plus désorientant qu’autre chose même s’il l’introduit tout de suite à toutes
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les mécaniques importantes.</p>
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Reference in New Issue
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