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Jeremy
2025-11-19 14:35:05 -05:00
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- name: Checkout repository
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#Checkout repository
#Copy HTML to Webserver
#Initiate W3m Validator tools on new files
#Move Report to repository

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</header> </header>
<main> <main>
<section>
<h2>Ember</h2>
<p>
Des étoiles flamboyantes embrasent nos mondes. Aussi ardente que le soleil, la rage d'Ember consume ses ennemis et disperse leurs cendres dans
le vent solaire. Impératrice des flammes élémentaires, embrase la terre de ses feux sauvages. Maîtrisez sa fureur ou attisez-la pour déchaîner une
incinération destructrice, laissant des cadavres calcinés et des cendres dériver dans sa mer écarlate.
</p>
<div class="habilites">
<h3>Habilités</h3>
<p>Boule de feu : Lance un projectile enflammé qui embrase les ennemis au contact.</p>
<p>Immolation : Protégez Ember avec une armure de flammes dont la combustion sintensifie avec le temps, consommant de lénergie une fois sa
jauge pleine. Relancez le sort pour éteindre les flammes.
</p>
<p>Explosion de feu : Frappez le sol pour créer une vague de plasma incinérant qui repousse les ennemis et détruit leur armure.</p>
<p>Inferno : Commandez une comète enflammée qui s'écrasera devant des braises, engloutissant les ennemis dans un feu capable de se propager dans leurs rangs.</p>
</div>
</section>
<section>
<h2>Equinox</h2>
<p>
Incarnation de forces opposées en une seule entité, Equinox déchaîne sa colère comme l'aube naissante, ou marque la fin de la vie comme le crépuscule.
Alternant entre deux formes, elle peut renforcer les Tenno dans la lumière ou leur offrir un répit réparateur dans l'obscurité.
</p>
<div class="habilites">
<h3>Habilités</h3>
<p>
Métamorphose :Changez de forme, obtenant temporairement des bonus de bouclier et d'armure en forme nocturne, ou des bonus de dégâts
et de vitesse en forme diurne.morphosis: Switch forms, temporarily gaining bonus shields and armor in Night-Form, or bonus damage and speed in Day-Form.
</p>
<p>
Repos et Rage : Sous forme nocturne, les cibles sont endormies. Sous forme diurne, elles deviennent plus vulnérables aux dégâts.
</p>
<p>
Apaisement et provocation : En forme nocturne, réduit les dégâts infligés par les ennemis proches. En forme diurne,
augmente la puissance des compétences des alliés proches.
</p>
<p>
Guérison et Mutilation : En forme nocturne, les alliés sont soignés à chaque ennemi proche tué. En forme diurne, les ennemis proches sont
saignés puis soumis à une vague de force tranchante.
</p>
</div>
</section>
<section>
<h2>Frost</h2>
<p>
Frost is a slow and heavily-armored Warframe that is able to utilize offensive and defensive skills to both his own and his team's advantage.
He commands furious blizzards that pummel and freeze his enemies while providing respite and solace for his allies.
</p>
<div class="habilites">
<h3>Habilités</h3>
<p>
Freeze: A frigid energy blast that freezes targets in their tracks.
</p>
<p>
Ice Wave: Sends a wave of razor sharp, crystallized ice toward an enemy, dealing heavy damage.
</p>
<p>
Snow Globe: Frost deep freezes any vapor and moisture in the area, creating a protective sphere with brief invulnerability to boost its strength.
</p>
<p>
Avalanche: Summons a treacherous landslide of ice that instantly freezes and shatters all enemies in its radius.
</p>
</div>
</section>
</main> </main>
</body> </body>
</html> </html>

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} }
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<link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<title>Lore</title> <title>Lore</title>
</head> </head>
<body> <body class="lore">
<main> <main>
<nav> <nav>
<ul> <ul>
@@ -29,7 +29,7 @@
joueur pourrait être plus désorientant quautre chose même sil lintroduit tout de suite à toutes joueur pourrait être plus désorientant quautre chose même sil lintroduit tout de suite à toutes
les mécaniques importantes.</p> les mécaniques importantes.</p>
<h3>Cliquez sur le titre pour sauter à la page concernant l'arc voulu!</h3> <h3>Cliquez sur l'image pour sauter à la page concernant l'arc voulu!</h3>
<table> <table>
<tr> <tr>
<th>Arc 1: Éveil</th> <th>Arc 1: Éveil</th>
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<th>Arc 4: Saga de la guerre du Néant</th> <th>Arc 4: Saga de la guerre du Néant</th>
</tr> </tr>
<tr> <tr>
<td><a><img src="images/three-tenno.jpg" alt="Trois tenno prennent la pose"></a></td> <td><a href="sousPageLore1.html"><img src="images/ImagesLea/three-tenno.jpg" alt="Trois tenno prennent la pose"></a></td>
<td></td>
<td></td> <td><a href="sousPageLore2.html"><img src="images/ImagesLea/warWithinTableau.jpg" alt="Environnement de la forteresse Grineer"></a></td>
<td></td>
<td><a href="sousPageLore3.html"><img src="images/ImagesLea/newWarTableau.jpg" alt="Image du Sentient Natah"></a></td>
<td><a href="sousPageLore4.html"><img src="images/ImagesLea/voidWarTableau.jpg" alt="Image de Rhino et Mag dos à dos"></a></td>
</tr> </tr>
</table> </table>

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@@ -0,0 +1,62 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<title>Arc 1</title>
</head>
<body class="lore">
<main>
<h1>Arc 1: Éveil</h1>
<article>
<h2>Éveil</h2>
<p>
La première chose que les nouveaux joueurs rencontrent en choisissant le premier chemin est une cinématique poignante
sur la dévastation réalisée par lune des factions principales, les <em>Grineers</em> (Gri-nirs).
Elle suit une femme qui fuit les grineers avec une narration en fond de la situation.
Le joueur apprend de linformation sur sa propre faction, les <em>Tennos</em> (Ten-noes)
lorsque la femme arrive dans un temple où trois figures sont agenouillées. Elle pose une fleur de
lotus devant chacune delle et après chaque fleur posée le joueur voit un <em>flash-back </em>de la personne agenouillée.
Après lintroduction, une voix féminine demande au joueur son premier choix : Celui de sa <em>Warframe</em>.
</p>
<p>
Une fois que le joueur a choisi entre Mag, Excalibur ou Volt, une cinématique commence où le joueur
se fait installer un <em>Ascaris</em> qui, après un certain temps, prend le contrôle de son hôte. Cet engin lui est posé par
un capitaine grineer du nom de <em>Vor</em>. Il dit quil offrira cette warframe à ses reines et une voix féminine
provoque une vague dénergie depuis notre <em>Warframe</em>. Le combat commence avec les bases du déplacement
ainsi que de lutilisation des abilités. Après quelques escarmouches, le Tenno arrive au vaisseau que la voix féminine,
qui sappelle <em>Lotus</em>, a prévu pour le joueur. Le vaisseau se fait exploser par les grineers et le Tenno se
retrouve forcé de se battre contre Vor pour ensuite essayer de trouver un nouveau vaisseau. Lotus repère un autre
vaisseau quil faut protéger le temps que Lotus pirate le contrôle de lennemi et permette au Tenno de senfuir.
Dans le vaisseau, le Tenno fait la rencontre du <em>Cephalon</em> (Cé-pha-lon), une conscience cristalisée
qui sert dunité de maintenance autonome du vaisseau. Ces entités sont des humains qui ont été réduis à létat de
données et reprogrammé par une autre des faction nommée <em>Orokin</em> (Oro-kine).
Celui qui réside dans le vaisseau du Tenno sappelle <em>Ordis</em> et est considérée défectueuse par ses
nombreux glitch de personnalités pendant les dialogues ainsi que les dégâts subis par les tests des grineer.
<br>
</p>
</article>
<article>
<h2>Le prix de Vor</h2>
<p>
Maintenant que le Tenno est dans lespace, il faut trouver un moyen denlever l<em>ascaris</em> et récupérer
les segments du vaisseau manquant. Ces successions de quêtes permettent de montrer au joueur certains
des types de missions les plus populaires ainsi que de linitier aux différentes options daméliorations,
comme la fonderie pour créer des armes à partir de schémas ou la station de mod qui permet daugmenter et changer
les statistiques de sa warframe et de ses armes. Une fois l<em>ascaris</em> enlevé, le Tenno confronte Vor et son armée de
grineer. À laide dautres joueurs ou seul, un combat de boss appelé assassinat est commencé. Cest un type de quête
répétitif qui peut donner en récompense des schémas pour dautres armes ou warframes. Une fois la mission terminée,
le Tenno intercepte un message de Vor à ses reines où il les avertit de la menace que le Tenno représente, mais que
le réveil abrupt a probablement endommagé ses souvenirs.
</p>
</article>
</main>
</body>
</html>

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@@ -7,5 +7,6 @@
</head> </head>
<body> <body>
</body> </body>
</html> </html>