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Finalisation de la page index, autant CSS que HTML. Plus qu'à Mettre les vrais images après les avoir prises

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2025-11-26 15:33:08 -05:00
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/* AUTEUR: Léa */ /* AUTEUR: Léa */
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.accueil { .accueil {
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@@ -191,7 +195,7 @@ footer {
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@@ -205,13 +209,35 @@ footer {
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.accueil #histoireDE div { .accueil .fondOpaqueGauche {
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.accueil #universSciFi {
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.accueil .fondOpaqueDroite div {
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/* PAGE: à Propos */ /* PAGE: à Propos */

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@@ -56,7 +56,7 @@
<div> <div>
<img src="images/imagesTeam/AvatarJeremy.png" alt="Avatar de Jérémy"> <img src="images/imagesTeam/AvatarJeremy.png" alt="Avatar de Jérémy">
<p>Jérémy Hébert</p> <p>Jérémy Hébert</p>
<p>Coordonateur</p> <p>Coordinateur</p>
</div> </div>
<div> <div>
@@ -72,7 +72,7 @@
<section> <!--Histoire de DE--> <section> <!--Histoire de DE-->
<article id="histoireDE"> <article id="histoireDE">
<div> <div class="fondOpaqueGauche">
<h2>L'histoire de <br><em>Digital Extreme</em></h2> <h2>L'histoire de <br><em>Digital Extreme</em></h2>
<p>Fondé en 1993, Digital Extremes sest imposé comme un pionnier de lindustrie du jeu vidéo grâce <p>Fondé en 1993, Digital Extremes sest imposé comme un pionnier de lindustrie du jeu vidéo grâce
@@ -93,50 +93,68 @@
</section> </section>
<section> <!--Univers Sci-fi--> <section> <!--Univers Sci-fi-->
<article id="universSciFi"> <article id="universSciFi" class="fondOpaqueDroite">
<div class="droite">
<h2>Un univers <em>Sci-fi</em></h2> <h2>Un univers <em>Sci-fi</em></h2>
<p>Comme Warframe a déjà plus dune décennie de vie, <p>Comme Warframe a déjà plus dune décennie de vie,
son histoire est devenue très complexe au cours des années. son histoire est devenue très complexe au cours des années.
Des évènements de communautés, des ajouts de mécaniques et de nouvelles zones ont enrichi le Des évènements de communautés, des ajouts de mécaniques et de nouvelles zones ont enrichi le
narratif. narratif.
Toute ces informations prennent son sens en suivant les quêtes principales, qui racontent lhistoire Toute ces informations prennent son sens en suivant les quêtes principales, qui racontent
lhistoire
du jeu. du jeu.
Pour débloquer plus de quêtes dhistoire, il faut que le joueur progresse sur le système solaire et Pour débloquer plus de quêtes dhistoire, il faut que le joueur progresse sur le système solaire
et
quil débloque des jonctions qui lient les planètes entre elles.</p> quil débloque des jonctions qui lient les planètes entre elles.</p>
<a href="lore.html">PLUS D'INFOS</a> <a href="lore.html">PLUS D'INFOS</a>
</div>
</article> </article>
</section> </section>
<section>
<article> <section> <!--Styles de mission-->
<article id="stylesMission">
<div class="fondOpaqueGauche">
<h2>Les styles de mission</h2> <h2>Les styles de mission</h2>
<p>Warframe propose une grande variété de styles de missions qui transforment lexpérience de jeu, <p>Warframe propose une grande variété de styles de missions qui transforment lexpérience de jeu,
allant de lélimination pure et simple dennemis à des opérations dinfiltration plus stratégiques. allant de lélimination pure et simple dennemis à des opérations dinfiltration plus
Les joueurs peuvent défendre des objectifs ou des alliés dans des missions de Défense, saboter des stratégiques.
Les joueurs peuvent défendre des objectifs ou des alliés dans des missions de Défense, saboter
des
installations ennemies, escorter et extraire des cargaisons sensibles, ou encore survivre à des installations ennemies, escorter et extraire des cargaisons sensibles, ou encore survivre à des
vagues croissantes dadversaires dans les missions de Survie. Dautres missions, comme lEspionnage vagues croissantes dadversaires dans les missions de Survie. Dautres missions, comme
ou la Capture, misent davantage sur la discrétion et la rapidité. Cette diversité permet dadopter lEspionnage
ou la Capture, misent davantage sur la discrétion et la rapidité. Cette diversité permet
dadopter
des approches variées, de sadapter à différents styles de jeu et de tirer parti des capacités des approches variées, de sadapter à différents styles de jeu et de tirer parti des capacités
uniques de chaque Warframe.</p> uniques de chaque Warframe.</p>
<a href="missions.html">PLUS D'INFOS</a> <a href="missions.html">PLUS D'INFOS</a>
</div>
</article> </article>
</section> </section>
<section> <section> <!--Les armures-->
<article> <article id="armures" class="fondOpaqueDroite">
<div class="droite">
<h2>Les armures</h2> <h2>Les armures</h2>
<p>Les Warframes sont au cœur de lexpérience de Warframe : de puissantes armures biomécaniques dotées <p>Les Warframes sont au cœur de lexpérience de Warframe : de puissantes armures biomécaniques
de capacités uniques qui définissent entièrement le style de jeu du joueur. Chacune possède quatre dotées
de capacités uniques qui définissent entièrement le style de jeu du joueur. Chacune possède
quatre
pouvoirs distincts — allant du contrôle en masse à la furtivité, en passant par le soutien, la pouvoirs distincts — allant du contrôle en masse à la furtivité, en passant par le soutien, la
manipulation déléments ou la force brute — ainsi que des statistiques et un gameplay propre. Avec manipulation déléments ou la force brute — ainsi que des statistiques et un gameplay propre.
Avec
plus dune cinquantaine de Warframes disponibles, il est possible dadopter des approches très plus dune cinquantaine de Warframes disponibles, il est possible dadopter des approches très
variées, quon privilégie la vitesse, la survie, les dégâts massifs ou lutilité pour léquipe. variées, quon privilégie la vitesse, la survie, les dégâts massifs ou lutilité pour léquipe.
Grâce aux mods, aux variantes Prime et aux options de personnalisation esthétique, chaque Warframe Grâce aux mods, aux variantes Prime et aux options de personnalisation esthétique, chaque
peut être façonnée selon les préférences du joueur, faisant du choix et de loptimisation un élément Warframe
peut être façonnée selon les préférences du joueur, faisant du choix et de loptimisation un
élément
clé de la progression.</p> clé de la progression.</p>
<a href="warframes.html">PLUS D'INFOS</a> <a href="warframes.html">PLUS D'INFOS</a>
</div>
</article> </article>
</section> </section>
</main> </main>