From 1bd9cc9200bd25a93c474eab028fc5e34ed9a37a Mon Sep 17 00:00:00 2001
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+ diff --git a/www/sousPageLore1.html b/www/sousPageLore1.html index ac209d1..559812e 100644 --- a/www/sousPageLore1.html +++ b/www/sousPageLore1.html @@ -19,7 +19,8 @@Une quête qui a été ajoutée récemment introduit ensuite le Tenno plus en profondeur dans l’univers - des mods. De plus, elle permet de comprendre comment les utiliser pour rendre la Warframe et ses armes plus puissantes. Cette + des mods. De plus, elle permet de comprendre comment les utiliser pour rendre la Warframe et ses + armes plus puissantes. Cette quête introduit aussi un personnage important qui s’appelle Teshin(Tes-shine). Il est la figure @@ -158,7 +161,8 @@ qui se débloque uniquement une fois que le joueur a complété au moins une fois toutes les missions de la - carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, et permet d’avoir une plus grande dose de difficulté une que fois + carte solaire. Ce contenu est considéré comme de fin de jeu, et permet d’avoir une plus grande + dose de difficulté une que fois toutes les missions sont terminées. @@ -227,7 +231,8 @@ apprendre plus sur cette arme. Après la deuxième pièce d’information trouvée, le Tenno apprend la présence d’une - nouvelle faction ennemie, appelée les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers que + nouvelle faction ennemie, appelée les Infestés. Cette faction attaque autant les Grineers + que les Tennos et inflige du poison comme effet de statut. Une quête d’extermination suit celle d’espionnage @@ -342,7 +347,7 @@
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+ diff --git a/www/sousPageLore2.html b/www/sousPageLore2.html index eb48798..b0f9ee1 100644 --- a/www/sousPageLore2.html +++ b/www/sousPageLore2.html @@ -19,16 +19,17 @@Après la quête précédente, Ordis intercepte un message du Voile Rouge qui glace le sang. Cette quête suit Rell, un Tenno particulier qui n’a pas eu la chance du second rêve, traité comme - défectueux par les Orokin, seuls sa mère et Margulis ont été bons avec lui. D’après le wiki, après - l’écrasement du Zariman Ten Zero, un vaisseau envoyé par les Orokin pour traverser le néant, «Rell + défectueux par les Orokin, seuls sa mère et Margulis ont été bons avec lui. D’après le wiki, + après + l’écrasement du Zariman Ten Zero, un vaisseau envoyé par les Orokin pour traverser le néant, + «Rell a éventuellement été récupéré par les précurseurs du Voile Rouge. Ils ont étudié ses enseignements sur les dangers du néant, appelant éventuellement l’entité du néant que Rell percevait “L’indifférence” ou “L’œil sans paupière” [(The Indifference or The Lidless Eye)]. @@ -298,7 +302,7 @@
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+ diff --git a/www/sousPageLore3.html b/www/sousPageLore3.html index 702836b..6094357 100644 --- a/www/sousPageLore3.html +++ b/www/sousPageLore3.html @@ -19,7 +19,8 @@- Cette quête est extrêmement longue, allant jusqu’à quatre heures, avec des points de sauvegarde. + Cette quête est extrêmement longue, allant jusqu’à quatre heures, avec des points de + sauvegarde. Pendant cette quête, aucun autre contenu n’est disponible. Elle introduit plusieurs personnages, comme un Corpus nommé Veso-R, un grineer nommé Kahl-175 et le Voyageur, ainsi que la mort de Natah, de Teshin et de l’opérateur qui est renvoyé dans le néant par Ballas. @@ -150,7 +152,7 @@
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+ diff --git a/www/sousPageLore4.html b/www/sousPageLore4.html index 9602ddd..13d1be4 100644 --- a/www/sousPageLore4.html +++ b/www/sousPageLore4.html @@ -19,7 +19,8 @@Copyright © 2025 Les Alt-F4. Tous droits réservés.
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+ diff --git a/www/team.html b/www/team.html index 546c87c..f4ecb34 100644 --- a/www/team.html +++ b/www/team.html @@ -18,7 +18,8 @@- Léa est une personne passionnée par les jeux vidéo, la lecture et les chevaux. Ces intérêts occupent une place importante dans sa vie et reflètent ce qu’elle apprécie le plus au quotidien, montrant un bel équilibre entre l’univers virtuel, la soif de connaissance et le monde équestre. + Léa est une personne passionnée par les jeux vidéo, la lecture et les chevaux. Ces intérêts + occupent une place importante dans sa vie et reflètent ce qu’elle apprécie le plus au + quotidien, montrant un bel équilibre entre l’univers virtuel, la soif de connaissance et le + monde équestre.
- Elle a choisi de rejoindre le programme d’informatique parce qu’elle souhaite prendre part à la création d’un jeu vidéo et, à terme, voir son nom dans les crédits. Son rêve ultime est de pouvoir peut-être un jour créer le jeu qui lui tient le plus à cœur. C’est cet objectif créatif et ambitieux qui l’a menée à s’inscrire au programme. + Elle a choisi de rejoindre le programme d’informatique parce qu’elle souhaite prendre part à + la création d’un jeu vidéo et, à terme, voir son nom dans les crédits. Son rêve ultime est + de pouvoir peut-être un jour créer le jeu qui lui tient le plus à cœur. C’est cet objectif + créatif et ambitieux qui l’a menée à s’inscrire au programme.
- Après l’obtention de son diplôme de TI, Léa aspire principalement à se faire embaucher par une firme de jeux vidéo pour commencer sa carrière. Si ce n’est pas possible immédiatement, son plan de secours est d’aller faire un diplôme à l’université. Son objectif principal est donc de s’intégrer, d’une manière ou d’une autre, dans l’industrie du jeu vidéo. + Après l’obtention de son diplôme de TI, Léa aspire principalement à se faire embaucher par + une firme de jeux vidéo pour commencer sa carrière. Si ce n’est pas possible immédiatement, + son plan de secours est d’aller faire un diplôme à l’université. Son objectif principal est + donc de s’intégrer, d’une manière ou d’une autre, dans l’industrie du jeu vidéo.
- Jérémy est une personne passionnée par la programmation, la cuisine et la politique. Ces intérêts occupent une place importante dans sa vie et reflètent ce qu’il apprécie le plus au quotidien, combinant une aptitude technique, un plaisir créatif et une conscience des enjeux sociaux. + Jérémy est une personne passionnée par la programmation, la cuisine et la politique. Ces + intérêts occupent une place importante dans sa vie et reflètent ce qu’il apprécie le plus au + quotidien, combinant une aptitude technique, un plaisir créatif et une conscience des enjeux + sociaux.
- Il a choisi de rejoindre le programme d’informatique après avoir hésité avec la comptabilité, car il cherchait initialement un domaine faisant appel à la logique (comme les mathématiques). Son choix s’est finalement porté sur l’informatique parce qu’il a toujours apprécié le domaine et qu’il avait une soif d’en apprendre plus sur le sujet. + Il a choisi de rejoindre le programme d’informatique après avoir hésité avec la + comptabilité, car il cherchait initialement un domaine faisant appel à la logique (comme les + mathématiques). Son choix s’est finalement porté sur l’informatique parce qu’il a toujours + apprécié le domaine et qu’il avait une soif d’en apprendre plus sur le sujet.
- Après l’obtention de son diplôme de TI, Jérémy aspire à deux chemins principaux : soit poursuivre ses études à l’université, soit rejoindre une entreprise dans le domaine. Il est ouvert à des rôles en cybersécurité ou en développement d’application, pourvu que cela n’implique pas de la réseautique, définissant ainsi clairement la portée de ses aspirations professionnelles. + Après l’obtention de son diplôme de TI, Jérémy aspire à deux chemins principaux : soit + poursuivre ses études à l’université, soit rejoindre une entreprise dans le domaine. Il est + ouvert à des rôles en cybersécurité ou en développement d’application, pourvu que cela + n’implique pas de la réseautique, définissant ainsi clairement la portée de ses aspirations + professionnelles.
- Andres est une personne passionnée par le soccer, les sports et la poésie. Ces intérêts occupent une place importante dans sa vie et reflètent ce qu’il apprécie le plus au quotidien. + Andres est une personne passionnée par le soccer, les sports et la poésie. Ces intérêts + occupent une place importante dans sa vie et reflètent ce qu’il apprécie le plus au + quotidien.
- Il a choisi de rejoindre le programme d’informatique parce qu’il a beaucoup joué à des jeux vidéo au cours de sa vie. Cela l’a amené à penser qu’il pourrait aimer programmer, tout simplement. + Il a choisi de rejoindre le programme d’informatique parce qu’il a beaucoup joué à des jeux + vidéo au cours de sa vie. Cela l’a amené à penser qu’il pourrait aimer programmer, tout + simplement.
- Après l’obtention de son diplôme de TI, Andres aspire principalement à gagner beaucoup d’argent grâce à l’investissement. Il aimerait aussi développer un jeu de style Pokémon ou un jeu RPG, même s’il n’a pas encore décidé. Dans tous les cas, il souhaite atteindre une liberté financière, soit par la création d’un jeu, soit par ses investissements. + Après l’obtention de son diplôme de TI, Andres aspire principalement à gagner beaucoup + d’argent grâce à l’investissement. Il aimerait aussi développer un jeu de style Pokémon ou + un jeu RPG, même s’il n’a pas encore décidé. Dans tous les cas, il souhaite atteindre une + liberté financière, soit par la création d’un jeu, soit par ses investissements.
- Stanislas est une personne passionnée par l’informatique, la lecture et le respect de la vie privée. Ces intérêts occupent une place importante dans sa vie et reflètent ce qu’il apprécie le plus au quotidien, notamment l’équilibre entre la technologie et l’éthique. + Stanislas est une personne passionnée par l’informatique, la lecture et le respect de la vie + privée. Ces intérêts occupent une place importante dans sa vie et reflètent ce qu’il + apprécie le plus au quotidien, notamment l’équilibre entre la technologie et l’éthique.
- Il a choisi de rejoindre le programme d’informatique parce que la cybersécurité l’a beaucoup attiré. C’est ce domaine précis qui l’a mené à s’inscrire au programme. Cela démontre une motivation très ciblée pour une expertise technique et cruciale. + Il a choisi de rejoindre le programme d’informatique parce que la cybersécurité l’a beaucoup + attiré. C’est ce domaine précis qui l’a mené à s’inscrire au programme. Cela démontre une + motivation très ciblée pour une expertise technique et cruciale.
- Après l’obtention de son diplôme de TI, Stanislas aspire principalement à travailler. Son objectif est donc de passer directement à l’application professionnelle de ses compétences et de contribuer concrètement au marché de l’emploi. + Après l’obtention de son diplôme de TI, Stanislas aspire principalement à travailler. Son + objectif est donc de passer directement à l’application professionnelle de ses compétences + et de contribuer concrètement au marché de l’emploi.
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